
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 118 para "Daños (fuego)" y "% res. fuego en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa fuego de nivel 118 para inteligencia, daños (fuego) y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y % res. fuego en jcj
sin las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 63Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 8..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
138 Armas Esquiva pérdidas PA :
139 Armas al retiro de PM :
141 Armas Esquiva Pérdidas PM :
141 Armas ArmasDaños (tierra) :
172 Armas Daños (fuego) :
138 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
569 Armas Roba PdV (tierra) :
143 Armas Roba PdV (fuego) :
154 Armas Roba PdV (agua) :
146 Armas Roba PdV (aire) :
146 Armas Roba PdV (neutral) :
152 Armas Dañosdaños de tierra :
145 Armas daños de fuego :
142 Armas daños neutrales :
142 Armas daños por empuje :
141 Armas Daños críticos :
139 Armas daños con trampas :
139 Armas Potencia Trampas :
139 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Armas resistencia al fuego :
153 Armas resistencia al agua :
153 Armas resistencia al aire :
151 Armas resistencia neutral :
157 Armas % resistencia a la tierra :
141 Armas % resistencia al fuego :
142 Armas % resistencia al agua :
143 Armas % resistencia al aire :
145 Armas % resistencia neutral :
144 Armas Resistencia Críticos- :
139 Armas resistencia al empuje :
141 Armas res. tierra en JcJ :
138 Armas res. fuego en JcJ :
138 Armas res. agua en JcJ :
138 Armas res. aire en JcJ :
138 Armas res. neutral en JcJ :
138 Armas % res. tierra en JcJ :
138 Armas % res. fuego en JcJ :
138 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
138 Armas % res. aire en JcJ :
138 Armas % Res. Neutral JcJ :
138 Armas EfectosInteligencia :
166 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Armas Esquiva pérdidas PA :
167 Armas al retiro de PM :
168 Armas Esquiva Pérdidas PM :
169 Armas ArmasDaños (tierra) :
225 Armas Daños (neutral) :
517 Armas Roba PdV (tierra) :
171 Armas Roba PdV (fuego) :
174 Armas Roba PdV (agua) :
173 Armas Roba PdV (aire) :
174 Armas Roba PdV (neutral) :
180 Armas Dañosdaños de tierra :
173 Armas daños de fuego :
170 Armas daños neutrales :
171 Armas daños por empuje :
169 Armas Daños críticos :
167 Armas daños con trampas :
167 Armas Potencia Trampas :
167 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Armas resistencia al fuego :
171 Armas resistencia al agua :
171 Armas resistencia al aire :
169 Armas resistencia neutral :
179 Armas % resistencia a la tierra :
168 Armas % resistencia al fuego :
169 Armas % resistencia al agua :
170 Armas % resistencia al aire :
170 Armas % resistencia neutral :
170 Armas Resistencia Críticos- :
167 Armas resistencia al empuje :
169 Armas res. tierra en JcJ :
166 Armas res. fuego en JcJ :
166 Armas res. agua en JcJ :
166 Armas res. aire en JcJ :
166 Armas res. neutral en JcJ :
166 Armas % res. tierra en JcJ :
166 Armas % res. fuego en JcJ :
166 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
166 Armas % res. aire en JcJ :
166 Armas % Res. Neutral JcJ :
166 Armas EfectosInteligencia :
230 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
230 Armas Esquiva pérdidas PA :
231 Armas al retiro de PM :
232 Armas Esquiva Pérdidas PM :
233 Armas ArmasDaños (tierra) :
263 Armas Daños (fuego) :
230 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
580 Armas Roba PdV (tierra) :
235 Armas Roba PdV (fuego) :
238 Armas Roba PdV (agua) :
237 Armas Roba PdV (aire) :
238 Armas Roba PdV (neutral) :
244 Armas Dañosdaños de tierra :
237 Armas daños de fuego :
233 Armas daños neutrales :
234 Armas daños por empuje :
233 Armas Daños críticos :
231 Armas daños con trampas :
231 Armas Potencia Trampas :
231 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Armas resistencia al fuego :
235 Armas resistencia al agua :
235 Armas resistencia al aire :
233 Armas resistencia neutral :
242 Armas % resistencia a la tierra :
232 Armas % resistencia al fuego :
233 Armas % resistencia al agua :
234 Armas % resistencia al aire :
234 Armas % resistencia neutral :
234 Armas Resistencia Críticos- :
231 Armas resistencia al empuje :
233 Armas res. tierra en JcJ :
230 Armas res. fuego en JcJ :
230 Armas res. agua en JcJ :
230 Armas res. aire en JcJ :
230 Armas res. neutral en JcJ :
230 Armas % res. tierra en JcJ :
230 Armas % res. agua en JcJ :
230 Armas % res. aire en JcJ :
230 Armas % Res. Neutral JcJ :
230 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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