
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 72 para "daños de aire" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa fuego de nivel 72 para inteligencia, daños de aire y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de aire y daños (tierra).
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -15..-12Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
328 Armas Esquiva pérdidas PA :
329 Armas al retiro de PM :
329 Armas Esquiva Pérdidas PM :
330 Armas ArmasDaños (tierra) :
328 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1198 Armas Roba PdV (tierra) :
329 Armas Roba PdV (fuego) :
332 Armas Roba PdV (agua) :
331 Armas Roba PdV (aire) :
331 Armas Roba PdV (neutral) :
338 Armas Dañosdaños de tierra :
328 Armas daños de fuego :
331 Armas daños de aire :
328 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
331 Armas daños por empuje :
329 Armas Daños críticos :
329 Armas daños con trampas :
328 Armas Potencia Trampas :
328 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
343 Armas resistencia al fuego :
340 Armas resistencia al agua :
341 Armas resistencia al aire :
341 Armas resistencia neutral :
343 Armas % resistencia a la tierra :
328 Armas % resistencia al fuego :
328 Armas % resistencia al agua :
328 Armas % resistencia al aire :
328 Armas % resistencia neutral :
328 Armas Resistencia Críticos- :
329 Armas resistencia al empuje :
328 Armas res. tierra en JcJ :
328 Armas res. fuego en JcJ :
328 Armas res. agua en JcJ :
328 Armas res. aire en JcJ :
328 Armas res. neutral en JcJ :
328 Armas % res. tierra en JcJ :
328 Armas % res. fuego en JcJ :
328 Armas % res. agua en JcJ :
328 Armas % res. aire en JcJ :
328 Armas % Res. Neutral JcJ :
328 Armas EfectosInteligencia :
790 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
790 Armas Esquiva pérdidas PA :
791 Armas al retiro de PM :
790 Armas Esquiva Pérdidas PM :
791 Armas ArmasDaños (tierra) :
790 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1038 Armas Daños (neutral) :
1477 Armas Roba PdV (tierra) :
791 Armas Roba PdV (fuego) :
794 Armas Roba PdV (agua) :
793 Armas Roba PdV (aire) :
793 Armas Roba PdV (neutral) :
800 Armas Dañosdaños de tierra :
793 Armas daños de fuego :
794 Armas daños neutrales :
793 Armas daños por empuje :
792 Armas Daños críticos :
791 Armas daños con trampas :
790 Armas Potencia Trampas :
790 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
796 Armas resistencia al fuego :
790 Armas resistencia al agua :
791 Armas resistencia al aire :
791 Armas resistencia neutral :
796 Armas % resistencia a la tierra :
790 Armas % resistencia al fuego :
790 Armas % resistencia al agua :
790 Armas % resistencia al aire :
790 Armas % resistencia neutral :
790 Armas Resistencia Críticos- :
791 Armas resistencia al empuje :
791 Armas res. tierra en JcJ :
790 Armas res. fuego en JcJ :
790 Armas res. agua en JcJ :
790 Armas res. aire en JcJ :
790 Armas res. neutral en JcJ :
790 Armas % res. tierra en JcJ :
790 Armas % res. fuego en JcJ :
790 Armas % res. agua en JcJ :
790 Armas % res. aire en JcJ :
790 Armas % Res. Neutral JcJ :
790 Armas EfectosInteligencia :
536 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
536 Armas Esquiva pérdidas PA :
537 Armas al retiro de PM :
537 Armas Esquiva Pérdidas PM :
537 Armas ArmasDaños (neutral) :
1221 Armas Roba PdV (tierra) :
537 Armas Roba PdV (fuego) :
540 Armas Roba PdV (agua) :
539 Armas Roba PdV (aire) :
539 Armas Roba PdV (neutral) :
546 Armas Dañosdaños de tierra :
539 Armas daños de fuego :
537 Armas daños de aire :
536 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
540 Armas daños por empuje :
537 Armas Daños críticos :
537 Armas daños con trampas :
536 Armas Potencia Trampas :
536 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
544 Armas resistencia al fuego :
538 Armas resistencia al agua :
539 Armas resistencia al aire :
538 Armas resistencia neutral :
544 Armas % resistencia a la tierra :
536 Armas % resistencia al fuego :
536 Armas % resistencia al agua :
536 Armas % resistencia al aire :
536 Armas % resistencia neutral :
536 Armas Resistencia Críticos- :
536 Armas resistencia al empuje :
536 Armas res. tierra en JcJ :
536 Armas res. fuego en JcJ :
536 Armas res. agua en JcJ :
536 Armas res. aire en JcJ :
536 Armas res. neutral en JcJ :
536 Armas % res. tierra en JcJ :
536 Armas % res. fuego en JcJ :
536 Armas % res. agua en JcJ :
536 Armas % res. aire en JcJ :
536 Armas % Res. Neutral JcJ :
536 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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