
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 38 para "roba pdv (fuego)" y "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa fuego de nivel 38 para inteligencia, roba pdv (fuego) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (fuego) y suerte.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 40
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
225 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
225 Armas Esquiva pérdidas PA :
226 Armas al retiro de PM :
225 Armas Esquiva Pérdidas PM :
225 Armas ArmasDaños (tierra) :
355 Armas Daños (neutral) :
616 Armas Roba PdV (tierra) :
225 Armas Roba PdV (fuego) :
225 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
226 Armas Roba PdV (aire) :
226 Armas Roba PdV (neutral) :
229 Armas Dañosdaños de tierra :
227 Armas daños de fuego :
227 Armas daños neutrales :
227 Armas daños por empuje :
225 Armas Daños críticos :
225 Armas daños con trampas :
225 Armas Potencia Trampas :
225 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Armas resistencia al fuego :
226 Armas resistencia al agua :
226 Armas resistencia al aire :
226 Armas resistencia neutral :
229 Armas % resistencia a la tierra :
225 Armas % resistencia al fuego :
225 Armas % resistencia al agua :
225 Armas % resistencia al aire :
225 Armas % resistencia neutral :
225 Armas Resistencia Críticos- :
225 Armas resistencia al empuje :
225 Armas res. tierra en JcJ :
225 Armas res. fuego en JcJ :
225 Armas res. agua en JcJ :
225 Armas res. aire en JcJ :
225 Armas res. neutral en JcJ :
225 Armas % res. tierra en JcJ :
225 Armas % res. fuego en JcJ :
225 Armas % res. agua en JcJ :
225 Armas % res. aire en JcJ :
225 Armas % Res. Neutral JcJ :
225 Armas EfectosInteligencia :
435 Armas - Criterio 1 Suerte :
435 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
435 Armas Esquiva pérdidas PA :
436 Armas al retiro de PM :
435 Armas Esquiva Pérdidas PM :
435 Armas ArmasDaños (tierra) :
541 Armas Daños (neutral) :
772 Armas Roba PdV (tierra) :
435 Armas Roba PdV (agua) :
436 Armas Roba PdV (aire) :
437 Armas Roba PdV (neutral) :
439 Armas Dañosdaños de tierra :
437 Armas daños de fuego :
437 Armas daños neutrales :
437 Armas daños por empuje :
435 Armas Daños críticos :
435 Armas daños con trampas :
435 Armas Potencia Trampas :
435 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
438 Armas resistencia al fuego :
435 Armas resistencia al agua :
435 Armas resistencia al aire :
435 Armas resistencia neutral :
438 Armas % resistencia a la tierra :
435 Armas % resistencia al fuego :
435 Armas % resistencia al agua :
435 Armas % resistencia al aire :
435 Armas % resistencia neutral :
435 Armas Resistencia Críticos- :
435 Armas resistencia al empuje :
435 Armas res. tierra en JcJ :
435 Armas res. fuego en JcJ :
435 Armas res. agua en JcJ :
435 Armas res. aire en JcJ :
435 Armas res. neutral en JcJ :
435 Armas % res. tierra en JcJ :
435 Armas % res. fuego en JcJ :
435 Armas % res. agua en JcJ :
435 Armas % res. aire en JcJ :
435 Armas % Res. Neutral JcJ :
435 Armas EfectosInteligencia :
248 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
248 Armas Esquiva pérdidas PA :
249 Armas al retiro de PM :
248 Armas Esquiva Pérdidas PM :
248 Armas ArmasDaños (tierra) :
376 Armas Daños (neutral) :
648 Armas Roba PdV (tierra) :
248 Armas Roba PdV (fuego) :
248 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
250 Armas Roba PdV (aire) :
249 Armas Roba PdV (neutral) :
252 Armas Dañosdaños de tierra :
250 Armas daños de fuego :
250 Armas daños neutrales :
250 Armas daños por empuje :
248 Armas Daños críticos :
248 Armas daños con trampas :
248 Armas Potencia Trampas :
248 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Armas resistencia al fuego :
248 Armas resistencia al agua :
248 Armas resistencia al aire :
248 Armas resistencia neutral :
252 Armas % resistencia a la tierra :
248 Armas % resistencia al fuego :
248 Armas % resistencia al agua :
248 Armas % resistencia al aire :
248 Armas % resistencia neutral :
248 Armas Resistencia Críticos- :
248 Armas resistencia al empuje :
248 Armas res. tierra en JcJ :
248 Armas res. fuego en JcJ :
248 Armas res. agua en JcJ :
248 Armas res. aire en JcJ :
248 Armas res. neutral en JcJ :
248 Armas % res. tierra en JcJ :
248 Armas % res. fuego en JcJ :
248 Armas % res. agua en JcJ :
248 Armas % res. aire en JcJ :
248 Armas % Res. Neutral JcJ :
248 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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