
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 12 para "vitalidad" y "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa fuego de nivel 12 para inteligencia, vitalidad y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y suerte
sin las armas a dos manos.
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -10..-9Fuerza > 10Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 11Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 11Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 11..15Sabiduría : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -5Fuerza > 5Inteligencia > 8Efectos
Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Agilidad > 11Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 7..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..10Inteligencia : 1..10Vitalidad : 1..10
Armas
Daños (tierra) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 7..10Vitalidad : 7..10Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
100 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
100 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
100 Armas Esquiva pérdidas PA :
101 Armas al retiro de PM :
100 Armas Esquiva Pérdidas PM :
100 Armas ArmasDaños (tierra) :
134 Armas Daños (neutral) :
216 Armas Roba PdV (tierra) :
100 Armas Roba PdV (fuego) :
100 Armas Roba PdV (agua) :
100 Armas Roba PdV (aire) :
100 Armas Roba PdV (neutral) :
102 Armas Dañosdaños de tierra :
102 Armas daños de fuego :
102 Armas daños neutrales :
101 Armas daños por empuje :
100 Armas Daños críticos :
100 Armas daños con trampas :
100 Armas Potencia Trampas :
100 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Armas resistencia al fuego :
100 Armas resistencia al agua :
100 Armas resistencia al aire :
100 Armas resistencia neutral :
100 Armas % resistencia a la tierra :
100 Armas % resistencia al fuego :
100 Armas % resistencia al agua :
100 Armas % resistencia al aire :
100 Armas % resistencia neutral :
100 Armas Resistencia Críticos- :
100 Armas resistencia al empuje :
100 Armas res. tierra en JcJ :
100 Armas res. fuego en JcJ :
100 Armas res. agua en JcJ :
100 Armas res. aire en JcJ :
100 Armas res. neutral en JcJ :
100 Armas % res. tierra en JcJ :
100 Armas % res. fuego en JcJ :
100 Armas % res. agua en JcJ :
100 Armas % res. aire en JcJ :
100 Armas % Res. Neutral JcJ :
100 Armas EfectosInteligencia :
78 Armas - Criterio 1 Suerte :
78 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
78 Armas Esquiva pérdidas PA :
79 Armas al retiro de PM :
78 Armas Esquiva Pérdidas PM :
78 Armas ArmasDaños (tierra) :
113 Armas Daños (neutral) :
198 Armas Roba PdV (tierra) :
78 Armas Roba PdV (fuego) :
78 Armas Roba PdV (agua) :
78 Armas Roba PdV (aire) :
78 Armas Roba PdV (neutral) :
81 Armas Dañosdaños de tierra :
80 Armas daños neutrales :
80 Armas daños por empuje :
78 Armas daños con trampas :
78 Armas Potencia Trampas :
78 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Armas resistencia al fuego :
78 Armas resistencia al agua :
78 Armas resistencia al aire :
78 Armas resistencia neutral :
78 Armas % resistencia a la tierra :
78 Armas % resistencia al fuego :
78 Armas % resistencia al agua :
78 Armas % resistencia al aire :
78 Armas % resistencia neutral :
78 Armas Resistencia Críticos- :
78 Armas resistencia al empuje :
78 Armas res. tierra en JcJ :
78 Armas res. fuego en JcJ :
78 Armas res. agua en JcJ :
78 Armas res. aire en JcJ :
78 Armas res. neutral en JcJ :
78 Armas % res. tierra en JcJ :
78 Armas % res. fuego en JcJ :
78 Armas % res. agua en JcJ :
78 Armas % res. aire en JcJ :
78 Armas % Res. Neutral JcJ :
78 Armas EfectosInteligencia :
106 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
106 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
106 Armas Esquiva pérdidas PA :
107 Armas al retiro de PM :
106 Armas Esquiva Pérdidas PM :
106 Armas ArmasDaños (tierra) :
138 Armas Daños (neutral) :
221 Armas Roba PdV (tierra) :
106 Armas Roba PdV (fuego) :
106 Armas Roba PdV (agua) :
106 Armas Roba PdV (aire) :
106 Armas Roba PdV (neutral) :
108 Armas Dañosdaños de tierra :
108 Armas daños de fuego :
108 Armas daños neutrales :
107 Armas daños por empuje :
106 Armas Daños críticos :
106 Armas daños con trampas :
106 Armas Potencia Trampas :
106 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Armas resistencia al fuego :
106 Armas resistencia al agua :
106 Armas resistencia al aire :
106 Armas resistencia neutral :
106 Armas % resistencia a la tierra :
106 Armas % resistencia al fuego :
106 Armas % resistencia al agua :
106 Armas % resistencia al aire :
106 Armas % resistencia neutral :
106 Armas Resistencia Críticos- :
106 Armas resistencia al empuje :
106 Armas res. tierra en JcJ :
106 Armas res. fuego en JcJ :
106 Armas res. agua en JcJ :
106 Armas res. aire en JcJ :
106 Armas res. neutral en JcJ :
106 Armas % res. tierra en JcJ :
106 Armas % res. fuego en JcJ :
106 Armas % res. agua en JcJ :
106 Armas % res. aire en JcJ :
106 Armas % Res. Neutral JcJ :
106 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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