
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 65 para "curas" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa fuego de nivel 65 para inteligencia, curas y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, curas y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..25curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -15..-12Fuerza > 19Agilidad > 62Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -25..-20Agilidad > 58Efectos
Inteligencia : 50Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 25
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 50Agilidad > 18Efectos
Inteligencia : 21..30resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..18
Características
PA : 3AL : 8GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2090 Armas Esquiva pérdidas PA :
2090 Armas al retiro de PM :
2090 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2090 Armas curas :
2090 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
2090 Armas Daños (fuego) :
2090 Armas Daños (neutral) :
2090 Armas Roba PdV (tierra) :
2090 Armas Roba PdV (fuego) :
2090 Armas Roba PdV (agua) :
2090 Armas Roba PdV (aire) :
2090 Armas Roba PdV (neutral) :
2090 Armas AL : :
2090 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
2090 Armas daños de fuego :
2090 Armas daños de agua :
2090 Armas daños de aire :
2090 Armas daños neutrales :
2090 Armas Reenvía daños :
2090 Armas daños por empuje :
2090 Armas Daños críticos :
2090 Armas daños con trampas :
2090 Armas Potencia Trampas :
2090 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2090 Armas resistencia al fuego :
2090 Armas resistencia al agua :
2090 Armas resistencia al aire :
2090 Armas resistencia neutral :
2090 Armas % resistencia a la tierra :
2090 Armas % resistencia al fuego :
2090 Armas % resistencia al agua :
2090 Armas % resistencia al aire :
2090 Armas % resistencia neutral :
2090 Armas Resistencia Críticos- :
2090 Armas resistencia al empuje :
2090 Armas res. tierra en JcJ :
2090 Armas res. fuego en JcJ :
2090 Armas res. agua en JcJ :
2090 Armas res. aire en JcJ :
2090 Armas res. neutral en JcJ :
2090 Armas % res. tierra en JcJ :
2090 Armas % res. fuego en JcJ :
2090 Armas % res. agua en JcJ :
2090 Armas % res. aire en JcJ :
2090 Armas % Res. Neutral JcJ :
2090 Armas EfectosInteligencia :
2090 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2090 Armas Esquiva pérdidas PA :
2090 Armas al retiro de PM :
2090 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2090 Armas ArmasDaños (tierra) :
2090 Armas Daños (fuego) :
2090 Armas Daños (neutral) :
2090 Armas Roba PdV (tierra) :
2090 Armas Roba PdV (fuego) :
2090 Armas Roba PdV (agua) :
2090 Armas Roba PdV (aire) :
2090 Armas Roba PdV (neutral) :
2090 Armas AL : :
2090 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
2090 Armas daños de fuego :
2090 Armas daños de agua :
2090 Armas daños de aire :
2090 Armas daños neutrales :
2090 Armas Reenvía daños :
2090 Armas daños por empuje :
2090 Armas Daños críticos :
2090 Armas daños con trampas :
2090 Armas Potencia Trampas :
2090 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2090 Armas resistencia al fuego :
2090 Armas resistencia al agua :
2090 Armas resistencia al aire :
2090 Armas resistencia neutral :
2090 Armas % resistencia a la tierra :
2090 Armas % resistencia al fuego :
2090 Armas % resistencia al agua :
2090 Armas % resistencia al aire :
2090 Armas % resistencia neutral :
2090 Armas Resistencia Críticos- :
2090 Armas resistencia al empuje :
2090 Armas res. tierra en JcJ :
2090 Armas res. fuego en JcJ :
2090 Armas res. agua en JcJ :
2090 Armas res. aire en JcJ :
2090 Armas res. neutral en JcJ :
2090 Armas % res. tierra en JcJ :
2090 Armas % res. fuego en JcJ :
2090 Armas % res. agua en JcJ :
2090 Armas % res. aire en JcJ :
2090 Armas % Res. Neutral JcJ :
2090 Armas EfectosInteligencia :
481 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
481 Armas Esquiva pérdidas PA :
482 Armas al retiro de PM :
482 Armas Esquiva Pérdidas PM :
482 Armas curas :
481 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
713 Armas Daños (neutral) :
1114 Armas Roba PdV (tierra) :
482 Armas Roba PdV (fuego) :
485 Armas Roba PdV (agua) :
483 Armas Roba PdV (aire) :
484 Armas Roba PdV (neutral) :
489 Armas Dañosdaños de tierra :
487 Armas daños de fuego :
485 Armas daños neutrales :
485 Armas daños por empuje :
483 Armas Daños críticos :
482 Armas daños con trampas :
481 Armas Potencia Trampas :
481 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
489 Armas resistencia al fuego :
483 Armas resistencia al agua :
484 Armas resistencia al aire :
483 Armas resistencia neutral :
489 Armas % resistencia a la tierra :
481 Armas % resistencia al fuego :
481 Armas % resistencia al agua :
481 Armas % resistencia al aire :
481 Armas % resistencia neutral :
481 Armas Resistencia Críticos- :
482 Armas resistencia al empuje :
482 Armas res. tierra en JcJ :
481 Armas res. fuego en JcJ :
481 Armas res. agua en JcJ :
481 Armas res. aire en JcJ :
481 Armas res. neutral en JcJ :
481 Armas % res. tierra en JcJ :
481 Armas % res. fuego en JcJ :
481 Armas % res. agua en JcJ :
481 Armas % res. aire en JcJ :
481 Armas % Res. Neutral JcJ :
481 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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