
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 91 para "daños (aire)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa fuego de nivel 91 para inteligencia, daños (aire) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y daños (fuego).
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
972 Armas Esquiva pérdidas PA :
973 Armas al retiro de PM :
973 Armas Esquiva Pérdidas PM :
974 Armas ArmasDaños (tierra) :
1345 Armas Daños (fuego) :
972 Armas - Criterio 3 Daños (aire) :
972 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2041 Armas Roba PdV (tierra) :
973 Armas Roba PdV (fuego) :
979 Armas Roba PdV (agua) :
977 Armas Roba PdV (aire) :
978 Armas Roba PdV (neutral) :
983 Armas Dañosdaños de tierra :
979 Armas daños de fuego :
975 Armas daños neutrales :
976 Armas daños por empuje :
974 Armas Daños críticos :
973 Armas daños con trampas :
972 Armas Potencia Trampas :
972 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
986 Armas resistencia al fuego :
985 Armas resistencia al agua :
985 Armas resistencia al aire :
983 Armas resistencia neutral :
986 Armas % resistencia a la tierra :
972 Armas % resistencia al fuego :
973 Armas % resistencia al agua :
972 Armas % resistencia al aire :
973 Armas % resistencia neutral :
976 Armas Resistencia Críticos- :
972 Armas resistencia al empuje :
973 Armas res. tierra en JcJ :
972 Armas res. fuego en JcJ :
972 Armas res. agua en JcJ :
972 Armas res. aire en JcJ :
972 Armas res. neutral en JcJ :
972 Armas % res. tierra en JcJ :
972 Armas % res. fuego en JcJ :
972 Armas % res. agua en JcJ :
972 Armas % res. aire en JcJ :
972 Armas % Res. Neutral JcJ :
972 Armas EfectosInteligencia :
1012 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1012 Armas Esquiva pérdidas PA :
1013 Armas al retiro de PM :
1013 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1014 Armas ArmasDaños (tierra) :
1305 Armas Daños (fuego) :
1012 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1845 Armas Roba PdV (tierra) :
1013 Armas Roba PdV (fuego) :
1017 Armas Roba PdV (agua) :
1016 Armas Roba PdV (aire) :
1018 Armas Roba PdV (neutral) :
1023 Armas Dañosdaños de tierra :
1019 Armas daños de fuego :
1015 Armas daños de agua :
1018 Armas daños de aire :
1017 Armas daños neutrales :
1016 Armas Reenvía daños :
1012 Armas daños por empuje :
1014 Armas Daños críticos :
1013 Armas daños con trampas :
1012 Armas Potencia Trampas :
1012 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1021 Armas resistencia al fuego :
1015 Armas resistencia al agua :
1016 Armas resistencia al aire :
1014 Armas resistencia neutral :
1021 Armas % resistencia a la tierra :
1012 Armas % resistencia al fuego :
1013 Armas % resistencia al agua :
1012 Armas % resistencia al aire :
1013 Armas % resistencia neutral :
1015 Armas Resistencia Críticos- :
1013 Armas resistencia al empuje :
1013 Armas res. tierra en JcJ :
1012 Armas res. fuego en JcJ :
1012 Armas res. agua en JcJ :
1012 Armas res. aire en JcJ :
1012 Armas res. neutral en JcJ :
1012 Armas % res. tierra en JcJ :
1012 Armas % res. fuego en JcJ :
1012 Armas % res. agua en JcJ :
1012 Armas % res. aire en JcJ :
1012 Armas % Res. Neutral JcJ :
1012 Armas EfectosInteligencia :
1067 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1067 Armas Esquiva pérdidas PA :
1068 Armas al retiro de PM :
1068 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1069 Armas ArmasDaños (tierra) :
1362 Armas Daños (aire) :
1067 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1900 Armas Roba PdV (tierra) :
1068 Armas Roba PdV (fuego) :
1072 Armas Roba PdV (agua) :
1071 Armas Roba PdV (aire) :
1073 Armas Roba PdV (neutral) :
1078 Armas Dañosdaños de tierra :
1074 Armas daños de fuego :
1071 Armas daños de agua :
1073 Armas daños de aire :
1071 Armas daños neutrales :
1072 Armas Reenvía daños :
1067 Armas daños por empuje :
1069 Armas Daños críticos :
1068 Armas daños con trampas :
1067 Armas Potencia Trampas :
1067 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1077 Armas resistencia al fuego :
1070 Armas resistencia al agua :
1070 Armas resistencia al aire :
1068 Armas resistencia neutral :
1077 Armas % resistencia a la tierra :
1067 Armas % resistencia al fuego :
1068 Armas % resistencia al agua :
1067 Armas % resistencia al aire :
1068 Armas % resistencia neutral :
1070 Armas Resistencia Críticos- :
1067 Armas resistencia al empuje :
1068 Armas res. tierra en JcJ :
1067 Armas res. fuego en JcJ :
1067 Armas res. agua en JcJ :
1067 Armas res. aire en JcJ :
1067 Armas res. neutral en JcJ :
1067 Armas % res. tierra en JcJ :
1067 Armas % res. fuego en JcJ :
1067 Armas % res. agua en JcJ :
1067 Armas % res. aire en JcJ :
1067 Armas % Res. Neutral JcJ :
1067 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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