
¿ Cuál varita para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 128 para "AL :" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora varita para una aniripsa fuego de nivel 128 para Inteligencia, AL : y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, AL : y % resistencia al aire
sin las armas a dos manos.
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 105Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 33..95Agilidad : 28..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 118Efectos
Fuerza : 25..95Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
448 Varita Esquiva pérdidas PA :
448 Varita al retiro de PM :
448 Varita Esquiva Pérdidas PM :
448 Varita ArmasDaños (tierra) :
448 Varita Daños (fuego) :
448 Varita Daños (neutral) :
448 Varita Roba PdV (tierra) :
448 Varita Roba PdV (fuego) :
448 Varita Roba PdV (agua) :
448 Varita Roba PdV (aire) :
448 Varita Roba PdV (neutral) :
448 Varita AL : :
448 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
448 Varita daños de fuego :
448 Varita daños de agua :
448 Varita daños de aire :
448 Varita daños neutrales :
448 Varita Reenvía daños :
448 Varita daños por empuje :
448 Varita Daños críticos :
448 Varita daños con trampas :
448 Varita Potencia Trampas :
448 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
448 Varita resistencia al fuego :
448 Varita resistencia al agua :
448 Varita resistencia al aire :
448 Varita resistencia neutral :
448 Varita % resistencia a la tierra :
448 Varita % resistencia al fuego :
448 Varita % resistencia al agua :
448 Varita % resistencia al aire :
448 Varita - Criterio 3 % resistencia neutral :
448 Varita Resistencia Críticos- :
448 Varita resistencia al empuje :
448 Varita res. tierra en JcJ :
448 Varita res. fuego en JcJ :
448 Varita res. agua en JcJ :
448 Varita res. aire en JcJ :
448 Varita res. neutral en JcJ :
448 Varita % res. tierra en JcJ :
448 Varita % res. fuego en JcJ :
448 Varita % res. agua en JcJ :
448 Varita % res. aire en JcJ :
448 Varita % Res. Neutral JcJ :
448 Varita EfectosInteligencia :
194 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
194 Varita Esquiva pérdidas PA :
194 Varita al retiro de PM :
194 Varita Esquiva Pérdidas PM :
194 Varita ArmasDaños (tierra) :
212 Varita Daños (fuego) :
282 Varita Daños (neutral) :
282 Varita Roba PdV (tierra) :
194 Varita Roba PdV (fuego) :
197 Varita Roba PdV (agua) :
194 Varita Roba PdV (aire) :
195 Varita Roba PdV (neutral) :
194 Varita Dañosdaños de tierra :
194 Varita daños de fuego :
194 Varita daños de agua :
194 Varita daños de aire :
194 Varita daños neutrales :
194 Varita Reenvía daños :
194 Varita daños por empuje :
194 Varita Daños críticos :
194 Varita daños con trampas :
194 Varita Potencia Trampas :
194 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
195 Varita resistencia al fuego :
195 Varita resistencia al agua :
194 Varita resistencia al aire :
194 Varita resistencia neutral :
195 Varita % resistencia a la tierra :
194 Varita % resistencia al fuego :
194 Varita % resistencia al agua :
194 Varita % resistencia al aire :
194 Varita - Criterio 3 % resistencia neutral :
194 Varita Resistencia Críticos- :
194 Varita resistencia al empuje :
194 Varita res. tierra en JcJ :
194 Varita res. fuego en JcJ :
194 Varita res. agua en JcJ :
194 Varita res. aire en JcJ :
194 Varita res. neutral en JcJ :
194 Varita % res. tierra en JcJ :
194 Varita % res. fuego en JcJ :
194 Varita % res. agua en JcJ :
194 Varita % res. aire en JcJ :
194 Varita % Res. Neutral JcJ :
194 Varita EfectosInteligencia :
448 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
448 Varita Esquiva pérdidas PA :
448 Varita al retiro de PM :
448 Varita Esquiva Pérdidas PM :
448 Varita ArmasDaños (tierra) :
448 Varita Daños (fuego) :
448 Varita Daños (neutral) :
448 Varita Roba PdV (tierra) :
448 Varita Roba PdV (fuego) :
448 Varita Roba PdV (agua) :
448 Varita Roba PdV (aire) :
448 Varita Roba PdV (neutral) :
448 Varita AL : :
448 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
448 Varita daños de fuego :
448 Varita daños de agua :
448 Varita daños de aire :
448 Varita daños neutrales :
448 Varita Reenvía daños :
448 Varita daños por empuje :
448 Varita Daños críticos :
448 Varita daños con trampas :
448 Varita Potencia Trampas :
448 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
448 Varita resistencia al fuego :
448 Varita resistencia al agua :
448 Varita resistencia al aire :
448 Varita resistencia neutral :
448 Varita % resistencia a la tierra :
448 Varita % resistencia al fuego :
448 Varita % resistencia al agua :
448 Varita % resistencia neutral :
448 Varita Resistencia Críticos- :
448 Varita resistencia al empuje :
448 Varita res. tierra en JcJ :
448 Varita res. fuego en JcJ :
448 Varita res. agua en JcJ :
448 Varita res. aire en JcJ :
448 Varita res. neutral en JcJ :
448 Varita % res. tierra en JcJ :
448 Varita % res. fuego en JcJ :
448 Varita % res. agua en JcJ :
448 Varita % res. aire en JcJ :
448 Varita % Res. Neutral JcJ :
448 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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