
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 153 para "daños con trampas" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa fuego de nivel 153 para inteligencia, daños con trampas y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños con trampas y daños por empuje
sin las encarnaciones.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
706 Armas Daños (neutral) :
1653 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
7 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
7 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
25 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosInteligencia :
1336 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1337 Armas Esquiva pérdidas PA :
1339 Armas al retiro de PM :
1339 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1339 Armas ArmasDaños (tierra) :
1833 Armas Daños (fuego) :
1798 Armas Daños (neutral) :
2515 Armas Roba PdV (tierra) :
1344 Armas Roba PdV (fuego) :
1345 Armas Roba PdV (agua) :
1352 Armas Roba PdV (aire) :
1352 Armas Roba PdV (neutral) :
1354 Armas Dañosdaños de tierra :
1343 Armas daños de fuego :
1340 Armas daños de agua :
1347 Armas daños de aire :
1345 Armas daños neutrales :
1344 Armas Reenvía daños :
1336 Armas daños por empuje :
1336 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
1340 Armas Potencia Trampas :
1339 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1353 Armas resistencia al fuego :
1350 Armas resistencia al agua :
1347 Armas resistencia al aire :
1347 Armas resistencia neutral :
1355 Armas % resistencia a la tierra :
1341 Armas % resistencia al fuego :
1351 Armas % resistencia al agua :
1343 Armas % resistencia al aire :
1350 Armas % resistencia neutral :
1351 Armas Resistencia Críticos- :
1341 Armas resistencia al empuje :
1338 Armas res. tierra en JcJ :
1336 Armas res. fuego en JcJ :
1336 Armas res. agua en JcJ :
1336 Armas res. aire en JcJ :
1336 Armas res. neutral en JcJ :
1336 Armas % res. tierra en JcJ :
1336 Armas % res. fuego en JcJ :
1336 Armas % res. agua en JcJ :
1336 Armas % res. aire en JcJ :
1336 Armas % Res. Neutral JcJ :
1336 Armas EfectosInteligencia :
1335 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1336 Armas Esquiva pérdidas PA :
1338 Armas al retiro de PM :
1339 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1338 Armas ArmasDaños (tierra) :
1832 Armas Daños (fuego) :
1797 Armas Daños (neutral) :
2515 Armas Roba PdV (tierra) :
1343 Armas Roba PdV (fuego) :
1344 Armas Roba PdV (agua) :
1351 Armas Roba PdV (aire) :
1351 Armas Roba PdV (neutral) :
1353 Armas Dañosdaños de tierra :
1344 Armas daños de fuego :
1341 Armas daños de agua :
1349 Armas daños de aire :
1347 Armas daños neutrales :
1344 Armas Reenvía daños :
1335 Armas Daños críticos :
1339 Armas daños con trampas :
1335 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
1336 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1353 Armas resistencia al fuego :
1349 Armas resistencia al agua :
1346 Armas resistencia al aire :
1347 Armas resistencia neutral :
1354 Armas % resistencia a la tierra :
1341 Armas % resistencia al fuego :
1350 Armas % resistencia al agua :
1343 Armas % resistencia al aire :
1349 Armas % resistencia neutral :
1350 Armas Resistencia Críticos- :
1340 Armas resistencia al empuje :
1338 Armas res. tierra en JcJ :
1335 Armas res. fuego en JcJ :
1335 Armas res. agua en JcJ :
1335 Armas res. aire en JcJ :
1335 Armas res. neutral en JcJ :
1335 Armas % res. tierra en JcJ :
1335 Armas % res. fuego en JcJ :
1335 Armas % res. agua en JcJ :
1335 Armas % res. aire en JcJ :
1335 Armas % Res. Neutral JcJ :
1335 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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