
¿ Cuál espada para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 68 para "al :" y "% res. tierra en jcj" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Aniripsa fuego de nivel 68 para inteligencia, al : y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y % res. tierra en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 71
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 6..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 68Vitalidad > 19Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Vitalidad : -25..-20Fuerza > 72Efectos
Inteligencia : 30Sabiduría : 10
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
285 Espada Esquiva pérdidas PA :
285 Espada al retiro de PM :
285 Espada Esquiva Pérdidas PM :
285 Espada ArmasDaños (tierra) :
285 Espada Daños (fuego) :
285 Espada Daños (neutral) :
285 Espada Roba PdV (tierra) :
285 Espada Roba PdV (fuego) :
285 Espada Roba PdV (agua) :
285 Espada Roba PdV (aire) :
285 Espada Roba PdV (neutral) :
285 Espada AL : :
285 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
285 Espada daños de fuego :
285 Espada daños de agua :
285 Espada daños de aire :
285 Espada daños neutrales :
285 Espada Reenvía daños :
285 Espada daños por empuje :
285 Espada Daños críticos :
285 Espada daños con trampas :
285 Espada Potencia Trampas :
285 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
285 Espada resistencia al fuego :
285 Espada resistencia al agua :
285 Espada resistencia al aire :
285 Espada resistencia neutral :
285 Espada % resistencia a la tierra :
285 Espada % resistencia al fuego :
285 Espada % resistencia al agua :
285 Espada % resistencia al aire :
285 Espada % resistencia neutral :
285 Espada Resistencia Críticos- :
285 Espada resistencia al empuje :
285 Espada res. tierra en JcJ :
285 Espada res. fuego en JcJ :
285 Espada res. agua en JcJ :
285 Espada res. aire en JcJ :
285 Espada res. neutral en JcJ :
285 Espada % res. tierra en JcJ :
285 Espada - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
285 Espada % res. agua en JcJ :
285 Espada % res. aire en JcJ :
285 Espada % Res. Neutral JcJ :
285 Espada EfectosInteligencia :
72 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
72 Espada Esquiva pérdidas PA :
72 Espada al retiro de PM :
72 Espada Esquiva Pérdidas PM :
72 Espada ArmasDaños (tierra) :
116 Espada Daños (neutral) :
181 Espada Roba PdV (tierra) :
73 Espada Roba PdV (fuego) :
72 Espada Roba PdV (agua) :
72 Espada Roba PdV (aire) :
72 Espada Roba PdV (neutral) :
75 Espada Dañosdaños de tierra :
74 Espada daños de fuego :
73 Espada daños neutrales :
72 Espada daños por empuje :
73 Espada Daños críticos :
72 Espada daños con trampas :
72 Espada Potencia Trampas :
72 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Espada resistencia al fuego :
72 Espada resistencia al agua :
72 Espada resistencia al aire :
72 Espada resistencia neutral :
72 Espada % resistencia a la tierra :
72 Espada % resistencia al fuego :
72 Espada % resistencia al agua :
72 Espada % resistencia al aire :
72 Espada % resistencia neutral :
72 Espada Resistencia Críticos- :
72 Espada resistencia al empuje :
73 Espada res. tierra en JcJ :
72 Espada res. fuego en JcJ :
72 Espada res. agua en JcJ :
72 Espada res. aire en JcJ :
72 Espada res. neutral en JcJ :
72 Espada % res. tierra en JcJ :
72 Espada - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
72 Espada % res. agua en JcJ :
72 Espada % res. aire en JcJ :
72 Espada % Res. Neutral JcJ :
72 Espada EfectosInteligencia :
285 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
285 Espada Esquiva pérdidas PA :
285 Espada al retiro de PM :
285 Espada Esquiva Pérdidas PM :
285 Espada ArmasDaños (tierra) :
285 Espada Daños (fuego) :
285 Espada Daños (neutral) :
285 Espada Roba PdV (tierra) :
285 Espada Roba PdV (fuego) :
285 Espada Roba PdV (agua) :
285 Espada Roba PdV (aire) :
285 Espada Roba PdV (neutral) :
285 Espada AL : :
285 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
285 Espada daños de fuego :
285 Espada daños de agua :
285 Espada daños de aire :
285 Espada daños neutrales :
285 Espada Reenvía daños :
285 Espada daños por empuje :
285 Espada Daños críticos :
285 Espada daños con trampas :
285 Espada Potencia Trampas :
285 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
285 Espada resistencia al fuego :
285 Espada resistencia al agua :
285 Espada resistencia al aire :
285 Espada resistencia neutral :
285 Espada % resistencia a la tierra :
285 Espada % resistencia al fuego :
285 Espada % resistencia al agua :
285 Espada % resistencia al aire :
285 Espada % resistencia neutral :
285 Espada Resistencia Críticos- :
285 Espada resistencia al empuje :
285 Espada res. tierra en JcJ :
285 Espada res. fuego en JcJ :
285 Espada res. agua en JcJ :
285 Espada res. aire en JcJ :
285 Espada res. neutral en JcJ :
285 Espada % res. fuego en JcJ :
285 Espada % res. agua en JcJ :
285 Espada % res. aire en JcJ :
285 Espada % Res. Neutral JcJ :
285 Espada Clase
mot absent : osamoda :
0 Espada Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.