
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 171 para "al" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa fuego de nivel 171 para inteligencia, al y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al y potencia trampas
sin las encarnaciones.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
65 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
65 Armas Esquiva pérdidas PA :
68 Armas al retiro de PM :
68 Armas Esquiva Pérdidas PM :
69 Armas ArmasDaños (tierra) :
764 Armas Daños (neutral) :
1681 Armas Roba PdV (tierra) :
76 Armas Roba PdV (fuego) :
90 Armas Roba PdV (agua) :
85 Armas Roba PdV (aire) :
83 Armas Roba PdV (neutral) :
84 Armas Dañosdaños de tierra :
73 Armas daños neutrales :
76 Armas daños por empuje :
69 Armas daños con trampas :
66 Armas Potencia Trampas :
65 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Armas resistencia al fuego :
96 Armas resistencia al agua :
92 Armas resistencia al aire :
92 Armas resistencia neutral :
92 Armas % resistencia a la tierra :
73 Armas % resistencia al fuego :
87 Armas % resistencia al agua :
78 Armas % resistencia al aire :
87 Armas % resistencia neutral :
81 Armas Resistencia Críticos- :
72 Armas resistencia al empuje :
69 Armas res. tierra en JcJ :
65 Armas res. fuego en JcJ :
65 Armas res. agua en JcJ :
65 Armas res. aire en JcJ :
65 Armas res. neutral en JcJ :
65 Armas % res. tierra en JcJ :
65 Armas % res. fuego en JcJ :
65 Armas % res. agua en JcJ :
65 Armas % res. aire en JcJ :
65 Armas % Res. Neutral JcJ :
65 Armas EfectosInteligencia :
1348 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1350 Armas Esquiva pérdidas PA :
1351 Armas al retiro de PM :
1354 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1351 Armas ArmasDaños (tierra) :
1848 Armas Daños (fuego) :
1810 Armas Daños (neutral) :
2533 Armas Roba PdV (tierra) :
1358 Armas Roba PdV (fuego) :
1357 Armas Roba PdV (agua) :
1365 Armas Roba PdV (aire) :
1366 Armas Roba PdV (neutral) :
1369 Armas Dañosdaños de tierra :
1360 Armas daños de fuego :
1358 Armas daños de agua :
1365 Armas daños de aire :
1362 Armas daños neutrales :
1360 Armas Reenvía daños :
1348 Armas daños por empuje :
1353 Armas Daños críticos :
1352 Armas daños con trampas :
1349 Armas Potencia Trampas :
1348 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1367 Armas resistencia al fuego :
1364 Armas resistencia al agua :
1359 Armas resistencia al aire :
1360 Armas resistencia neutral :
1366 Armas % resistencia a la tierra :
1354 Armas % resistencia al fuego :
1363 Armas % resistencia al agua :
1358 Armas % resistencia al aire :
1363 Armas % resistencia neutral :
1364 Armas Resistencia Críticos- :
1354 Armas resistencia al empuje :
1352 Armas res. tierra en JcJ :
1348 Armas res. fuego en JcJ :
1348 Armas res. agua en JcJ :
1348 Armas res. aire en JcJ :
1348 Armas res. neutral en JcJ :
1348 Armas % res. tierra en JcJ :
1348 Armas % res. fuego en JcJ :
1348 Armas % res. agua en JcJ :
1348 Armas % res. aire en JcJ :
1348 Armas % Res. Neutral JcJ :
1348 Armas EfectosInteligencia :
1382 Armas - Criterio 1 Al :
1382 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1382 Armas Esquiva pérdidas PA :
1385 Armas al retiro de PM :
1384 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1385 Armas ArmasDaños (tierra) :
1880 Armas Daños (fuego) :
1843 Armas Daños (neutral) :
2539 Armas Roba PdV (tierra) :
1391 Armas Roba PdV (fuego) :
1391 Armas Roba PdV (agua) :
1396 Armas Roba PdV (aire) :
1397 Armas Roba PdV (neutral) :
1400 Armas Dañosdaños de tierra :
1391 Armas daños de fuego :
1389 Armas daños de agua :
1394 Armas daños de aire :
1395 Armas daños neutrales :
1393 Armas Reenvía daños :
1382 Armas daños por empuje :
1385 Armas Daños críticos :
1384 Armas daños con trampas :
1386 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1400 Armas resistencia al fuego :
1395 Armas resistencia al agua :
1392 Armas resistencia al aire :
1394 Armas resistencia neutral :
1397 Armas % resistencia a la tierra :
1386 Armas % resistencia al fuego :
1395 Armas % resistencia al agua :
1389 Armas % resistencia al aire :
1396 Armas % resistencia neutral :
1395 Armas Resistencia Críticos- :
1387 Armas resistencia al empuje :
1386 Armas res. tierra en JcJ :
1382 Armas res. fuego en JcJ :
1382 Armas res. agua en JcJ :
1382 Armas res. aire en JcJ :
1382 Armas res. neutral en JcJ :
1382 Armas % res. tierra en JcJ :
1382 Armas % res. fuego en JcJ :
1382 Armas % res. agua en JcJ :
1382 Armas % res. aire en JcJ :
1382 Armas % Res. Neutral JcJ :
1382 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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