
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 92 para "al :" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa fuego de nivel 92 para inteligencia, al : y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y daños (fuego)
sin las encarnaciones.
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 91Efectos
Inteligencia : 24..70
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 20..75Agilidad : 6..20Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2832 Armas Esquiva pérdidas PA :
2832 Armas al retiro de PM :
2832 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2832 Armas ArmasDaños (tierra) :
2832 Armas Daños (fuego) :
2832 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2832 Armas Roba PdV (tierra) :
2832 Armas Roba PdV (fuego) :
2832 Armas Roba PdV (agua) :
2832 Armas Roba PdV (aire) :
2832 Armas Roba PdV (neutral) :
2832 Armas AL : :
2832 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
2832 Armas daños de fuego :
2832 Armas daños de agua :
2832 Armas daños de aire :
2832 Armas daños neutrales :
2832 Armas Reenvía daños :
2832 Armas daños por empuje :
2832 Armas Daños críticos :
2832 Armas daños con trampas :
2832 Armas Potencia Trampas :
2832 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2832 Armas resistencia al fuego :
2832 Armas resistencia al agua :
2832 Armas resistencia al aire :
2832 Armas resistencia neutral :
2832 Armas % resistencia a la tierra :
2832 Armas % resistencia al fuego :
2832 Armas % resistencia al agua :
2832 Armas % resistencia al aire :
2832 Armas % resistencia neutral :
2832 Armas Resistencia Críticos- :
2832 Armas resistencia al empuje :
2832 Armas res. tierra en JcJ :
2832 Armas res. fuego en JcJ :
2832 Armas res. agua en JcJ :
2832 Armas res. aire en JcJ :
2832 Armas res. neutral en JcJ :
2832 Armas % res. tierra en JcJ :
2832 Armas % res. fuego en JcJ :
2832 Armas % res. agua en JcJ :
2832 Armas % res. aire en JcJ :
2832 Armas % Res. Neutral JcJ :
2832 Armas EfectosInteligencia :
1025 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1025 Armas Esquiva pérdidas PA :
1026 Armas al retiro de PM :
1026 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1027 Armas ArmasDaños (tierra) :
1322 Armas Daños (fuego) :
1025 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1861 Armas Roba PdV (tierra) :
1026 Armas Roba PdV (fuego) :
1030 Armas Roba PdV (agua) :
1029 Armas Roba PdV (aire) :
1031 Armas Roba PdV (neutral) :
1036 Armas Dañosdaños de tierra :
1032 Armas daños de fuego :
1028 Armas daños de agua :
1031 Armas daños de aire :
1030 Armas daños neutrales :
1029 Armas Reenvía daños :
1025 Armas daños por empuje :
1027 Armas Daños críticos :
1026 Armas daños con trampas :
1025 Armas Potencia Trampas :
1025 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1034 Armas resistencia al fuego :
1028 Armas resistencia al agua :
1029 Armas resistencia al aire :
1027 Armas resistencia neutral :
1034 Armas % resistencia a la tierra :
1025 Armas % resistencia al fuego :
1026 Armas % resistencia al agua :
1025 Armas % resistencia al aire :
1026 Armas % resistencia neutral :
1028 Armas Resistencia Críticos- :
1026 Armas resistencia al empuje :
1026 Armas res. tierra en JcJ :
1025 Armas res. fuego en JcJ :
1025 Armas res. agua en JcJ :
1025 Armas res. aire en JcJ :
1025 Armas res. neutral en JcJ :
1025 Armas % res. tierra en JcJ :
1025 Armas % res. fuego en JcJ :
1025 Armas % res. agua en JcJ :
1025 Armas % res. aire en JcJ :
1025 Armas % Res. Neutral JcJ :
1025 Armas EfectosInteligencia :
2832 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2832 Armas Esquiva pérdidas PA :
2832 Armas al retiro de PM :
2832 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2832 Armas ArmasDaños (tierra) :
2832 Armas Daños (neutral) :
2832 Armas Roba PdV (tierra) :
2832 Armas Roba PdV (fuego) :
2832 Armas Roba PdV (agua) :
2832 Armas Roba PdV (aire) :
2832 Armas Roba PdV (neutral) :
2832 Armas AL : :
2832 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
2832 Armas daños de fuego :
2832 Armas daños de agua :
2832 Armas daños de aire :
2832 Armas daños neutrales :
2832 Armas Reenvía daños :
2832 Armas daños por empuje :
2832 Armas Daños críticos :
2832 Armas daños con trampas :
2832 Armas Potencia Trampas :
2832 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2832 Armas resistencia al fuego :
2832 Armas resistencia al agua :
2832 Armas resistencia al aire :
2832 Armas resistencia neutral :
2832 Armas % resistencia a la tierra :
2832 Armas % resistencia al fuego :
2832 Armas % resistencia al agua :
2832 Armas % resistencia al aire :
2832 Armas % resistencia neutral :
2832 Armas Resistencia Críticos- :
2832 Armas resistencia al empuje :
2832 Armas res. tierra en JcJ :
2832 Armas res. fuego en JcJ :
2832 Armas res. agua en JcJ :
2832 Armas res. aire en JcJ :
2832 Armas res. neutral en JcJ :
2832 Armas % res. tierra en JcJ :
2832 Armas % res. fuego en JcJ :
2832 Armas % res. agua en JcJ :
2832 Armas % res. aire en JcJ :
2832 Armas % Res. Neutral JcJ :
2832 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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