
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 163 para "Vitalidad" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa fuego de nivel 163 para inteligencia, vitalidad y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y daños de fuego
sin las armas etéreas.
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
350 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
351 Armas Esquiva pérdidas PA :
351 Armas al retiro de PM :
350 Armas Esquiva Pérdidas PM :
350 Armas ArmasDaños (tierra) :
397 Armas Daños (neutral) :
634 Armas Roba PdV (tierra) :
351 Armas Roba PdV (fuego) :
353 Armas Roba PdV (agua) :
354 Armas Roba PdV (aire) :
354 Armas Roba PdV (neutral) :
356 Armas Dañosdaños de tierra :
351 Armas daños de fuego :
350 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
352 Armas daños por empuje :
350 Armas Daños críticos :
352 Armas daños con trampas :
350 Armas Potencia Trampas :
350 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
364 Armas resistencia al fuego :
362 Armas resistencia al agua :
362 Armas resistencia al aire :
362 Armas resistencia neutral :
365 Armas % resistencia a la tierra :
352 Armas % resistencia al fuego :
355 Armas % resistencia al agua :
353 Armas % resistencia al aire :
355 Armas % resistencia neutral :
353 Armas Resistencia Críticos- :
350 Armas resistencia al empuje :
351 Armas res. tierra en JcJ :
350 Armas res. fuego en JcJ :
350 Armas res. agua en JcJ :
350 Armas res. aire en JcJ :
350 Armas res. neutral en JcJ :
350 Armas % res. tierra en JcJ :
350 Armas % res. fuego en JcJ :
350 Armas % res. agua en JcJ :
350 Armas % res. aire en JcJ :
350 Armas % Res. Neutral JcJ :
350 Armas EfectosInteligencia :
207 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
208 Armas Esquiva pérdidas PA :
209 Armas al retiro de PM :
211 Armas Esquiva Pérdidas PM :
209 Armas ArmasDaños (tierra) :
272 Armas Daños (neutral) :
600 Armas Roba PdV (tierra) :
216 Armas Roba PdV (fuego) :
216 Armas Roba PdV (agua) :
224 Armas Roba PdV (aire) :
225 Armas Roba PdV (neutral) :
225 Armas Dañosdaños de tierra :
213 Armas daños de fuego :
207 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
215 Armas daños por empuje :
209 Armas Daños críticos :
211 Armas daños con trampas :
210 Armas Potencia Trampas :
211 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Armas resistencia al fuego :
222 Armas resistencia al agua :
218 Armas resistencia al aire :
219 Armas resistencia neutral :
227 Armas % resistencia a la tierra :
213 Armas % resistencia al fuego :
221 Armas % resistencia al agua :
215 Armas % resistencia al aire :
221 Armas % resistencia neutral :
224 Armas Resistencia Críticos- :
211 Armas resistencia al empuje :
209 Armas res. tierra en JcJ :
207 Armas res. fuego en JcJ :
207 Armas res. agua en JcJ :
207 Armas res. aire en JcJ :
207 Armas res. neutral en JcJ :
207 Armas % res. tierra en JcJ :
207 Armas % res. fuego en JcJ :
207 Armas % res. agua en JcJ :
207 Armas % res. aire en JcJ :
207 Armas % Res. Neutral JcJ :
207 Armas EfectosInteligencia :
461 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
461 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
462 Armas Esquiva pérdidas PA :
462 Armas al retiro de PM :
461 Armas Esquiva Pérdidas PM :
462 Armas ArmasDaños (tierra) :
508 Armas Daños (neutral) :
687 Armas Roba PdV (tierra) :
462 Armas Roba PdV (fuego) :
462 Armas Roba PdV (agua) :
464 Armas Roba PdV (aire) :
465 Armas Roba PdV (neutral) :
467 Armas Dañosdaños de tierra :
464 Armas daños neutrales :
463 Armas daños por empuje :
462 Armas Daños críticos :
463 Armas daños con trampas :
461 Armas Potencia Trampas :
461 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
468 Armas resistencia al fuego :
464 Armas resistencia al agua :
464 Armas resistencia al aire :
464 Armas resistencia neutral :
468 Armas % resistencia a la tierra :
463 Armas % resistencia al fuego :
464 Armas % resistencia al agua :
462 Armas % resistencia al aire :
465 Armas % resistencia neutral :
461 Armas Resistencia Críticos- :
461 Armas resistencia al empuje :
463 Armas res. tierra en JcJ :
461 Armas res. fuego en JcJ :
461 Armas res. agua en JcJ :
461 Armas res. aire en JcJ :
461 Armas res. neutral en JcJ :
461 Armas % res. tierra en JcJ :
461 Armas % res. fuego en JcJ :
461 Armas % res. agua en JcJ :
461 Armas % res. aire en JcJ :
461 Armas % Res. Neutral JcJ :
461 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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