
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 79 para "roba pdv (neutral)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa fuego de nivel 79 para inteligencia, roba pdv (neutral) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (neutral) y daños (tierra).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 31..60
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -15..-12Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
363 Armas Esquiva pérdidas PA :
364 Armas al retiro de PM :
364 Armas Esquiva Pérdidas PM :
365 Armas ArmasDaños (tierra) :
363 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1297 Armas Roba PdV (tierra) :
364 Armas Roba PdV (fuego) :
368 Armas Roba PdV (agua) :
366 Armas Roba PdV (aire) :
367 Armas Roba PdV (neutral) :
363 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
366 Armas daños de fuego :
369 Armas daños neutrales :
365 Armas daños por empuje :
365 Armas Daños críticos :
364 Armas daños con trampas :
363 Armas Potencia Trampas :
363 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
378 Armas resistencia al fuego :
375 Armas resistencia al agua :
376 Armas resistencia al aire :
376 Armas resistencia neutral :
378 Armas % resistencia a la tierra :
363 Armas % resistencia al fuego :
363 Armas % resistencia al agua :
363 Armas % resistencia al aire :
363 Armas % resistencia neutral :
364 Armas Resistencia Críticos- :
365 Armas resistencia al empuje :
364 Armas res. tierra en JcJ :
363 Armas res. fuego en JcJ :
363 Armas res. agua en JcJ :
363 Armas res. aire en JcJ :
363 Armas res. neutral en JcJ :
363 Armas % res. tierra en JcJ :
363 Armas % res. fuego en JcJ :
363 Armas % res. agua en JcJ :
363 Armas % res. aire en JcJ :
363 Armas % Res. Neutral JcJ :
363 Armas EfectosInteligencia :
868 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
868 Armas Esquiva pérdidas PA :
869 Armas al retiro de PM :
868 Armas Esquiva Pérdidas PM :
869 Armas ArmasDaños (tierra) :
868 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1135 Armas Daños (neutral) :
1601 Armas Roba PdV (tierra) :
869 Armas Roba PdV (fuego) :
872 Armas Roba PdV (agua) :
871 Armas Roba PdV (aire) :
872 Armas Dañosdaños de tierra :
871 Armas daños de fuego :
872 Armas daños neutrales :
871 Armas daños por empuje :
870 Armas Daños críticos :
869 Armas daños con trampas :
868 Armas Potencia Trampas :
868 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
874 Armas resistencia al fuego :
868 Armas resistencia al agua :
869 Armas resistencia al aire :
869 Armas resistencia neutral :
874 Armas % resistencia a la tierra :
868 Armas % resistencia al fuego :
868 Armas % resistencia al agua :
868 Armas % resistencia al aire :
868 Armas % resistencia neutral :
868 Armas Resistencia Críticos- :
869 Armas resistencia al empuje :
869 Armas res. tierra en JcJ :
868 Armas res. fuego en JcJ :
868 Armas res. agua en JcJ :
868 Armas res. aire en JcJ :
868 Armas res. neutral en JcJ :
868 Armas % res. tierra en JcJ :
868 Armas % res. fuego en JcJ :
868 Armas % res. agua en JcJ :
868 Armas % res. aire en JcJ :
868 Armas % Res. Neutral JcJ :
868 Armas EfectosInteligencia :
594 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
594 Armas Esquiva pérdidas PA :
595 Armas al retiro de PM :
595 Armas Esquiva Pérdidas PM :
595 Armas ArmasDaños (neutral) :
1325 Armas Roba PdV (tierra) :
595 Armas Roba PdV (fuego) :
598 Armas Roba PdV (agua) :
597 Armas Roba PdV (aire) :
598 Armas Roba PdV (neutral) :
594 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
600 Armas daños de fuego :
598 Armas daños neutrales :
597 Armas daños por empuje :
596 Armas Daños críticos :
595 Armas daños con trampas :
594 Armas Potencia Trampas :
594 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
602 Armas resistencia al fuego :
596 Armas resistencia al agua :
597 Armas resistencia al aire :
596 Armas resistencia neutral :
602 Armas % resistencia a la tierra :
594 Armas % resistencia al fuego :
594 Armas % resistencia al agua :
594 Armas % resistencia al aire :
594 Armas % resistencia neutral :
594 Armas Resistencia Críticos- :
595 Armas resistencia al empuje :
595 Armas res. tierra en JcJ :
594 Armas res. fuego en JcJ :
594 Armas res. agua en JcJ :
594 Armas res. aire en JcJ :
594 Armas res. neutral en JcJ :
594 Armas % res. tierra en JcJ :
594 Armas % res. fuego en JcJ :
594 Armas % res. agua en JcJ :
594 Armas % res. aire en JcJ :
594 Armas % Res. Neutral JcJ :
594 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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