
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 45 para "iniciativa" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa fuego de nivel 45 para inteligencia, iniciativa y huida.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, iniciativa y huida.
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
33 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
33 Armas Esquiva pérdidas PA :
34 Armas al retiro de PM :
33 Armas Esquiva Pérdidas PM :
33 Armas huida :
33 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
225 Armas Daños (neutral) :
573 Armas Roba PdV (tierra) :
33 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
35 Armas Roba PdV (aire) :
35 Armas Roba PdV (neutral) :
37 Armas Dañosdaños de tierra :
35 Armas daños neutrales :
36 Armas daños por empuje :
33 Armas daños con trampas :
33 Armas Potencia Trampas :
33 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
44 Armas % resistencia a la tierra :
33 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
33 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
33 Armas resistencia al empuje :
33 Armas res. tierra en JcJ :
33 Armas res. fuego en JcJ :
33 Armas res. agua en JcJ :
33 Armas res. aire en JcJ :
33 Armas res. neutral en JcJ :
33 Armas % res. tierra en JcJ :
33 Armas % res. fuego en JcJ :
33 Armas % res. agua en JcJ :
33 Armas % res. aire en JcJ :
33 Armas % Res. Neutral JcJ :
33 Armas EfectosInteligencia :
310 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
310 Armas Esquiva pérdidas PA :
311 Armas al retiro de PM :
310 Armas Esquiva Pérdidas PM :
310 Armas huida :
310 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
468 Armas Daños (neutral) :
778 Armas Roba PdV (tierra) :
310 Armas Roba PdV (fuego) :
311 Armas Roba PdV (agua) :
312 Armas Roba PdV (aire) :
312 Armas Roba PdV (neutral) :
315 Armas Dañosdaños de tierra :
312 Armas daños de fuego :
312 Armas daños neutrales :
313 Armas daños por empuje :
310 Armas Daños críticos :
310 Armas daños con trampas :
310 Armas Potencia Trampas :
310 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
317 Armas resistencia al fuego :
311 Armas resistencia al agua :
312 Armas resistencia al aire :
312 Armas resistencia neutral :
317 Armas % resistencia a la tierra :
310 Armas % resistencia al fuego :
310 Armas % resistencia al agua :
310 Armas % resistencia al aire :
310 Armas % resistencia neutral :
310 Armas Resistencia Críticos- :
310 Armas resistencia al empuje :
310 Armas res. tierra en JcJ :
310 Armas res. fuego en JcJ :
310 Armas res. agua en JcJ :
310 Armas res. aire en JcJ :
310 Armas res. neutral en JcJ :
310 Armas % res. tierra en JcJ :
310 Armas % res. fuego en JcJ :
310 Armas % res. agua en JcJ :
310 Armas % res. aire en JcJ :
310 Armas % Res. Neutral JcJ :
310 Armas EfectosInteligencia :
338 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
338 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
338 Armas Esquiva pérdidas PA :
339 Armas al retiro de PM :
338 Armas Esquiva Pérdidas PM :
338 Armas ArmasDaños (tierra) :
495 Armas Daños (neutral) :
784 Armas Roba PdV (tierra) :
338 Armas Roba PdV (fuego) :
339 Armas Roba PdV (agua) :
340 Armas Roba PdV (aire) :
340 Armas Roba PdV (neutral) :
342 Armas Dañosdaños de tierra :
340 Armas daños de fuego :
340 Armas daños neutrales :
341 Armas daños por empuje :
339 Armas Daños críticos :
338 Armas daños con trampas :
338 Armas Potencia Trampas :
338 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
345 Armas resistencia al fuego :
339 Armas resistencia al agua :
340 Armas resistencia al aire :
340 Armas resistencia neutral :
345 Armas % resistencia a la tierra :
338 Armas % resistencia al fuego :
338 Armas % resistencia al agua :
338 Armas % resistencia al aire :
338 Armas % resistencia neutral :
338 Armas Resistencia Críticos- :
338 Armas resistencia al empuje :
338 Armas res. tierra en JcJ :
338 Armas res. fuego en JcJ :
338 Armas res. agua en JcJ :
338 Armas res. aire en JcJ :
338 Armas res. neutral en JcJ :
338 Armas % res. tierra en JcJ :
338 Armas % res. fuego en JcJ :
338 Armas % res. agua en JcJ :
338 Armas % res. aire en JcJ :
338 Armas % Res. Neutral JcJ :
338 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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