
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 185 para "Daños (neutral)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa fuego de nivel 185 para inteligencia, daños (neutral) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y potencia trampas
sin las armas etéreas, ni las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
389 Armas Esquiva pérdidas PA :
388 Armas al retiro de PM :
390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
390 Armas ArmasDaños (tierra) :
430 Armas Daños (neutral) :
388 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
389 Armas Roba PdV (fuego) :
396 Armas Roba PdV (agua) :
391 Armas Roba PdV (aire) :
390 Armas Roba PdV (neutral) :
393 Armas Dañosdaños de tierra :
391 Armas daños de fuego :
394 Armas daños neutrales :
389 Armas daños por empuje :
389 Armas Daños críticos :
388 Armas daños con trampas :
388 Armas Potencia Trampas :
388 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
393 Armas resistencia al fuego :
392 Armas resistencia al agua :
393 Armas resistencia al aire :
391 Armas resistencia neutral :
392 Armas % resistencia a la tierra :
391 Armas % resistencia al fuego :
394 Armas % resistencia al agua :
394 Armas % resistencia al aire :
393 Armas % resistencia neutral :
391 Armas Resistencia Críticos- :
391 Armas resistencia al empuje :
388 Armas res. tierra en JcJ :
388 Armas res. fuego en JcJ :
388 Armas res. agua en JcJ :
388 Armas res. aire en JcJ :
388 Armas res. neutral en JcJ :
388 Armas % res. tierra en JcJ :
388 Armas % res. fuego en JcJ :
388 Armas % res. agua en JcJ :
388 Armas % res. aire en JcJ :
388 Armas % Res. Neutral JcJ :
388 Armas EfectosInteligencia :
149 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Armas Esquiva pérdidas PA :
152 Armas al retiro de PM :
154 Armas Esquiva Pérdidas PM :
152 Armas ArmasDaños (tierra) :
190 Armas Roba PdV (tierra) :
153 Armas Roba PdV (fuego) :
156 Armas Roba PdV (agua) :
157 Armas Roba PdV (aire) :
152 Armas Roba PdV (neutral) :
158 Armas Dañosdaños de tierra :
161 Armas daños de fuego :
155 Armas daños neutrales :
159 Armas daños por empuje :
151 Armas Daños críticos :
151 Armas daños con trampas :
149 Armas Potencia Trampas :
149 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Armas resistencia al fuego :
161 Armas resistencia al agua :
156 Armas resistencia al aire :
157 Armas resistencia neutral :
162 Armas % resistencia a la tierra :
154 Armas % resistencia al fuego :
158 Armas % resistencia al agua :
157 Armas % resistencia al aire :
162 Armas % resistencia neutral :
156 Armas Resistencia Críticos- :
155 Armas resistencia al empuje :
151 Armas res. tierra en JcJ :
149 Armas res. fuego en JcJ :
149 Armas res. agua en JcJ :
149 Armas res. aire en JcJ :
149 Armas res. neutral en JcJ :
149 Armas % res. tierra en JcJ :
149 Armas % res. fuego en JcJ :
149 Armas % res. agua en JcJ :
149 Armas % res. aire en JcJ :
149 Armas % Res. Neutral JcJ :
149 Armas EfectosInteligencia :
455 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
456 Armas Esquiva pérdidas PA :
455 Armas al retiro de PM :
456 Armas Esquiva Pérdidas PM :
456 Armas ArmasDaños (tierra) :
494 Armas Daños (neutral) :
455 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
456 Armas Roba PdV (fuego) :
461 Armas Roba PdV (agua) :
457 Armas Roba PdV (aire) :
457 Armas Roba PdV (neutral) :
460 Armas Dañosdaños de tierra :
458 Armas daños de fuego :
457 Armas daños neutrales :
456 Armas daños por empuje :
456 Armas Daños críticos :
455 Armas daños con trampas :
455 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
458 Armas resistencia al fuego :
459 Armas resistencia al agua :
459 Armas resistencia al aire :
457 Armas resistencia neutral :
458 Armas % resistencia a la tierra :
456 Armas % resistencia al fuego :
457 Armas % resistencia al agua :
458 Armas % resistencia al aire :
458 Armas % resistencia neutral :
458 Armas Resistencia Críticos- :
456 Armas resistencia al empuje :
455 Armas res. tierra en JcJ :
455 Armas res. fuego en JcJ :
455 Armas res. agua en JcJ :
455 Armas res. aire en JcJ :
455 Armas res. neutral en JcJ :
455 Armas % res. tierra en JcJ :
455 Armas % res. fuego en JcJ :
455 Armas % res. agua en JcJ :
455 Armas % res. aire en JcJ :
455 Armas % Res. Neutral JcJ :
455 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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