
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 26 para "placaje" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa fuego de nivel 26 para inteligencia, placaje y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, placaje y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -7Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 15
Armas
Daños (fuego) : 6..11
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 20Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 10
Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 23Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 25Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 20
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
832 Armas Esquiva pérdidas PA :
832 Armas al retiro de PM :
832 Armas Esquiva Pérdidas PM :
832 Armas placaje :
832 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
832 Armas Daños (neutral) :
832 Armas Roba PdV (tierra) :
832 Armas Roba PdV (fuego) :
832 Armas Roba PdV (agua) :
832 Armas Roba PdV (aire) :
832 Armas Roba PdV (neutral) :
832 Armas AL : :
832 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
832 Armas daños de fuego :
832 Armas daños neutrales :
832 Armas daños por empuje :
832 Armas Daños críticos :
832 Armas daños con trampas :
832 Armas Potencia Trampas :
832 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
832 Armas resistencia al fuego :
832 Armas resistencia al agua :
832 Armas resistencia al aire :
832 Armas resistencia neutral :
832 Armas % resistencia a la tierra :
832 Armas % resistencia al fuego :
832 Armas % resistencia al agua :
832 Armas % resistencia al aire :
832 Armas % resistencia neutral :
832 Armas Resistencia Críticos- :
832 Armas resistencia al empuje :
832 Armas res. tierra en JcJ :
832 Armas res. fuego en JcJ :
832 Armas res. agua en JcJ :
832 Armas res. aire en JcJ :
832 Armas res. neutral en JcJ :
832 Armas % res. tierra en JcJ :
832 Armas % res. fuego en JcJ :
832 Armas % res. agua en JcJ :
832 Armas % res. aire en JcJ :
832 Armas % Res. Neutral JcJ :
832 Armas EfectosInteligencia :
832 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
832 Armas Esquiva pérdidas PA :
832 Armas al retiro de PM :
832 Armas Esquiva Pérdidas PM :
832 Armas ArmasDaños (tierra) :
832 Armas Daños (neutral) :
832 Armas Roba PdV (tierra) :
832 Armas Roba PdV (fuego) :
832 Armas Roba PdV (agua) :
832 Armas Roba PdV (aire) :
832 Armas Roba PdV (neutral) :
832 Armas AL : :
832 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
832 Armas daños de fuego :
832 Armas daños neutrales :
832 Armas daños por empuje :
832 Armas Daños críticos :
832 Armas daños con trampas :
832 Armas Potencia Trampas :
832 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
832 Armas resistencia al fuego :
832 Armas resistencia al agua :
832 Armas resistencia al aire :
832 Armas resistencia neutral :
832 Armas % resistencia a la tierra :
832 Armas % resistencia al fuego :
832 Armas % resistencia al agua :
832 Armas % resistencia al aire :
832 Armas % resistencia neutral :
832 Armas Resistencia Críticos- :
832 Armas resistencia al empuje :
832 Armas res. tierra en JcJ :
832 Armas res. fuego en JcJ :
832 Armas res. agua en JcJ :
832 Armas res. aire en JcJ :
832 Armas res. neutral en JcJ :
832 Armas % res. tierra en JcJ :
832 Armas % res. fuego en JcJ :
832 Armas % res. agua en JcJ :
832 Armas % res. aire en JcJ :
832 Armas % Res. Neutral JcJ :
832 Armas EfectosInteligencia :
160 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Armas Esquiva pérdidas PA :
161 Armas al retiro de PM :
160 Armas Esquiva Pérdidas PM :
160 Armas placaje :
160 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
244 Armas Daños (neutral) :
445 Armas Roba PdV (tierra) :
160 Armas Roba PdV (fuego) :
161 Armas Roba PdV (agua) :
162 Armas Roba PdV (aire) :
161 Armas Roba PdV (neutral) :
163 Armas Dañosdaños de tierra :
162 Armas daños de fuego :
162 Armas daños neutrales :
162 Armas daños por empuje :
160 Armas Daños críticos :
160 Armas daños con trampas :
160 Armas Potencia Trampas :
160 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Armas resistencia al fuego :
160 Armas resistencia al agua :
160 Armas resistencia al aire :
160 Armas resistencia neutral :
160 Armas % resistencia a la tierra :
160 Armas % resistencia al fuego :
160 Armas % resistencia al agua :
160 Armas % resistencia al aire :
160 Armas % resistencia neutral :
160 Armas Resistencia Críticos- :
160 Armas resistencia al empuje :
160 Armas res. tierra en JcJ :
160 Armas res. fuego en JcJ :
160 Armas res. agua en JcJ :
160 Armas res. aire en JcJ :
160 Armas res. neutral en JcJ :
160 Armas % res. tierra en JcJ :
160 Armas % res. fuego en JcJ :
160 Armas % res. agua en JcJ :
160 Armas % res. aire en JcJ :
160 Armas % Res. Neutral JcJ :
160 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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