
¿ Cuál martillo para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 196 para "daños" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Aniripsa fuego de nivel 196 para inteligencia, daños y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y resistencia al fuego.
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
35 Martillo al retiro de PA :
24 Martillo Esquiva pérdidas PA :
25 Martillo al retiro de PM :
25 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
24 Martillo ArmasDaños (tierra) :
120 Martillo Daños (fuego) :
176 Martillo Daños (agua) :
79 Martillo Daños (aire) :
93 Martillo Daños (neutral) :
222 Martillo Roba PdV (tierra) :
25 Martillo Roba PdV (fuego) :
27 Martillo Roba PdV (agua) :
25 Martillo Roba PdV (aire) :
25 Martillo Roba PdV (neutral) :
29 Martillo Dañosdaños de tierra :
28 Martillo daños de fuego :
28 Martillo daños de agua :
26 Martillo daños de aire :
29 Martillo daños neutrales :
31 Martillo daños :
24 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
24 Martillo daños por empuje :
24 Martillo Daños críticos :
24 Martillo daños con trampas :
24 Martillo Potencia Trampas :
24 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Martillo resistencia al fuego :
24 Martillo - Criterio 3 resistencia al agua :
26 Martillo resistencia al aire :
26 Martillo resistencia neutral :
30 Martillo % resistencia a la tierra :
24 Martillo % resistencia al fuego :
28 Martillo % resistencia al agua :
27 Martillo % resistencia al aire :
25 Martillo % resistencia neutral :
25 Martillo Resistencia Críticos- :
26 Martillo resistencia al empuje :
25 Martillo res. tierra en JcJ :
24 Martillo res. fuego en JcJ :
24 Martillo res. agua en JcJ :
24 Martillo res. aire en JcJ :
24 Martillo res. neutral en JcJ :
24 Martillo % res. tierra en JcJ :
24 Martillo % res. fuego en JcJ :
24 Martillo % res. agua en JcJ :
24 Martillo % res. aire en JcJ :
24 Martillo % Res. Neutral JcJ :
24 Martillo EfectosInteligencia :
122 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
132 Martillo prospección :
131 Martillo al retiro de PA :
122 Martillo Esquiva pérdidas PA :
122 Martillo al retiro de PM :
123 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
122 Martillo ArmasDaños (tierra) :
207 Martillo Daños (fuego) :
221 Martillo Daños (agua) :
175 Martillo Daños (aire) :
187 Martillo Daños (neutral) :
291 Martillo Roba PdV (tierra) :
123 Martillo Roba PdV (fuego) :
124 Martillo Roba PdV (agua) :
124 Martillo Roba PdV (aire) :
125 Martillo Roba PdV (neutral) :
126 Martillo Dañosdaños de tierra :
125 Martillo daños de fuego :
123 Martillo daños de agua :
122 Martillo daños de aire :
125 Martillo daños neutrales :
128 Martillo Reenvía daños :
122 Martillo daños por empuje :
122 Martillo Daños críticos :
122 Martillo daños con trampas :
122 Martillo Potencia Trampas :
122 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Martillo resistencia al fuego :
122 Martillo - Criterio 3 resistencia al agua :
123 Martillo resistencia al aire :
124 Martillo resistencia neutral :
127 Martillo % resistencia a la tierra :
123 Martillo % resistencia al fuego :
125 Martillo % resistencia al agua :
124 Martillo % resistencia al aire :
122 Martillo % resistencia neutral :
125 Martillo Resistencia Críticos- :
122 Martillo resistencia al empuje :
123 Martillo res. tierra en JcJ :
122 Martillo res. fuego en JcJ :
122 Martillo res. agua en JcJ :
122 Martillo res. aire en JcJ :
122 Martillo res. neutral en JcJ :
122 Martillo % res. tierra en JcJ :
122 Martillo % res. fuego en JcJ :
122 Martillo % res. agua en JcJ :
122 Martillo % res. aire en JcJ :
122 Martillo % Res. Neutral JcJ :
122 Martillo EfectosInteligencia :
133 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
139 Martillo prospección :
140 Martillo al retiro de PA :
134 Martillo Esquiva pérdidas PA :
133 Martillo al retiro de PM :
134 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
133 Martillo ArmasDaños (tierra) :
217 Martillo Daños (fuego) :
229 Martillo Daños (agua) :
184 Martillo Daños (aire) :
195 Martillo Daños (neutral) :
297 Martillo Roba PdV (tierra) :
134 Martillo Roba PdV (fuego) :
135 Martillo Roba PdV (agua) :
133 Martillo Roba PdV (aire) :
134 Martillo Roba PdV (neutral) :
136 Martillo Dañosdaños de tierra :
136 Martillo daños de fuego :
134 Martillo daños de agua :
134 Martillo daños de aire :
136 Martillo daños neutrales :
139 Martillo daños :
133 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
133 Martillo daños por empuje :
133 Martillo Daños críticos :
134 Martillo daños con trampas :
133 Martillo Potencia Trampas :
133 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Martillo resistencia al agua :
135 Martillo resistencia al aire :
136 Martillo resistencia neutral :
139 Martillo % resistencia a la tierra :
134 Martillo % resistencia al fuego :
137 Martillo % resistencia al agua :
136 Martillo % resistencia al aire :
134 Martillo % resistencia neutral :
135 Martillo Resistencia Críticos- :
134 Martillo resistencia al empuje :
134 Martillo res. tierra en JcJ :
133 Martillo res. fuego en JcJ :
133 Martillo res. agua en JcJ :
133 Martillo res. aire en JcJ :
133 Martillo res. neutral en JcJ :
133 Martillo % res. tierra en JcJ :
133 Martillo % res. fuego en JcJ :
133 Martillo % res. agua en JcJ :
133 Martillo % res. aire en JcJ :
133 Martillo % Res. Neutral JcJ :
133 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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