
¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 128 para "PA", "% res. agua en JcJ" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 128 para pa, % res. agua en jcj y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en pa, % res. agua en jcj y daños (aire)
sin las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
PA : 1Fuerza : 50Agilidad : 40Vitalidad : 50GC : 3
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
447 Armas Esquiva pérdidas PA :
448 Armas al retiro de PM :
450 Armas Esquiva Pérdidas PM :
451 Armas ArmasDaños (tierra) :
969 Armas Daños (fuego) :
1060 Armas Daños (aire) :
447 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1649 Armas Roba PdV (tierra) :
448 Armas Roba PdV (fuego) :
459 Armas Roba PdV (agua) :
453 Armas Roba PdV (aire) :
450 Armas Roba PdV (neutral) :
457 Armas Dañosdaños de tierra :
454 Armas daños de fuego :
453 Armas daños neutrales :
451 Armas daños por empuje :
448 Armas Daños críticos :
448 Armas daños con trampas :
447 Armas Potencia Trampas :
447 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
460 Armas resistencia al fuego :
462 Armas resistencia al agua :
459 Armas resistencia al aire :
458 Armas resistencia neutral :
462 Armas % resistencia a la tierra :
450 Armas % resistencia al fuego :
452 Armas % resistencia al agua :
451 Armas % resistencia al aire :
453 Armas % resistencia neutral :
452 Armas Resistencia Críticos- :
448 Armas resistencia al empuje :
449 Armas res. tierra en JcJ :
447 Armas res. fuego en JcJ :
447 Armas res. agua en JcJ :
447 Armas res. aire en JcJ :
447 Armas res. neutral en JcJ :
447 Armas % res. tierra en JcJ :
447 Armas % res. fuego en JcJ :
447 Armas % res. agua en JcJ :
447 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
447 Armas % Res. Neutral JcJ :
447 Armas EfectosPA :
452 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
452 Armas Esquiva pérdidas PA :
453 Armas al retiro de PM :
455 Armas Esquiva Pérdidas PM :
456 Armas ArmasDaños (tierra) :
974 Armas Daños (fuego) :
1065 Armas Daños (aire) :
452 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1651 Armas Roba PdV (tierra) :
453 Armas Roba PdV (fuego) :
463 Armas Roba PdV (agua) :
458 Armas Roba PdV (aire) :
455 Armas Roba PdV (neutral) :
462 Armas Dañosdaños de tierra :
459 Armas daños de fuego :
458 Armas daños neutrales :
456 Armas daños por empuje :
453 Armas Daños críticos :
453 Armas daños con trampas :
452 Armas Potencia Trampas :
452 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
465 Armas resistencia al fuego :
467 Armas resistencia al agua :
464 Armas resistencia al aire :
463 Armas resistencia neutral :
467 Armas % resistencia a la tierra :
455 Armas % resistencia al fuego :
457 Armas % resistencia al agua :
456 Armas % resistencia al aire :
458 Armas % resistencia neutral :
457 Armas Resistencia Críticos- :
453 Armas resistencia al empuje :
454 Armas res. tierra en JcJ :
452 Armas res. fuego en JcJ :
452 Armas res. agua en JcJ :
452 Armas res. aire en JcJ :
452 Armas res. neutral en JcJ :
452 Armas % res. tierra en JcJ :
452 Armas % res. fuego en JcJ :
452 Armas % res. aire en JcJ :
452 Armas % Res. Neutral JcJ :
452 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
542 Armas Daños (neutral) :
1211 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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