
¿ Cuál espada para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 187 para "% res. fuego en jcj" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Aniripsa fuego de nivel 187 para inteligencia, % res. fuego en jcj y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. fuego en jcj y daños (neutral)
sin las armas etéreas.
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 31..50Roba PdV (aire) : 6..8Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
96 Espada Esquiva pérdidas PA :
96 Espada al retiro de PM :
96 Espada Esquiva Pérdidas PM :
96 Espada ArmasDaños (tierra) :
109 Espada Daños (fuego) :
109 Espada Daños (neutral) :
96 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
97 Espada Roba PdV (fuego) :
97 Espada Roba PdV (agua) :
96 Espada Roba PdV (aire) :
96 Espada Roba PdV (neutral) :
100 Espada Dañosdaños de tierra :
97 Espada daños de fuego :
96 Espada daños neutrales :
96 Espada daños por empuje :
96 Espada Daños críticos :
96 Espada daños con trampas :
96 Espada Potencia Trampas :
96 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Espada resistencia al fuego :
96 Espada resistencia al agua :
96 Espada resistencia al aire :
96 Espada resistencia neutral :
96 Espada % resistencia a la tierra :
96 Espada % resistencia al fuego :
98 Espada % resistencia al agua :
98 Espada % resistencia al aire :
99 Espada % resistencia neutral :
97 Espada Resistencia Críticos- :
96 Espada resistencia al empuje :
96 Espada res. tierra en JcJ :
96 Espada res. fuego en JcJ :
96 Espada res. agua en JcJ :
96 Espada res. aire en JcJ :
96 Espada res. neutral en JcJ :
96 Espada % res. tierra en JcJ :
96 Espada % res. fuego en JcJ :
96 Espada - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
96 Espada % res. aire en JcJ :
96 Espada % Res. Neutral JcJ :
96 Espada EfectosInteligencia :
103 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Espada Esquiva pérdidas PA :
103 Espada al retiro de PM :
103 Espada Esquiva Pérdidas PM :
103 Espada ArmasDaños (tierra) :
116 Espada Daños (fuego) :
109 Espada Daños (neutral) :
103 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
104 Espada Roba PdV (fuego) :
103 Espada Roba PdV (agua) :
103 Espada Roba PdV (aire) :
103 Espada Roba PdV (neutral) :
107 Espada Dañosdaños de tierra :
104 Espada daños de fuego :
103 Espada daños de agua :
104 Espada daños de aire :
103 Espada daños neutrales :
103 Espada Reenvía daños :
103 Espada daños por empuje :
103 Espada Daños críticos :
103 Espada daños con trampas :
103 Espada Potencia Trampas :
103 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Espada resistencia al fuego :
103 Espada resistencia al agua :
103 Espada resistencia al aire :
103 Espada resistencia neutral :
103 Espada % resistencia a la tierra :
103 Espada % resistencia al fuego :
104 Espada % resistencia al agua :
105 Espada % resistencia al aire :
105 Espada % resistencia neutral :
104 Espada Resistencia Críticos- :
103 Espada resistencia al empuje :
103 Espada res. tierra en JcJ :
103 Espada res. fuego en JcJ :
103 Espada res. agua en JcJ :
103 Espada res. aire en JcJ :
103 Espada res. neutral en JcJ :
103 Espada % res. tierra en JcJ :
103 Espada % res. agua en JcJ :
103 Espada % res. aire en JcJ :
103 Espada % Res. Neutral JcJ :
103 Espada EfectosInteligencia :
13 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
13 Espada Esquiva pérdidas PA :
13 Espada al retiro de PM :
13 Espada Esquiva Pérdidas PM :
13 Espada ArmasDaños (tierra) :
26 Espada Roba PdV (tierra) :
16 Espada Roba PdV (fuego) :
13 Espada Roba PdV (agua) :
14 Espada Roba PdV (aire) :
16 Espada Roba PdV (neutral) :
18 Espada Dañosdaños de tierra :
16 Espada daños de fuego :
15 Espada daños neutrales :
14 Espada daños por empuje :
15 Espada Daños críticos :
13 Espada daños con trampas :
13 Espada Potencia Trampas :
13 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Espada resistencia al fuego :
13 Espada resistencia al agua :
13 Espada resistencia al aire :
14 Espada resistencia neutral :
15 Espada % resistencia a la tierra :
13 Espada % resistencia al fuego :
18 Espada % resistencia al agua :
18 Espada % resistencia al aire :
18 Espada % resistencia neutral :
17 Espada Resistencia Críticos- :
13 Espada resistencia al empuje :
15 Espada res. tierra en JcJ :
13 Espada res. fuego en JcJ :
13 Espada res. agua en JcJ :
13 Espada res. aire en JcJ :
13 Espada res. neutral en JcJ :
13 Espada % res. tierra en JcJ :
13 Espada % res. fuego en JcJ :
13 Espada - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
13 Espada % res. aire en JcJ :
13 Espada % Res. Neutral JcJ :
13 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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