
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 99 para "daños (neutral)" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa fuego de nivel 99 para inteligencia, daños (neutral) y daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y daños.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
% resistencia al agua : -15..-10Fuerza > 80Efectos
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Agilidad : 21..35daños : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1159 Armas Esquiva pérdidas PA :
1159 Armas al retiro de PM :
1161 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1160 Armas ArmasDaños (tierra) :
1602 Armas Daños (fuego) :
1727 Armas Daños (neutral) :
1159 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1160 Armas Roba PdV (fuego) :
1165 Armas Roba PdV (agua) :
1161 Armas Roba PdV (aire) :
1162 Armas Roba PdV (neutral) :
1165 Armas Dañosdaños de tierra :
1161 Armas daños de fuego :
1162 Armas daños de agua :
1162 Armas daños de aire :
1162 Armas daños neutrales :
1159 Armas daños :
1159 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1159 Armas daños por empuje :
1160 Armas Daños críticos :
1159 Armas daños con trampas :
1159 Armas Potencia Trampas :
1159 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1169 Armas resistencia al fuego :
1165 Armas resistencia al agua :
1166 Armas resistencia al aire :
1165 Armas resistencia neutral :
1168 Armas % resistencia a la tierra :
1159 Armas % resistencia al fuego :
1159 Armas % resistencia al agua :
1160 Armas % resistencia al aire :
1159 Armas % resistencia neutral :
1160 Armas Resistencia Críticos- :
1161 Armas resistencia al empuje :
1159 Armas res. tierra en JcJ :
1159 Armas res. fuego en JcJ :
1159 Armas res. agua en JcJ :
1159 Armas res. aire en JcJ :
1159 Armas res. neutral en JcJ :
1159 Armas % res. tierra en JcJ :
1159 Armas % res. fuego en JcJ :
1159 Armas % res. agua en JcJ :
1159 Armas % res. aire en JcJ :
1159 Armas % Res. Neutral JcJ :
1159 Armas EfectosInteligencia :
800 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
800 Armas Esquiva pérdidas PA :
801 Armas al retiro de PM :
801 Armas Esquiva Pérdidas PM :
802 Armas ArmasDaños (tierra) :
1153 Armas Daños (fuego) :
1134 Armas Roba PdV (tierra) :
801 Armas Roba PdV (fuego) :
805 Armas Roba PdV (agua) :
803 Armas Roba PdV (aire) :
806 Armas Roba PdV (neutral) :
809 Armas Dañosdaños de tierra :
807 Armas daños de fuego :
804 Armas daños neutrales :
805 Armas daños :
800 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
802 Armas Daños críticos :
800 Armas daños con trampas :
800 Armas Potencia Trampas :
800 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
810 Armas resistencia al fuego :
803 Armas resistencia al agua :
804 Armas resistencia al aire :
802 Armas resistencia neutral :
810 Armas % resistencia a la tierra :
801 Armas % resistencia al fuego :
802 Armas % resistencia al agua :
801 Armas % resistencia al aire :
802 Armas % resistencia neutral :
803 Armas Resistencia Críticos- :
801 Armas resistencia al empuje :
801 Armas res. tierra en JcJ :
800 Armas res. fuego en JcJ :
800 Armas res. agua en JcJ :
800 Armas res. aire en JcJ :
800 Armas res. neutral en JcJ :
800 Armas % res. tierra en JcJ :
800 Armas % res. fuego en JcJ :
800 Armas % res. agua en JcJ :
800 Armas % res. aire en JcJ :
800 Armas % Res. Neutral JcJ :
800 Armas EfectosInteligencia :
1642 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1642 Armas Esquiva pérdidas PA :
1642 Armas al retiro de PM :
1643 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1642 Armas ArmasDaños (tierra) :
1993 Armas Daños (fuego) :
1977 Armas Daños (neutral) :
1642 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1643 Armas Roba PdV (fuego) :
1647 Armas Roba PdV (agua) :
1644 Armas Roba PdV (aire) :
1645 Armas Roba PdV (neutral) :
1649 Armas Dañosdaños de tierra :
1644 Armas daños de fuego :
1643 Armas daños de agua :
1645 Armas daños de aire :
1645 Armas daños neutrales :
1642 Armas Reenvía daños :
1642 Armas daños por empuje :
1643 Armas Daños críticos :
1642 Armas daños con trampas :
1642 Armas Potencia Trampas :
1642 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1646 Armas resistencia al fuego :
1644 Armas resistencia al agua :
1645 Armas resistencia al aire :
1644 Armas resistencia neutral :
1646 Armas % resistencia a la tierra :
1642 Armas % resistencia al fuego :
1642 Armas % resistencia al agua :
1642 Armas % resistencia al aire :
1642 Armas % resistencia neutral :
1643 Armas Resistencia Críticos- :
1643 Armas resistencia al empuje :
1642 Armas res. tierra en JcJ :
1642 Armas res. fuego en JcJ :
1642 Armas res. agua en JcJ :
1642 Armas res. aire en JcJ :
1642 Armas res. neutral en JcJ :
1642 Armas % res. tierra en JcJ :
1642 Armas % res. fuego en JcJ :
1642 Armas % res. agua en JcJ :
1642 Armas % res. aire en JcJ :
1642 Armas % Res. Neutral JcJ :
1642 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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