
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 49 para "% res. tierra en JcJ" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa fuego de nivel 49 para Inteligencia, % res. tierra en JcJ y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, % res. tierra en JcJ y Daños (fuego).
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
333 Armas Esquiva pérdidas PA :
334 Armas al retiro de PM :
333 Armas Esquiva Pérdidas PM :
334 Armas ArmasDaños (tierra) :
523 Armas Daños (fuego) :
333 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
947 Armas Roba PdV (tierra) :
334 Armas Roba PdV (fuego) :
334 Armas Roba PdV (agua) :
335 Armas Roba PdV (aire) :
335 Armas Roba PdV (neutral) :
338 Armas Dañosdaños de tierra :
335 Armas daños de fuego :
335 Armas daños neutrales :
335 Armas daños por empuje :
334 Armas Daños críticos :
333 Armas daños con trampas :
333 Armas Potencia Trampas :
333 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
343 Armas resistencia al fuego :
336 Armas resistencia al agua :
337 Armas resistencia al aire :
337 Armas resistencia neutral :
343 Armas % resistencia a la tierra :
333 Armas % resistencia al fuego :
333 Armas % resistencia al agua :
333 Armas % resistencia al aire :
333 Armas % resistencia neutral :
333 Armas Resistencia Críticos- :
334 Armas resistencia al empuje :
333 Armas res. tierra en JcJ :
333 Armas res. fuego en JcJ :
333 Armas res. agua en JcJ :
333 Armas res. aire en JcJ :
333 Armas res. neutral en JcJ :
333 Armas % res. tierra en JcJ :
333 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
333 Armas % res. agua en JcJ :
333 Armas % res. aire en JcJ :
333 Armas % Res. Neutral JcJ :
333 Armas EfectosInteligencia :
534 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
534 Armas Esquiva pérdidas PA :
535 Armas al retiro de PM :
534 Armas Esquiva Pérdidas PM :
535 Armas ArmasDaños (tierra) :
686 Armas Daños (fuego) :
534 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1041 Armas Roba PdV (tierra) :
535 Armas Roba PdV (fuego) :
535 Armas Roba PdV (agua) :
536 Armas Roba PdV (aire) :
536 Armas Roba PdV (neutral) :
539 Armas Dañosdaños de tierra :
536 Armas daños de fuego :
536 Armas daños neutrales :
536 Armas daños por empuje :
535 Armas Daños críticos :
534 Armas daños con trampas :
534 Armas Potencia Trampas :
534 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
541 Armas resistencia al fuego :
535 Armas resistencia al agua :
536 Armas resistencia al aire :
536 Armas resistencia neutral :
541 Armas % resistencia a la tierra :
534 Armas % resistencia al fuego :
534 Armas % resistencia al agua :
534 Armas % resistencia al aire :
534 Armas % resistencia neutral :
534 Armas Resistencia Críticos- :
535 Armas resistencia al empuje :
534 Armas res. tierra en JcJ :
534 Armas res. fuego en JcJ :
534 Armas res. agua en JcJ :
534 Armas res. aire en JcJ :
534 Armas res. neutral en JcJ :
534 Armas % res. fuego en JcJ :
534 Armas % res. agua en JcJ :
534 Armas % res. aire en JcJ :
534 Armas % Res. Neutral JcJ :
534 Armas EfectosInteligencia :
335 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
335 Armas Esquiva pérdidas PA :
336 Armas al retiro de PM :
335 Armas Esquiva Pérdidas PM :
336 Armas ArmasDaños (tierra) :
504 Armas Daños (neutral) :
843 Armas Roba PdV (tierra) :
336 Armas Roba PdV (fuego) :
336 Armas Roba PdV (agua) :
337 Armas Roba PdV (aire) :
337 Armas Roba PdV (neutral) :
340 Armas Dañosdaños de tierra :
337 Armas daños de fuego :
338 Armas daños neutrales :
338 Armas daños por empuje :
336 Armas Daños críticos :
335 Armas daños con trampas :
335 Armas Potencia Trampas :
335 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
342 Armas resistencia al fuego :
336 Armas resistencia al agua :
337 Armas resistencia al aire :
337 Armas resistencia neutral :
342 Armas % resistencia a la tierra :
335 Armas % resistencia al fuego :
335 Armas % resistencia al agua :
335 Armas % resistencia al aire :
335 Armas % resistencia neutral :
335 Armas Resistencia Críticos- :
336 Armas resistencia al empuje :
335 Armas res. tierra en JcJ :
335 Armas res. fuego en JcJ :
335 Armas res. agua en JcJ :
335 Armas res. aire en JcJ :
335 Armas res. neutral en JcJ :
335 Armas % res. tierra en JcJ :
335 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
335 Armas % res. agua en JcJ :
335 Armas % res. aire en JcJ :
335 Armas % Res. Neutral JcJ :
335 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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