
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 87 para "daños (agua)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa fuego de nivel 87 para inteligencia, daños (agua) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y daños (fuego)
sin las armas etéreas.
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35daños : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 63Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 8..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
212 Armas Esquiva pérdidas PA :
213 Armas al retiro de PM :
213 Armas Esquiva Pérdidas PM :
213 Armas ArmasDaños (tierra) :
239 Armas Daños (fuego) :
212 Armas - Criterio 3 Daños (agua) :
212 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
585 Armas Roba PdV (tierra) :
213 Armas Roba PdV (fuego) :
219 Armas Roba PdV (agua) :
215 Armas Roba PdV (aire) :
216 Armas Roba PdV (neutral) :
223 Armas Dañosdaños de tierra :
218 Armas daños de fuego :
215 Armas daños neutrales :
215 Armas daños por empuje :
213 Armas Daños críticos :
213 Armas daños con trampas :
212 Armas Potencia Trampas :
212 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Armas resistencia al fuego :
222 Armas resistencia al agua :
222 Armas resistencia al aire :
221 Armas resistencia neutral :
224 Armas % resistencia a la tierra :
212 Armas % resistencia al fuego :
213 Armas % resistencia al agua :
212 Armas % resistencia al aire :
212 Armas % resistencia neutral :
214 Armas Resistencia Críticos- :
213 Armas resistencia al empuje :
213 Armas res. tierra en JcJ :
212 Armas res. fuego en JcJ :
212 Armas res. agua en JcJ :
212 Armas res. aire en JcJ :
212 Armas res. neutral en JcJ :
212 Armas % res. tierra en JcJ :
212 Armas % res. fuego en JcJ :
212 Armas % res. agua en JcJ :
212 Armas % res. aire en JcJ :
212 Armas % Res. Neutral JcJ :
212 Armas EfectosInteligencia :
205 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
205 Armas Esquiva pérdidas PA :
206 Armas al retiro de PM :
206 Armas Esquiva Pérdidas PM :
206 Armas ArmasDaños (tierra) :
233 Armas Daños (fuego) :
205 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
514 Armas Roba PdV (tierra) :
206 Armas Roba PdV (fuego) :
210 Armas Roba PdV (agua) :
208 Armas Roba PdV (aire) :
209 Armas Roba PdV (neutral) :
216 Armas Dañosdaños de tierra :
211 Armas daños de fuego :
208 Armas daños neutrales :
208 Armas daños por empuje :
207 Armas Daños críticos :
206 Armas daños con trampas :
205 Armas Potencia Trampas :
205 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Armas resistencia al fuego :
207 Armas resistencia al agua :
208 Armas resistencia al aire :
207 Armas resistencia neutral :
214 Armas % resistencia a la tierra :
205 Armas % resistencia al fuego :
206 Armas % resistencia al agua :
205 Armas % resistencia al aire :
205 Armas % resistencia neutral :
206 Armas Resistencia Críticos- :
206 Armas resistencia al empuje :
206 Armas res. tierra en JcJ :
205 Armas res. fuego en JcJ :
205 Armas res. agua en JcJ :
205 Armas res. aire en JcJ :
205 Armas res. neutral en JcJ :
205 Armas % res. tierra en JcJ :
205 Armas % res. fuego en JcJ :
205 Armas % res. agua en JcJ :
205 Armas % res. aire en JcJ :
205 Armas % Res. Neutral JcJ :
205 Armas EfectosInteligencia :
245 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
245 Armas Esquiva pérdidas PA :
246 Armas al retiro de PM :
246 Armas Esquiva Pérdidas PM :
246 Armas ArmasDaños (tierra) :
273 Armas Daños (agua) :
245 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
553 Armas Roba PdV (tierra) :
246 Armas Roba PdV (fuego) :
250 Armas Roba PdV (agua) :
248 Armas Roba PdV (aire) :
249 Armas Roba PdV (neutral) :
256 Armas Dañosdaños de tierra :
251 Armas daños de fuego :
249 Armas daños neutrales :
249 Armas daños por empuje :
246 Armas Daños críticos :
246 Armas daños con trampas :
245 Armas Potencia Trampas :
245 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
253 Armas resistencia al fuego :
246 Armas resistencia al agua :
246 Armas resistencia al aire :
245 Armas resistencia neutral :
253 Armas % resistencia a la tierra :
245 Armas % resistencia al fuego :
246 Armas % resistencia al agua :
245 Armas % resistencia al aire :
245 Armas % resistencia neutral :
246 Armas Resistencia Críticos- :
246 Armas resistencia al empuje :
246 Armas res. tierra en JcJ :
245 Armas res. fuego en JcJ :
245 Armas res. agua en JcJ :
245 Armas res. aire en JcJ :
245 Armas res. neutral en JcJ :
245 Armas % res. tierra en JcJ :
245 Armas % res. fuego en JcJ :
245 Armas % res. agua en JcJ :
245 Armas % res. aire en JcJ :
245 Armas % Res. Neutral JcJ :
245 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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