
¿ Cuál espada para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 78 para "Agilidad" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Aniripsa fuego de nivel 78 para inteligencia, agilidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, agilidad y daños (tierra).
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 10..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -15..-12Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
147 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
147 Espada Esquiva pérdidas PA :
147 Espada al retiro de PM :
147 Espada Esquiva Pérdidas PM :
147 Espada ArmasDaños (tierra) :
147 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
171 Espada Daños (neutral) :
258 Espada Roba PdV (tierra) :
148 Espada Roba PdV (fuego) :
148 Espada Roba PdV (agua) :
147 Espada Roba PdV (aire) :
147 Espada Roba PdV (neutral) :
150 Espada Dañosdaños de tierra :
148 Espada daños de fuego :
148 Espada daños de agua :
148 Espada daños de aire :
148 Espada daños neutrales :
147 Espada Reenvía daños :
147 Espada daños por empuje :
148 Espada Daños críticos :
147 Espada daños con trampas :
147 Espada Potencia Trampas :
147 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Espada resistencia al fuego :
147 Espada resistencia al agua :
147 Espada resistencia al aire :
147 Espada resistencia neutral :
147 Espada % resistencia a la tierra :
147 Espada % resistencia al fuego :
147 Espada % resistencia al agua :
147 Espada % resistencia al aire :
147 Espada % resistencia neutral :
147 Espada Resistencia Críticos- :
147 Espada resistencia al empuje :
148 Espada res. tierra en JcJ :
147 Espada res. fuego en JcJ :
147 Espada res. agua en JcJ :
147 Espada res. aire en JcJ :
147 Espada res. neutral en JcJ :
147 Espada % res. tierra en JcJ :
147 Espada % res. fuego en JcJ :
147 Espada % res. agua en JcJ :
147 Espada % res. aire en JcJ :
147 Espada % Res. Neutral JcJ :
147 Espada EfectosInteligencia :
135 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
135 Espada Esquiva pérdidas PA :
135 Espada al retiro de PM :
135 Espada Esquiva Pérdidas PM :
135 Espada ArmasDaños (tierra) :
135 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
147 Espada Daños (neutral) :
255 Espada Roba PdV (tierra) :
136 Espada Roba PdV (fuego) :
135 Espada Roba PdV (agua) :
135 Espada Roba PdV (aire) :
135 Espada Roba PdV (neutral) :
139 Espada Dañosdaños de tierra :
136 Espada daños de fuego :
136 Espada daños de agua :
136 Espada daños de aire :
136 Espada daños neutrales :
135 Espada Reenvía daños :
135 Espada daños por empuje :
136 Espada Daños críticos :
135 Espada daños con trampas :
135 Espada Potencia Trampas :
135 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Espada resistencia al fuego :
135 Espada resistencia al agua :
135 Espada resistencia al aire :
135 Espada resistencia neutral :
135 Espada % resistencia a la tierra :
135 Espada % resistencia al fuego :
135 Espada % resistencia al agua :
135 Espada % resistencia al aire :
135 Espada % resistencia neutral :
135 Espada Resistencia Críticos- :
135 Espada resistencia al empuje :
136 Espada res. tierra en JcJ :
135 Espada res. fuego en JcJ :
135 Espada res. agua en JcJ :
135 Espada res. aire en JcJ :
135 Espada res. neutral en JcJ :
135 Espada % res. tierra en JcJ :
135 Espada % res. fuego en JcJ :
135 Espada % res. agua en JcJ :
135 Espada % res. aire en JcJ :
135 Espada % Res. Neutral JcJ :
135 Espada EfectosInteligencia :
163 Espada - Criterio 1 Agilidad :
163 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
163 Espada Esquiva pérdidas PA :
163 Espada al retiro de PM :
163 Espada Esquiva Pérdidas PM :
163 Espada ArmasDaños (fuego) :
174 Espada Daños (neutral) :
247 Espada Roba PdV (tierra) :
164 Espada Roba PdV (fuego) :
163 Espada Roba PdV (agua) :
163 Espada Roba PdV (aire) :
163 Espada Roba PdV (neutral) :
166 Espada Dañosdaños de tierra :
165 Espada daños de fuego :
164 Espada daños de agua :
165 Espada daños de aire :
164 Espada daños neutrales :
163 Espada Reenvía daños :
163 Espada daños por empuje :
164 Espada Daños críticos :
163 Espada daños con trampas :
163 Espada Potencia Trampas :
163 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Espada resistencia al fuego :
163 Espada resistencia al agua :
163 Espada resistencia al aire :
163 Espada resistencia neutral :
163 Espada % resistencia a la tierra :
163 Espada % resistencia al fuego :
163 Espada % resistencia al agua :
163 Espada % resistencia al aire :
163 Espada % resistencia neutral :
163 Espada Resistencia Críticos- :
163 Espada resistencia al empuje :
164 Espada res. tierra en JcJ :
163 Espada res. fuego en JcJ :
163 Espada res. agua en JcJ :
163 Espada res. aire en JcJ :
163 Espada res. neutral en JcJ :
163 Espada % res. tierra en JcJ :
163 Espada % res. fuego en JcJ :
163 Espada % res. agua en JcJ :
163 Espada % res. aire en JcJ :
163 Espada % Res. Neutral JcJ :
163 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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