
¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 152 para "huida", "invocaciones" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 152 para huida, invocaciones y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en huida, invocaciones y vitalidad.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..6Roba PdV (agua) : 3..6(PdV devueltos) : 1..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1417 Armas - Criterio 3 invocaciones :
1417 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1418 Armas Esquiva pérdidas PA :
1418 Armas al retiro de PM :
1418 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1418 Armas ArmasDaños (tierra) :
1903 Armas Daños (fuego) :
1990 Armas Daños (neutral) :
2463 Armas Roba PdV (tierra) :
1418 Armas Roba PdV (fuego) :
1420 Armas Roba PdV (agua) :
1421 Armas Roba PdV (aire) :
1421 Armas Roba PdV (neutral) :
1422 Armas Dañosdaños de tierra :
1420 Armas daños de fuego :
1422 Armas daños de agua :
1422 Armas daños de aire :
1421 Armas daños neutrales :
1419 Armas Reenvía daños :
1417 Armas daños por empuje :
1418 Armas Daños críticos :
1419 Armas daños con trampas :
1417 Armas Potencia Trampas :
1417 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1431 Armas resistencia al fuego :
1429 Armas resistencia al agua :
1428 Armas resistencia al aire :
1428 Armas resistencia neutral :
1432 Armas % resistencia a la tierra :
1419 Armas % resistencia al fuego :
1421 Armas % resistencia al agua :
1420 Armas % resistencia al aire :
1422 Armas % resistencia neutral :
1420 Armas Resistencia Críticos- :
1417 Armas resistencia al empuje :
1419 Armas res. tierra en JcJ :
1417 Armas res. fuego en JcJ :
1417 Armas res. agua en JcJ :
1417 Armas res. aire en JcJ :
1417 Armas res. neutral en JcJ :
1417 Armas % res. tierra en JcJ :
1417 Armas % res. fuego en JcJ :
1417 Armas % res. agua en JcJ :
1417 Armas % res. aire en JcJ :
1417 Armas % Res. Neutral JcJ :
1417 Armas EfectosVitalidad :
1408 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1408 Armas Esquiva pérdidas PA :
1409 Armas al retiro de PM :
1409 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1410 Armas huida :
1408 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
1895 Armas Daños (fuego) :
1985 Armas Daños (neutral) :
2458 Armas Roba PdV (tierra) :
1409 Armas Roba PdV (fuego) :
1411 Armas Roba PdV (agua) :
1412 Armas Roba PdV (aire) :
1412 Armas Roba PdV (neutral) :
1414 Armas Dañosdaños de tierra :
1410 Armas daños de fuego :
1413 Armas daños de agua :
1411 Armas daños de aire :
1411 Armas daños neutrales :
1410 Armas Reenvía daños :
1408 Armas daños por empuje :
1408 Armas Daños críticos :
1409 Armas daños con trampas :
1408 Armas Potencia Trampas :
1408 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1422 Armas resistencia al fuego :
1419 Armas resistencia al agua :
1420 Armas resistencia al aire :
1420 Armas resistencia neutral :
1423 Armas % resistencia a la tierra :
1409 Armas % resistencia al fuego :
1413 Armas % resistencia al agua :
1411 Armas % resistencia al aire :
1412 Armas % resistencia neutral :
1411 Armas Resistencia Críticos- :
1409 Armas resistencia al empuje :
1409 Armas res. tierra en JcJ :
1408 Armas res. fuego en JcJ :
1408 Armas res. agua en JcJ :
1408 Armas res. aire en JcJ :
1408 Armas res. neutral en JcJ :
1408 Armas % res. tierra en JcJ :
1408 Armas % res. fuego en JcJ :
1408 Armas % res. agua en JcJ :
1408 Armas % res. aire en JcJ :
1408 Armas % Res. Neutral JcJ :
1408 Armas Efectosinvocaciones :
47 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
47 Armas Esquiva pérdidas PA :
48 Armas al retiro de PM :
51 Armas Esquiva Pérdidas PM :
49 Armas huida :
47 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
742 Armas Daños (neutral) :
1668 Armas Roba PdV (tierra) :
57 Armas Roba PdV (fuego) :
68 Armas Roba PdV (agua) :
66 Armas Roba PdV (aire) :
66 Armas Roba PdV (neutral) :
61 Armas Dañosdaños de tierra :
54 Armas daños neutrales :
53 Armas daños por empuje :
49 Armas daños con trampas :
50 Armas Potencia Trampas :
50 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Armas resistencia al fuego :
75 Armas resistencia al agua :
70 Armas resistencia al aire :
73 Armas resistencia neutral :
80 Armas % resistencia a la tierra :
58 Armas % resistencia al fuego :
66 Armas % resistencia al agua :
62 Armas % resistencia al aire :
66 Armas % resistencia neutral :
65 Armas Resistencia Críticos- :
52 Armas resistencia al empuje :
48 Armas res. tierra en JcJ :
47 Armas res. fuego en JcJ :
47 Armas res. agua en JcJ :
47 Armas res. aire en JcJ :
47 Armas res. neutral en JcJ :
47 Armas % res. tierra en JcJ :
47 Armas % res. fuego en JcJ :
47 Armas % res. agua en JcJ :
47 Armas % res. aire en JcJ :
47 Armas % Res. Neutral JcJ :
47 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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