
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 141 para "huida" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa fuego de nivel 141 para inteligencia, huida y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, huida y daños (fuego).
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 25..120Agilidad : 14..65Vitalidad : 9..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
788 Armas Esquiva pérdidas PA :
790 Armas al retiro de PM :
792 Armas Esquiva Pérdidas PM :
790 Armas huida :
788 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1419 Armas Daños (fuego) :
788 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2324 Armas Roba PdV (tierra) :
795 Armas Roba PdV (fuego) :
807 Armas Roba PdV (agua) :
806 Armas Roba PdV (aire) :
802 Armas Roba PdV (neutral) :
807 Armas Dañosdaños de tierra :
793 Armas daños de fuego :
790 Armas daños neutrales :
791 Armas daños por empuje :
789 Armas Daños críticos :
791 Armas daños con trampas :
790 Armas Potencia Trampas :
790 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
809 Armas resistencia al fuego :
811 Armas resistencia al agua :
808 Armas resistencia al aire :
809 Armas resistencia neutral :
811 Armas % resistencia a la tierra :
793 Armas % resistencia al fuego :
803 Armas % resistencia al agua :
799 Armas % resistencia al aire :
801 Armas % resistencia neutral :
802 Armas Resistencia Críticos- :
790 Armas resistencia al empuje :
790 Armas res. tierra en JcJ :
788 Armas res. fuego en JcJ :
788 Armas res. agua en JcJ :
788 Armas res. aire en JcJ :
788 Armas res. neutral en JcJ :
788 Armas % res. tierra en JcJ :
788 Armas % res. fuego en JcJ :
788 Armas % res. agua en JcJ :
788 Armas % res. aire en JcJ :
788 Armas % Res. Neutral JcJ :
788 Armas EfectosInteligencia :
1676 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1676 Armas Esquiva pérdidas PA :
1678 Armas al retiro de PM :
1680 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1679 Armas ArmasDaños (tierra) :
2123 Armas Daños (fuego) :
1676 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2795 Armas Roba PdV (tierra) :
1682 Armas Roba PdV (fuego) :
1685 Armas Roba PdV (agua) :
1691 Armas Roba PdV (aire) :
1689 Armas Roba PdV (neutral) :
1694 Armas Dañosdaños de tierra :
1683 Armas daños de fuego :
1679 Armas daños de agua :
1687 Armas daños de aire :
1684 Armas daños neutrales :
1680 Armas Reenvía daños :
1676 Armas daños por empuje :
1679 Armas Daños críticos :
1679 Armas daños con trampas :
1678 Armas Potencia Trampas :
1678 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1690 Armas resistencia al fuego :
1687 Armas resistencia al agua :
1686 Armas resistencia al aire :
1686 Armas resistencia neutral :
1691 Armas % resistencia a la tierra :
1680 Armas % resistencia al fuego :
1688 Armas % resistencia al agua :
1684 Armas % resistencia al aire :
1686 Armas % resistencia neutral :
1688 Armas Resistencia Críticos- :
1678 Armas resistencia al empuje :
1679 Armas res. tierra en JcJ :
1676 Armas res. fuego en JcJ :
1676 Armas res. agua en JcJ :
1676 Armas res. aire en JcJ :
1676 Armas res. neutral en JcJ :
1676 Armas % res. tierra en JcJ :
1676 Armas % res. fuego en JcJ :
1676 Armas % res. agua en JcJ :
1676 Armas % res. aire en JcJ :
1676 Armas % Res. Neutral JcJ :
1676 Armas EfectosInteligencia :
1239 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1239 Armas Esquiva pérdidas PA :
1241 Armas al retiro de PM :
1243 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1241 Armas huida :
1239 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1712 Armas Daños (neutral) :
2357 Armas Roba PdV (tierra) :
1245 Armas Roba PdV (fuego) :
1247 Armas Roba PdV (agua) :
1254 Armas Roba PdV (aire) :
1252 Armas Roba PdV (neutral) :
1257 Armas Dañosdaños de tierra :
1244 Armas daños de fuego :
1242 Armas daños de agua :
1248 Armas daños de aire :
1247 Armas daños neutrales :
1243 Armas Reenvía daños :
1239 Armas daños por empuje :
1240 Armas Daños críticos :
1242 Armas daños con trampas :
1241 Armas Potencia Trampas :
1241 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1254 Armas resistencia al fuego :
1251 Armas resistencia al agua :
1249 Armas resistencia al aire :
1249 Armas resistencia neutral :
1256 Armas % resistencia a la tierra :
1244 Armas % resistencia al fuego :
1252 Armas % resistencia al agua :
1247 Armas % resistencia al aire :
1248 Armas % resistencia neutral :
1253 Armas Resistencia Críticos- :
1241 Armas resistencia al empuje :
1241 Armas res. tierra en JcJ :
1239 Armas res. fuego en JcJ :
1239 Armas res. agua en JcJ :
1239 Armas res. aire en JcJ :
1239 Armas res. neutral en JcJ :
1239 Armas % res. tierra en JcJ :
1239 Armas % res. fuego en JcJ :
1239 Armas % res. agua en JcJ :
1239 Armas % res. aire en JcJ :
1239 Armas % Res. Neutral JcJ :
1239 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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