
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 150 para "Sabiduría" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa fuego de nivel 150 para inteligencia, sabiduría y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, sabiduría y daños de aire
sin las armas a dos manos.
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 152Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 5Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 26..75Sabiduría : 28..80
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -120..-91Fuerza > 54Suerte > 165Efectos
Fuerza : 5..30Inteligencia : 7..45Agilidad : 6..35Sabiduría : 15..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
1047 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1047 Armas Esquiva pérdidas PA :
1048 Armas al retiro de PM :
1047 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1049 Armas ArmasDaños (tierra) :
1490 Armas Daños (fuego) :
1566 Armas Daños (neutral) :
2014 Armas Roba PdV (tierra) :
1048 Armas Roba PdV (fuego) :
1055 Armas Roba PdV (agua) :
1051 Armas Roba PdV (aire) :
1049 Armas Roba PdV (neutral) :
1054 Armas Dañosdaños de tierra :
1048 Armas daños de fuego :
1049 Armas daños de agua :
1049 Armas daños de aire :
1047 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1049 Armas Reenvía daños :
1047 Armas daños por empuje :
1047 Armas Daños críticos :
1047 Armas daños con trampas :
1047 Armas Potencia Trampas :
1047 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1056 Armas resistencia al fuego :
1056 Armas resistencia al agua :
1057 Armas resistencia al aire :
1057 Armas resistencia neutral :
1058 Armas % resistencia a la tierra :
1048 Armas % resistencia al fuego :
1051 Armas % resistencia al agua :
1050 Armas % resistencia al aire :
1051 Armas % resistencia neutral :
1051 Armas Resistencia Críticos- :
1048 Armas resistencia al empuje :
1047 Armas res. tierra en JcJ :
1047 Armas res. fuego en JcJ :
1047 Armas res. agua en JcJ :
1047 Armas res. aire en JcJ :
1047 Armas res. neutral en JcJ :
1047 Armas % res. tierra en JcJ :
1047 Armas % res. fuego en JcJ :
1047 Armas % res. agua en JcJ :
1047 Armas % res. aire en JcJ :
1047 Armas % Res. Neutral JcJ :
1047 Armas EfectosInteligencia :
1123 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1123 Armas Esquiva pérdidas PA :
1124 Armas al retiro de PM :
1125 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1126 Armas ArmasDaños (tierra) :
1574 Armas Daños (fuego) :
1531 Armas Daños (neutral) :
2099 Armas Roba PdV (tierra) :
1125 Armas Roba PdV (fuego) :
1130 Armas Roba PdV (agua) :
1127 Armas Roba PdV (aire) :
1126 Armas Roba PdV (neutral) :
1131 Armas Dañosdaños de tierra :
1128 Armas daños de fuego :
1124 Armas daños de agua :
1127 Armas daños de aire :
1123 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1128 Armas Reenvía daños :
1123 Armas daños por empuje :
1123 Armas Daños críticos :
1124 Armas daños con trampas :
1123 Armas Potencia Trampas :
1123 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1134 Armas resistencia al fuego :
1130 Armas resistencia al agua :
1128 Armas resistencia al aire :
1127 Armas resistencia neutral :
1134 Armas % resistencia a la tierra :
1126 Armas % resistencia al fuego :
1129 Armas % resistencia al agua :
1127 Armas % resistencia al aire :
1130 Armas % resistencia neutral :
1129 Armas Resistencia Críticos- :
1125 Armas resistencia al empuje :
1124 Armas res. tierra en JcJ :
1123 Armas res. fuego en JcJ :
1123 Armas res. agua en JcJ :
1123 Armas res. aire en JcJ :
1123 Armas res. neutral en JcJ :
1123 Armas % res. tierra en JcJ :
1123 Armas % res. fuego en JcJ :
1123 Armas % res. agua en JcJ :
1123 Armas % res. aire en JcJ :
1123 Armas % Res. Neutral JcJ :
1123 Armas EfectosInteligencia :
1901 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1901 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1901 Armas Esquiva pérdidas PA :
1902 Armas al retiro de PM :
1901 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1902 Armas ArmasDaños (tierra) :
2202 Armas Daños (fuego) :
2167 Armas Daños (neutral) :
2595 Armas Roba PdV (tierra) :
1902 Armas Roba PdV (fuego) :
1905 Armas Roba PdV (agua) :
1904 Armas Roba PdV (aire) :
1903 Armas Roba PdV (neutral) :
1908 Armas Dañosdaños de tierra :
1905 Armas daños de fuego :
1904 Armas daños de agua :
1906 Armas daños neutrales :
1903 Armas Reenvía daños :
1901 Armas daños por empuje :
1902 Armas Daños críticos :
1901 Armas daños con trampas :
1901 Armas Potencia Trampas :
1901 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1905 Armas resistencia al fuego :
1902 Armas resistencia al agua :
1903 Armas resistencia al aire :
1903 Armas resistencia neutral :
1905 Armas % resistencia a la tierra :
1902 Armas % resistencia al fuego :
1903 Armas % resistencia al agua :
1904 Armas % resistencia al aire :
1904 Armas % resistencia neutral :
1904 Armas Resistencia Críticos- :
1901 Armas resistencia al empuje :
1902 Armas res. tierra en JcJ :
1901 Armas res. fuego en JcJ :
1901 Armas res. agua en JcJ :
1901 Armas res. aire en JcJ :
1901 Armas res. neutral en JcJ :
1901 Armas % res. tierra en JcJ :
1901 Armas % res. fuego en JcJ :
1901 Armas % res. agua en JcJ :
1901 Armas % res. aire en JcJ :
1901 Armas % Res. Neutral JcJ :
1901 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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