
¿ Cuál pala para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 97 para "al :" y "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Aniripsa fuego de nivel 97 para inteligencia, al : y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y % res. aire en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 99
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad : -20..-16Fuerza > 47Suerte > 95Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 5Vitalidad : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 33Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 26..50Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 17Suerte > 74Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 22Suerte > 89Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad : -20..-16Suerte > 64Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 14..25
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
351 Pala Esquiva pérdidas PA :
351 Pala al retiro de PM :
351 Pala Esquiva Pérdidas PM :
351 Pala ArmasDaños (neutral) :
351 Pala Roba PdV (tierra) :
351 Pala Roba PdV (fuego) :
351 Pala Roba PdV (agua) :
351 Pala Roba PdV (aire) :
351 Pala Roba PdV (neutral) :
351 Pala AL : :
351 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
351 Pala daños neutrales :
351 Pala daños por empuje :
351 Pala daños con trampas :
351 Pala Potencia Trampas :
351 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
351 Pala resistencia al fuego :
351 Pala resistencia al agua :
351 Pala resistencia al aire :
351 Pala resistencia neutral :
351 Pala % resistencia a la tierra :
351 Pala % resistencia al fuego :
351 Pala % resistencia al agua :
351 Pala % resistencia al aire :
351 Pala % resistencia neutral :
351 Pala Resistencia Críticos- :
351 Pala resistencia al empuje :
351 Pala res. tierra en JcJ :
351 Pala res. fuego en JcJ :
351 Pala res. agua en JcJ :
351 Pala res. aire en JcJ :
351 Pala res. neutral en JcJ :
351 Pala % res. tierra en JcJ :
351 Pala % res. fuego en JcJ :
351 Pala % res. agua en JcJ :
351 Pala % res. aire en JcJ :
351 Pala - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
351 Pala EfectosInteligencia :
81 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
82 Pala Esquiva Pérdidas PM :
81 Pala ArmasDaños (neutral) :
153 Pala Roba PdV (tierra) :
81 Pala Roba PdV (fuego) :
81 Pala Roba PdV (neutral) :
81 Pala Dañosdaños por empuje :
81 Pala daños con trampas :
81 Pala Potencia Trampas :
81 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Pala resistencia al fuego :
81 Pala resistencia al agua :
81 Pala resistencia al aire :
81 Pala resistencia neutral :
82 Pala % resistencia a la tierra :
81 Pala % resistencia al fuego :
81 Pala % resistencia al agua :
81 Pala % resistencia al aire :
81 Pala % resistencia neutral :
81 Pala Resistencia Críticos- :
81 Pala resistencia al empuje :
81 Pala res. tierra en JcJ :
81 Pala res. fuego en JcJ :
81 Pala res. agua en JcJ :
81 Pala res. aire en JcJ :
81 Pala res. neutral en JcJ :
81 Pala % res. tierra en JcJ :
81 Pala % res. fuego en JcJ :
81 Pala % res. agua en JcJ :
81 Pala % res. aire en JcJ :
81 Pala - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
81 Pala EfectosInteligencia :
351 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
351 Pala Esquiva pérdidas PA :
351 Pala al retiro de PM :
351 Pala Esquiva Pérdidas PM :
351 Pala ArmasDaños (neutral) :
351 Pala Roba PdV (tierra) :
351 Pala Roba PdV (fuego) :
351 Pala Roba PdV (agua) :
351 Pala Roba PdV (aire) :
351 Pala Roba PdV (neutral) :
351 Pala AL : :
351 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
351 Pala daños neutrales :
351 Pala daños por empuje :
351 Pala daños con trampas :
351 Pala Potencia Trampas :
351 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
351 Pala resistencia al fuego :
351 Pala resistencia al agua :
351 Pala resistencia al aire :
351 Pala resistencia neutral :
351 Pala % resistencia a la tierra :
351 Pala % resistencia al fuego :
351 Pala % resistencia al agua :
351 Pala % resistencia al aire :
351 Pala % resistencia neutral :
351 Pala Resistencia Críticos- :
351 Pala resistencia al empuje :
351 Pala res. tierra en JcJ :
351 Pala res. fuego en JcJ :
351 Pala res. agua en JcJ :
351 Pala res. aire en JcJ :
351 Pala res. neutral en JcJ :
351 Pala % res. tierra en JcJ :
351 Pala % res. fuego en JcJ :
351 Pala % res. agua en JcJ :
351 Pala % Res. Neutral JcJ :
351 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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