
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 91 para "PA-" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa fuego de nivel 91 para inteligencia, pa- y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pa- y daños (fuego).
Agilidad : -30..-26Sabiduría : -30..-26Inteligencia > 99Efectos
Inteligencia : 11..45Suerte : 11..45Vitalidad : 11..45
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -45..-31Agilidad > 83Efectos
Vitalidad : 15Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 28Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 81Vitalidad > 30Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -65..-51Inteligencia > 98Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 96Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 11..30Agilidad : 4..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad : -20..-16Fuerza > 47Suerte > 95Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 5Vitalidad : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
545 Armas Esquiva pérdidas PA :
546 Armas al retiro de PM :
546 Armas Esquiva Pérdidas PM :
547 Armas ArmasDaños (tierra) :
918 Armas Daños (fuego) :
545 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1617 Armas Roba PdV (tierra) :
546 Armas Roba PdV (fuego) :
552 Armas Roba PdV (agua) :
550 Armas Roba PdV (aire) :
551 Armas Roba PdV (neutral) :
556 Armas PA- :
545 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
552 Armas daños de fuego :
548 Armas daños neutrales :
549 Armas daños por empuje :
547 Armas Daños críticos :
546 Armas daños con trampas :
545 Armas Potencia Trampas :
545 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
560 Armas resistencia al fuego :
558 Armas resistencia al agua :
559 Armas resistencia al aire :
557 Armas resistencia neutral :
560 Armas % resistencia a la tierra :
545 Armas % resistencia al fuego :
546 Armas % resistencia al agua :
545 Armas % resistencia al aire :
546 Armas % resistencia neutral :
549 Armas Resistencia Críticos- :
546 Armas resistencia al empuje :
546 Armas res. tierra en JcJ :
545 Armas res. fuego en JcJ :
545 Armas res. agua en JcJ :
545 Armas res. aire en JcJ :
545 Armas res. neutral en JcJ :
545 Armas % res. tierra en JcJ :
545 Armas % res. fuego en JcJ :
545 Armas % res. agua en JcJ :
545 Armas % res. aire en JcJ :
545 Armas % Res. Neutral JcJ :
545 Armas EfectosInteligencia :
1012 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1012 Armas Esquiva pérdidas PA :
1013 Armas al retiro de PM :
1013 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1014 Armas ArmasDaños (tierra) :
1305 Armas Daños (fuego) :
1012 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1845 Armas Roba PdV (tierra) :
1013 Armas Roba PdV (fuego) :
1017 Armas Roba PdV (agua) :
1016 Armas Roba PdV (aire) :
1018 Armas Roba PdV (neutral) :
1023 Armas Dañosdaños de tierra :
1019 Armas daños de fuego :
1015 Armas daños de agua :
1018 Armas daños de aire :
1017 Armas daños neutrales :
1016 Armas Reenvía daños :
1012 Armas daños por empuje :
1014 Armas Daños críticos :
1013 Armas daños con trampas :
1012 Armas Potencia Trampas :
1012 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1021 Armas resistencia al fuego :
1015 Armas resistencia al agua :
1016 Armas resistencia al aire :
1014 Armas resistencia neutral :
1021 Armas % resistencia a la tierra :
1012 Armas % resistencia al fuego :
1013 Armas % resistencia al agua :
1012 Armas % resistencia al aire :
1013 Armas % resistencia neutral :
1015 Armas Resistencia Críticos- :
1013 Armas resistencia al empuje :
1013 Armas res. tierra en JcJ :
1012 Armas res. fuego en JcJ :
1012 Armas res. agua en JcJ :
1012 Armas res. aire en JcJ :
1012 Armas res. neutral en JcJ :
1012 Armas % res. tierra en JcJ :
1012 Armas % res. fuego en JcJ :
1012 Armas % res. agua en JcJ :
1012 Armas % res. aire en JcJ :
1012 Armas % Res. Neutral JcJ :
1012 Armas EfectosInteligencia :
692 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
692 Armas Esquiva pérdidas PA :
693 Armas al retiro de PM :
693 Armas Esquiva Pérdidas PM :
694 Armas ArmasDaños (tierra) :
1011 Armas Daños (neutral) :
1526 Armas Roba PdV (tierra) :
693 Armas Roba PdV (fuego) :
697 Armas Roba PdV (agua) :
696 Armas Roba PdV (aire) :
698 Armas Roba PdV (neutral) :
703 Armas PA- :
692 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
699 Armas daños de fuego :
696 Armas daños neutrales :
697 Armas daños por empuje :
694 Armas Daños críticos :
693 Armas daños con trampas :
692 Armas Potencia Trampas :
692 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
702 Armas resistencia al fuego :
695 Armas resistencia al agua :
696 Armas resistencia al aire :
694 Armas resistencia neutral :
702 Armas % resistencia a la tierra :
692 Armas % resistencia al fuego :
693 Armas % resistencia al agua :
692 Armas % resistencia al aire :
693 Armas % resistencia neutral :
695 Armas Resistencia Críticos- :
693 Armas resistencia al empuje :
693 Armas res. tierra en JcJ :
692 Armas res. fuego en JcJ :
692 Armas res. agua en JcJ :
692 Armas res. aire en JcJ :
692 Armas res. neutral en JcJ :
692 Armas % res. tierra en JcJ :
692 Armas % res. fuego en JcJ :
692 Armas % res. agua en JcJ :
692 Armas % res. aire en JcJ :
692 Armas % Res. Neutral JcJ :
692 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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