
¿ Cuál pala para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 170 para "gc" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un aniripsa fuego de nivel 170 para inteligencia, gc y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y daños (agua).
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Vitalidad : -50..-39Suerte > 155Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 29..110Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 109Efectos
Inteligencia : 110Vitalidad : 55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -125..-76Suerte > 178Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 45Vitalidad : 40
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte > 155Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 8..20Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Suerte > 143Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 25..95Suerte : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
204 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
204 Pala Esquiva pérdidas PA :
205 Pala al retiro de PM :
205 Pala Esquiva Pérdidas PM :
204 Pala ArmasDaños (agua) :
204 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
324 Pala Roba PdV (tierra) :
204 Pala Roba PdV (fuego) :
204 Pala Roba PdV (agua) :
209 Pala Roba PdV (aire) :
204 Pala Roba PdV (neutral) :
205 Pala Dañosdaños de tierra :
204 Pala daños neutrales :
204 Pala daños por empuje :
204 Pala daños con trampas :
204 Pala Potencia Trampas :
204 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Pala resistencia al fuego :
204 Pala resistencia al agua :
204 Pala resistencia al aire :
204 Pala resistencia neutral :
205 Pala % resistencia a la tierra :
205 Pala % resistencia al fuego :
205 Pala % resistencia al agua :
204 Pala % resistencia al aire :
204 Pala % resistencia neutral :
204 Pala Resistencia Críticos- :
204 Pala resistencia al empuje :
204 Pala res. tierra en JcJ :
204 Pala res. fuego en JcJ :
204 Pala res. agua en JcJ :
204 Pala res. aire en JcJ :
204 Pala res. neutral en JcJ :
204 Pala % res. tierra en JcJ :
204 Pala % res. fuego en JcJ :
204 Pala % res. agua en JcJ :
204 Pala % res. aire en JcJ :
204 Pala % Res. Neutral JcJ :
204 Pala EfectosInteligencia :
285 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
285 Pala Esquiva pérdidas PA :
286 Pala al retiro de PM :
286 Pala Esquiva Pérdidas PM :
285 Pala ArmasDaños (agua) :
285 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
376 Pala Roba PdV (tierra) :
285 Pala Roba PdV (fuego) :
285 Pala Roba PdV (agua) :
289 Pala Roba PdV (aire) :
287 Pala Roba PdV (neutral) :
286 Pala Dañosdaños de tierra :
285 Pala daños neutrales :
285 Pala daños por empuje :
286 Pala daños con trampas :
285 Pala Potencia Trampas :
285 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
286 Pala resistencia al fuego :
285 Pala resistencia al agua :
285 Pala resistencia al aire :
286 Pala resistencia neutral :
286 Pala % resistencia a la tierra :
286 Pala % resistencia al fuego :
285 Pala % resistencia al agua :
286 Pala % resistencia al aire :
286 Pala % resistencia neutral :
285 Pala Resistencia Críticos- :
285 Pala resistencia al empuje :
285 Pala res. tierra en JcJ :
285 Pala res. fuego en JcJ :
285 Pala res. agua en JcJ :
285 Pala res. aire en JcJ :
285 Pala res. neutral en JcJ :
285 Pala % res. tierra en JcJ :
285 Pala % res. fuego en JcJ :
285 Pala % res. agua en JcJ :
285 Pala % res. aire en JcJ :
285 Pala % Res. Neutral JcJ :
285 Pala EfectosInteligencia :
160 Pala - Criterio 1 GC :
160 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
160 Pala Esquiva pérdidas PA :
161 Pala al retiro de PM :
160 Pala Esquiva Pérdidas PM :
160 Pala ArmasDaños (neutral) :
247 Pala Roba PdV (tierra) :
160 Pala Roba PdV (fuego) :
160 Pala Roba PdV (agua) :
165 Pala Roba PdV (aire) :
160 Pala Roba PdV (neutral) :
161 Pala Dañosdaños de tierra :
160 Pala daños neutrales :
160 Pala daños por empuje :
160 Pala daños con trampas :
160 Pala Potencia Trampas :
160 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Pala resistencia al fuego :
160 Pala resistencia al agua :
161 Pala resistencia al aire :
161 Pala resistencia neutral :
161 Pala % resistencia a la tierra :
160 Pala % resistencia al fuego :
160 Pala % resistencia al agua :
160 Pala % resistencia al aire :
160 Pala % resistencia neutral :
160 Pala Resistencia Críticos- :
160 Pala resistencia al empuje :
160 Pala res. tierra en JcJ :
160 Pala res. fuego en JcJ :
160 Pala res. agua en JcJ :
160 Pala res. aire en JcJ :
160 Pala res. neutral en JcJ :
160 Pala % res. tierra en JcJ :
160 Pala % res. fuego en JcJ :
160 Pala % res. agua en JcJ :
160 Pala % res. aire en JcJ :
160 Pala % Res. Neutral JcJ :
160 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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