
¿ Cuál espada para un Aniripsa de nivel 136 para "Iniciativa", "AL :" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando la mejora espada para una aniripsa de nivel 136 para Iniciativa, AL : y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Iniciativa, AL : y Potencia Trampas.
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
525 Espada Esquiva pérdidas PA :
525 Espada al retiro de PM :
525 Espada Esquiva Pérdidas PM :
525 Espada ArmasDaños (tierra) :
525 Espada Daños (fuego) :
525 Espada Daños (neutral) :
525 Espada Roba PdV (tierra) :
525 Espada Roba PdV (fuego) :
525 Espada Roba PdV (agua) :
525 Espada Roba PdV (aire) :
525 Espada Roba PdV (neutral) :
525 Espada AL : :
525 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
525 Espada daños de fuego :
525 Espada daños de agua :
525 Espada daños de aire :
525 Espada daños neutrales :
525 Espada Reenvía daños :
525 Espada daños por empuje :
525 Espada Daños críticos :
525 Espada daños con trampas :
525 Espada Potencia Trampas :
525 Espada - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
525 Espada resistencia al fuego :
525 Espada resistencia al agua :
525 Espada resistencia al aire :
525 Espada resistencia neutral :
525 Espada % resistencia a la tierra :
525 Espada % resistencia al fuego :
525 Espada % resistencia al agua :
525 Espada % resistencia al aire :
525 Espada % resistencia neutral :
525 Espada Resistencia Críticos- :
525 Espada resistencia al empuje :
525 Espada res. tierra en JcJ :
525 Espada res. fuego en JcJ :
525 Espada res. agua en JcJ :
525 Espada res. aire en JcJ :
525 Espada res. neutral en JcJ :
525 Espada % res. tierra en JcJ :
525 Espada % res. fuego en JcJ :
525 Espada % res. agua en JcJ :
525 Espada % res. aire en JcJ :
525 Espada % Res. Neutral JcJ :
525 Espada EfectosIniciativa :
13 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
13 Espada Esquiva pérdidas PA :
13 Espada al retiro de PM :
13 Espada Esquiva Pérdidas PM :
13 Espada ArmasDaños (tierra) :
148 Espada Daños (neutral) :
241 Espada Roba PdV (tierra) :
14 Espada Roba PdV (fuego) :
14 Espada Roba PdV (agua) :
13 Espada Roba PdV (aire) :
14 Espada Roba PdV (neutral) :
17 Espada Dañosdaños de tierra :
15 Espada daños de fuego :
14 Espada daños neutrales :
13 Espada daños por empuje :
14 Espada Daños críticos :
13 Espada daños con trampas :
13 Espada Potencia Trampas :
13 Espada - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Espada resistencia al fuego :
13 Espada resistencia al agua :
13 Espada resistencia al aire :
13 Espada resistencia neutral :
13 Espada % resistencia a la tierra :
13 Espada % resistencia al fuego :
16 Espada % resistencia al agua :
14 Espada % resistencia al aire :
15 Espada % resistencia neutral :
14 Espada Resistencia Críticos- :
13 Espada resistencia al empuje :
15 Espada res. tierra en JcJ :
13 Espada res. fuego en JcJ :
13 Espada res. agua en JcJ :
13 Espada res. aire en JcJ :
13 Espada res. neutral en JcJ :
13 Espada % res. tierra en JcJ :
13 Espada % res. fuego en JcJ :
13 Espada % res. agua en JcJ :
13 Espada % res. aire en JcJ :
13 Espada % Res. Neutral JcJ :
13 Espada EfectosIniciativa :
525 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
525 Espada Esquiva pérdidas PA :
525 Espada al retiro de PM :
525 Espada Esquiva Pérdidas PM :
525 Espada ArmasDaños (tierra) :
525 Espada Daños (fuego) :
525 Espada Daños (neutral) :
525 Espada Roba PdV (tierra) :
525 Espada Roba PdV (fuego) :
525 Espada Roba PdV (agua) :
525 Espada Roba PdV (aire) :
525 Espada Roba PdV (neutral) :
525 Espada AL : :
525 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
525 Espada daños de fuego :
525 Espada daños de agua :
525 Espada daños de aire :
525 Espada daños neutrales :
525 Espada Reenvía daños :
525 Espada daños por empuje :
525 Espada Daños críticos :
525 Espada daños con trampas :
525 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
525 Espada resistencia al fuego :
525 Espada resistencia al agua :
525 Espada resistencia al aire :
525 Espada resistencia neutral :
525 Espada % resistencia a la tierra :
525 Espada % resistencia al fuego :
525 Espada % resistencia al agua :
525 Espada % resistencia al aire :
525 Espada % resistencia neutral :
525 Espada Resistencia Críticos- :
525 Espada resistencia al empuje :
525 Espada res. tierra en JcJ :
525 Espada res. fuego en JcJ :
525 Espada res. agua en JcJ :
525 Espada res. aire en JcJ :
525 Espada res. neutral en JcJ :
525 Espada % res. tierra en JcJ :
525 Espada % res. fuego en JcJ :
525 Espada % res. agua en JcJ :
525 Espada % res. aire en JcJ :
525 Espada % Res. Neutral JcJ :
525 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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