
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 102 para "Roba PdV (neutral)" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa fuego de nivel 102 para inteligencia, roba pdv (neutral) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (neutral) y roba pdv (aire)
sin las armas a dos manos.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
423 Armas Daños (neutral) :
1009 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
19 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
12 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosInteligencia :
677 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
677 Armas Esquiva pérdidas PA :
678 Armas al retiro de PM :
678 Armas Esquiva Pérdidas PM :
679 Armas ArmasDaños (tierra) :
1003 Armas Daños (neutral) :
1443 Armas Roba PdV (tierra) :
678 Armas Roba PdV (fuego) :
681 Armas Roba PdV (agua) :
680 Armas Roba PdV (aire) :
677 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
684 Armas daños de fuego :
681 Armas daños neutrales :
681 Armas daños por empuje :
678 Armas Daños críticos :
677 Armas daños con trampas :
677 Armas Potencia Trampas :
677 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
686 Armas resistencia al fuego :
680 Armas resistencia al agua :
681 Armas resistencia al aire :
679 Armas resistencia neutral :
686 Armas % resistencia a la tierra :
678 Armas % resistencia al fuego :
679 Armas % resistencia al agua :
678 Armas % resistencia al aire :
679 Armas % resistencia neutral :
679 Armas Resistencia Críticos- :
678 Armas resistencia al empuje :
679 Armas res. tierra en JcJ :
677 Armas res. fuego en JcJ :
677 Armas res. agua en JcJ :
677 Armas res. aire en JcJ :
677 Armas res. neutral en JcJ :
677 Armas % res. tierra en JcJ :
677 Armas % res. fuego en JcJ :
677 Armas % res. agua en JcJ :
677 Armas % res. aire en JcJ :
677 Armas % Res. Neutral JcJ :
677 Armas EfectosInteligencia :
682 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
682 Armas Esquiva pérdidas PA :
683 Armas al retiro de PM :
683 Armas Esquiva Pérdidas PM :
684 Armas ArmasDaños (tierra) :
1008 Armas Daños (neutral) :
1446 Armas Roba PdV (tierra) :
683 Armas Roba PdV (fuego) :
687 Armas Roba PdV (agua) :
685 Armas Roba PdV (neutral) :
682 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
689 Armas daños de fuego :
686 Armas daños neutrales :
686 Armas daños por empuje :
683 Armas Daños críticos :
682 Armas daños con trampas :
682 Armas Potencia Trampas :
682 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
691 Armas resistencia al fuego :
685 Armas resistencia al agua :
686 Armas resistencia al aire :
684 Armas resistencia neutral :
691 Armas % resistencia a la tierra :
683 Armas % resistencia al fuego :
684 Armas % resistencia al agua :
683 Armas % resistencia al aire :
684 Armas % resistencia neutral :
684 Armas Resistencia Críticos- :
683 Armas resistencia al empuje :
684 Armas res. tierra en JcJ :
682 Armas res. fuego en JcJ :
682 Armas res. agua en JcJ :
682 Armas res. aire en JcJ :
682 Armas res. neutral en JcJ :
682 Armas % res. tierra en JcJ :
682 Armas % res. fuego en JcJ :
682 Armas % res. agua en JcJ :
682 Armas % res. aire en JcJ :
682 Armas % Res. Neutral JcJ :
682 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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