
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 50 para "Al" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa fuego de nivel 50 para inteligencia, al y pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al y pm
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 1..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
200 Armas Daños (neutral) :
554 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
9 Armas resistencia al agua :
10 Armas resistencia al aire :
10 Armas resistencia neutral :
16 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosInteligencia :
305 Armas - Criterio 1 PM :
305 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
305 Armas Esquiva pérdidas PA :
306 Armas al retiro de PM :
305 Armas Esquiva Pérdidas PM :
306 Armas ArmasDaños (tierra) :
461 Armas Daños (neutral) :
756 Armas Roba PdV (tierra) :
306 Armas Roba PdV (fuego) :
308 Armas Roba PdV (agua) :
307 Armas Roba PdV (aire) :
307 Armas Roba PdV (neutral) :
309 Armas Dañosdaños de tierra :
307 Armas daños de fuego :
308 Armas daños neutrales :
307 Armas daños por empuje :
305 Armas Daños críticos :
305 Armas daños con trampas :
305 Armas Potencia Trampas :
305 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
312 Armas resistencia al fuego :
306 Armas resistencia al agua :
307 Armas resistencia al aire :
307 Armas resistencia neutral :
312 Armas % resistencia a la tierra :
305 Armas % resistencia al fuego :
305 Armas % resistencia al agua :
305 Armas % resistencia al aire :
305 Armas % resistencia neutral :
305 Armas Resistencia Críticos- :
306 Armas resistencia al empuje :
305 Armas res. tierra en JcJ :
305 Armas res. fuego en JcJ :
305 Armas res. agua en JcJ :
305 Armas res. aire en JcJ :
305 Armas res. neutral en JcJ :
305 Armas % res. tierra en JcJ :
305 Armas % res. fuego en JcJ :
305 Armas % res. agua en JcJ :
305 Armas % res. aire en JcJ :
305 Armas % Res. Neutral JcJ :
305 Armas EfectosInteligencia :
305 Armas - Criterio 1 Al :
305 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
305 Armas Esquiva pérdidas PA :
306 Armas al retiro de PM :
305 Armas Esquiva Pérdidas PM :
306 Armas ArmasDaños (tierra) :
461 Armas Daños (neutral) :
757 Armas Roba PdV (tierra) :
306 Armas Roba PdV (fuego) :
308 Armas Roba PdV (agua) :
307 Armas Roba PdV (aire) :
307 Armas Roba PdV (neutral) :
309 Armas Dañosdaños de tierra :
307 Armas daños de fuego :
308 Armas daños neutrales :
307 Armas daños por empuje :
305 Armas Daños críticos :
305 Armas daños con trampas :
305 Armas Potencia Trampas :
305 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
312 Armas resistencia al fuego :
306 Armas resistencia al agua :
307 Armas resistencia al aire :
307 Armas resistencia neutral :
312 Armas % resistencia a la tierra :
305 Armas % resistencia al fuego :
305 Armas % resistencia al agua :
305 Armas % resistencia al aire :
305 Armas % resistencia neutral :
305 Armas Resistencia Críticos- :
306 Armas resistencia al empuje :
305 Armas res. tierra en JcJ :
305 Armas res. fuego en JcJ :
305 Armas res. agua en JcJ :
305 Armas res. aire en JcJ :
305 Armas res. neutral en JcJ :
305 Armas % res. tierra en JcJ :
305 Armas % res. fuego en JcJ :
305 Armas % res. agua en JcJ :
305 Armas % res. aire en JcJ :
305 Armas % Res. Neutral JcJ :
305 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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