
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 85 para "Roba PdV (neutral)" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa fuego de nivel 85 para Inteligencia, Roba PdV (neutral) y % res. tierra en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Roba PdV (neutral) y % res. tierra en JcJ
sin los objetos con malus.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 12..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 15..26Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
153 Armas Daños (neutral) :
381 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Armas resistencia al fuego :
12 Armas resistencia al agua :
13 Armas resistencia al aire :
12 Armas resistencia neutral :
13 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosInteligencia :
176 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
176 Armas Esquiva pérdidas PA :
177 Armas al retiro de PM :
177 Armas Esquiva Pérdidas PM :
177 Armas ArmasDaños (tierra) :
302 Armas Daños (neutral) :
490 Armas Roba PdV (tierra) :
177 Armas Roba PdV (fuego) :
179 Armas Roba PdV (agua) :
177 Armas Roba PdV (aire) :
179 Armas Dañosdaños de tierra :
181 Armas daños de fuego :
179 Armas daños neutrales :
180 Armas daños por empuje :
177 Armas Daños críticos :
177 Armas daños con trampas :
176 Armas Potencia Trampas :
176 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Armas resistencia al fuego :
178 Armas resistencia al agua :
179 Armas resistencia al aire :
178 Armas resistencia neutral :
179 Armas % resistencia a la tierra :
176 Armas % resistencia al fuego :
177 Armas % resistencia al agua :
176 Armas % resistencia al aire :
176 Armas % resistencia neutral :
177 Armas Resistencia Críticos- :
177 Armas resistencia al empuje :
176 Armas res. tierra en JcJ :
176 Armas res. fuego en JcJ :
176 Armas res. agua en JcJ :
176 Armas res. aire en JcJ :
176 Armas res. neutral en JcJ :
176 Armas % res. tierra en JcJ :
176 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
176 Armas % res. agua en JcJ :
176 Armas % res. aire en JcJ :
176 Armas % Res. Neutral JcJ :
176 Armas EfectosInteligencia :
185 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
185 Armas Esquiva pérdidas PA :
186 Armas al retiro de PM :
186 Armas Esquiva Pérdidas PM :
186 Armas ArmasDaños (tierra) :
311 Armas Daños (neutral) :
495 Armas Roba PdV (tierra) :
186 Armas Roba PdV (fuego) :
188 Armas Roba PdV (agua) :
186 Armas Roba PdV (aire) :
188 Armas Roba PdV (neutral) :
185 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
190 Armas daños de fuego :
188 Armas daños neutrales :
188 Armas daños por empuje :
186 Armas Daños críticos :
186 Armas daños con trampas :
185 Armas Potencia Trampas :
185 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Armas resistencia al fuego :
187 Armas resistencia al agua :
188 Armas resistencia al aire :
187 Armas resistencia neutral :
188 Armas % resistencia a la tierra :
185 Armas % resistencia al fuego :
186 Armas % resistencia al agua :
185 Armas % resistencia al aire :
185 Armas % resistencia neutral :
186 Armas Resistencia Críticos- :
186 Armas resistencia al empuje :
185 Armas res. tierra en JcJ :
185 Armas res. fuego en JcJ :
185 Armas res. agua en JcJ :
185 Armas res. aire en JcJ :
185 Armas res. neutral en JcJ :
185 Armas % res. fuego en JcJ :
185 Armas % res. agua en JcJ :
185 Armas % res. aire en JcJ :
185 Armas % Res. Neutral JcJ :
185 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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