
¿ Cuál espada para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 109 para "huida" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Aniripsa fuego de nivel 109 para inteligencia, huida y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, huida y inteligencia
sin las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
121 Espada Esquiva pérdidas PA :
121 Espada al retiro de PM :
121 Espada Esquiva Pérdidas PM :
121 Espada huida :
121 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
188 Espada Daños (fuego) :
139 Espada Daños (neutral) :
264 Espada Roba PdV (tierra) :
122 Espada Roba PdV (fuego) :
121 Espada Roba PdV (agua) :
121 Espada Roba PdV (aire) :
122 Espada Roba PdV (neutral) :
125 Espada Dañosdaños de tierra :
122 Espada daños de fuego :
121 Espada daños de agua :
122 Espada daños de aire :
121 Espada daños neutrales :
121 Espada Reenvía daños :
121 Espada daños por empuje :
121 Espada Daños críticos :
121 Espada daños con trampas :
121 Espada Potencia Trampas :
121 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Espada resistencia al fuego :
121 Espada resistencia al agua :
121 Espada resistencia al aire :
121 Espada resistencia neutral :
121 Espada % resistencia a la tierra :
121 Espada % resistencia al fuego :
122 Espada % resistencia al agua :
121 Espada % resistencia al aire :
121 Espada % resistencia neutral :
121 Espada Resistencia Críticos- :
121 Espada resistencia al empuje :
122 Espada res. tierra en JcJ :
121 Espada res. fuego en JcJ :
121 Espada res. agua en JcJ :
121 Espada res. aire en JcJ :
121 Espada res. neutral en JcJ :
121 Espada % res. tierra en JcJ :
121 Espada % res. fuego en JcJ :
121 Espada % res. agua en JcJ :
121 Espada % res. aire en JcJ :
121 Espada % Res. Neutral JcJ :
121 Espada EfectosInteligencia :
119 Espada - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
119 Espada Esquiva pérdidas PA :
119 Espada al retiro de PM :
119 Espada Esquiva Pérdidas PM :
119 Espada ArmasDaños (tierra) :
186 Espada Daños (fuego) :
137 Espada Daños (neutral) :
264 Espada Roba PdV (tierra) :
120 Espada Roba PdV (fuego) :
119 Espada Roba PdV (agua) :
119 Espada Roba PdV (aire) :
120 Espada Roba PdV (neutral) :
123 Espada Dañosdaños de tierra :
121 Espada daños de fuego :
120 Espada daños de agua :
121 Espada daños de aire :
120 Espada daños neutrales :
119 Espada Reenvía daños :
119 Espada daños por empuje :
120 Espada Daños críticos :
119 Espada daños con trampas :
119 Espada Potencia Trampas :
119 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Espada resistencia al fuego :
119 Espada resistencia al agua :
119 Espada resistencia al aire :
119 Espada resistencia neutral :
119 Espada % resistencia a la tierra :
119 Espada % resistencia al fuego :
120 Espada % resistencia al agua :
119 Espada % resistencia al aire :
119 Espada % resistencia neutral :
119 Espada Resistencia Críticos- :
119 Espada resistencia al empuje :
121 Espada res. tierra en JcJ :
119 Espada res. fuego en JcJ :
119 Espada res. agua en JcJ :
119 Espada res. aire en JcJ :
119 Espada res. neutral en JcJ :
119 Espada % res. tierra en JcJ :
119 Espada % res. fuego en JcJ :
119 Espada % res. agua en JcJ :
119 Espada % res. aire en JcJ :
119 Espada % Res. Neutral JcJ :
119 Espada Efectosal retiro de PA :
121 Espada Esquiva pérdidas PA :
121 Espada al retiro de PM :
121 Espada Esquiva Pérdidas PM :
121 Espada huida :
121 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
188 Espada Daños (fuego) :
139 Espada Daños (neutral) :
264 Espada Roba PdV (tierra) :
122 Espada Roba PdV (fuego) :
121 Espada Roba PdV (agua) :
121 Espada Roba PdV (aire) :
122 Espada Roba PdV (neutral) :
125 Espada Dañosdaños de tierra :
122 Espada daños de fuego :
121 Espada daños de agua :
122 Espada daños de aire :
121 Espada daños neutrales :
121 Espada Reenvía daños :
121 Espada daños por empuje :
121 Espada Daños críticos :
121 Espada daños con trampas :
121 Espada Potencia Trampas :
121 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Espada resistencia al fuego :
121 Espada resistencia al agua :
121 Espada resistencia al aire :
121 Espada resistencia neutral :
121 Espada % resistencia a la tierra :
121 Espada % resistencia al fuego :
122 Espada % resistencia al agua :
121 Espada % resistencia al aire :
121 Espada % resistencia neutral :
121 Espada Resistencia Críticos- :
121 Espada resistencia al empuje :
122 Espada res. tierra en JcJ :
121 Espada res. fuego en JcJ :
121 Espada res. agua en JcJ :
121 Espada res. aire en JcJ :
121 Espada res. neutral en JcJ :
121 Espada % res. tierra en JcJ :
121 Espada % res. fuego en JcJ :
121 Espada % res. agua en JcJ :
121 Espada % res. aire en JcJ :
121 Espada % Res. Neutral JcJ :
121 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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