
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 135 para "roba pdv (aire)" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa fuego de nivel 135 para inteligencia, roba pdv (aire) y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (aire) y daños críticos.
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 20..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 43..125
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 20..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 25..120Agilidad : 14..65Vitalidad : 9..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 31..120Suerte : 11..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas ArmasDaños (tierra) :
645 Armas Daños (neutral) :
1510 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
16 Armas Daños críticos :
14 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
44 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
32 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosInteligencia :
1164 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1164 Armas Esquiva pérdidas PA :
1165 Armas al retiro de PM :
1167 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1167 Armas ArmasDaños (tierra) :
1624 Armas Daños (fuego) :
1591 Armas Daños (neutral) :
2253 Armas Roba PdV (tierra) :
1170 Armas Roba PdV (fuego) :
1173 Armas Roba PdV (agua) :
1176 Armas Roba PdV (neutral) :
1182 Armas Dañosdaños de tierra :
1171 Armas daños de fuego :
1168 Armas daños de agua :
1172 Armas daños de aire :
1172 Armas daños neutrales :
1169 Armas Reenvía daños :
1164 Armas daños por empuje :
1167 Armas Daños críticos :
1164 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
1166 Armas Potencia Trampas :
1166 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1179 Armas resistencia al fuego :
1174 Armas resistencia al agua :
1172 Armas resistencia al aire :
1172 Armas resistencia neutral :
1181 Armas % resistencia a la tierra :
1166 Armas % resistencia al fuego :
1175 Armas % resistencia al agua :
1171 Armas % resistencia al aire :
1173 Armas % resistencia neutral :
1176 Armas Resistencia Críticos- :
1166 Armas resistencia al empuje :
1167 Armas res. tierra en JcJ :
1164 Armas res. fuego en JcJ :
1164 Armas res. agua en JcJ :
1164 Armas res. aire en JcJ :
1164 Armas res. neutral en JcJ :
1164 Armas % res. tierra en JcJ :
1164 Armas % res. fuego en JcJ :
1164 Armas % res. agua en JcJ :
1164 Armas % res. aire en JcJ :
1164 Armas % Res. Neutral JcJ :
1164 Armas EfectosInteligencia :
1173 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1173 Armas Esquiva pérdidas PA :
1174 Armas al retiro de PM :
1176 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1176 Armas ArmasDaños (tierra) :
1633 Armas Daños (fuego) :
1600 Armas Daños (neutral) :
2257 Armas Roba PdV (tierra) :
1179 Armas Roba PdV (fuego) :
1181 Armas Roba PdV (agua) :
1185 Armas Roba PdV (aire) :
1173 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
1191 Armas Dañosdaños de tierra :
1180 Armas daños de fuego :
1177 Armas daños de agua :
1183 Armas daños de aire :
1180 Armas daños neutrales :
1178 Armas Reenvía daños :
1173 Armas daños por empuje :
1175 Armas daños con trampas :
1174 Armas Potencia Trampas :
1175 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1188 Armas resistencia al fuego :
1183 Armas resistencia al agua :
1182 Armas resistencia al aire :
1182 Armas resistencia neutral :
1190 Armas % resistencia a la tierra :
1175 Armas % resistencia al fuego :
1185 Armas % resistencia al agua :
1179 Armas % resistencia al aire :
1182 Armas % resistencia neutral :
1184 Armas Resistencia Críticos- :
1175 Armas resistencia al empuje :
1176 Armas res. tierra en JcJ :
1173 Armas res. fuego en JcJ :
1173 Armas res. agua en JcJ :
1173 Armas res. aire en JcJ :
1173 Armas res. neutral en JcJ :
1173 Armas % res. tierra en JcJ :
1173 Armas % res. fuego en JcJ :
1173 Armas % res. agua en JcJ :
1173 Armas % res. aire en JcJ :
1173 Armas % Res. Neutral JcJ :
1173 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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