
¿ Cuál cinturón para un Aniripsa de nivel 197 para "% resistencia a la tierra", "Daños (fuego)" y "GC" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un aniripsa de nivel 197 para % resistencia a la tierra, daños (fuego) y gc.
He aquí los mejores compromisos en % resistencia a la tierra, daños (fuego) y gc
sin las encarnaciones.
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Búsqueda% resistencia a la tierra 105
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
116 Cinturón invocaciones :
105 Cinturón prospección :
127 Cinturón GC :
87 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
90 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
90 Cinturón al retiro de PM :
93 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
88 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
87 Cinturón Daños (fuego) :
87 Cinturón - Criterio 2 Daños (agua) :
87 Cinturón Daños (aire) :
87 Cinturón Daños (neutral) :
87 Cinturón Roba PdV (tierra) :
87 Cinturón Roba PdV (fuego) :
87 Cinturón Roba PdV (agua) :
87 Cinturón Roba PdV (aire) :
87 Cinturón Roba PdV (neutral) :
87 Cinturón Dañosdaños de tierra :
99 Cinturón daños de fuego :
96 Cinturón daños de agua :
97 Cinturón daños de aire :
98 Cinturón daños neutrales :
99 Cinturón Reenvía daños :
88 Cinturón daños por empuje :
95 Cinturón Daños críticos :
90 Cinturón daños con trampas :
89 Cinturón Potencia Trampas :
88 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Cinturón resistencia al fuego :
106 Cinturón resistencia al agua :
106 Cinturón resistencia al aire :
110 Cinturón resistencia neutral :
96 Cinturón % resistencia al fuego :
105 Cinturón % resistencia al agua :
109 Cinturón % resistencia al aire :
105 Cinturón % resistencia neutral :
96 Cinturón Resistencia Críticos- :
89 Cinturón resistencia al empuje :
91 Cinturón res. tierra en JcJ :
87 Cinturón res. fuego en JcJ :
87 Cinturón res. agua en JcJ :
87 Cinturón res. aire en JcJ :
87 Cinturón res. neutral en JcJ :
87 Cinturón % res. tierra en JcJ :
87 Cinturón % res. fuego en JcJ :
87 Cinturón % res. agua en JcJ :
87 Cinturón % res. aire en JcJ :
87 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
87 Cinturón EfectosInteligencia :
132 Cinturón invocaciones :
121 Cinturón prospección :
137 Cinturón GC :
105 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
108 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
108 Cinturón al retiro de PM :
110 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
106 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
105 Cinturón Daños (agua) :
105 Cinturón Daños (aire) :
105 Cinturón Daños (neutral) :
105 Cinturón Roba PdV (tierra) :
105 Cinturón Roba PdV (fuego) :
105 Cinturón Roba PdV (agua) :
105 Cinturón Roba PdV (aire) :
105 Cinturón Roba PdV (neutral) :
105 Cinturón Dañosdaños de tierra :
115 Cinturón daños de fuego :
112 Cinturón daños de agua :
113 Cinturón daños de aire :
114 Cinturón daños neutrales :
116 Cinturón Reenvía daños :
106 Cinturón daños por empuje :
112 Cinturón Daños críticos :
108 Cinturón daños con trampas :
106 Cinturón Potencia Trampas :
105 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Cinturón resistencia al fuego :
121 Cinturón resistencia al agua :
121 Cinturón resistencia al aire :
125 Cinturón resistencia neutral :
111 Cinturón % resistencia a la tierra :
105 Cinturón - Criterio 1 % resistencia al fuego :
120 Cinturón % resistencia al agua :
123 Cinturón % resistencia al aire :
121 Cinturón % resistencia neutral :
113 Cinturón Resistencia Críticos- :
107 Cinturón resistencia al empuje :
107 Cinturón res. tierra en JcJ :
105 Cinturón res. fuego en JcJ :
105 Cinturón res. agua en JcJ :
105 Cinturón res. aire en JcJ :
105 Cinturón res. neutral en JcJ :
105 Cinturón % res. tierra en JcJ :
105 Cinturón % res. fuego en JcJ :
105 Cinturón % res. agua en JcJ :
105 Cinturón % res. aire en JcJ :
105 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
105 Cinturón EfectosInteligencia :
75 Cinturón invocaciones :
58 Cinturón al retiro de PA :
38 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
37 Cinturón al retiro de PM :
41 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
38 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
31 Cinturón Daños (fuego) :
31 Cinturón - Criterio 2 Daños (agua) :
31 Cinturón Daños (aire) :
31 Cinturón Daños (neutral) :
31 Cinturón Roba PdV (tierra) :
31 Cinturón Roba PdV (fuego) :
31 Cinturón Roba PdV (agua) :
31 Cinturón Roba PdV (aire) :
31 Cinturón Roba PdV (neutral) :
31 Cinturón Dañosdaños de tierra :
51 Cinturón daños de fuego :
49 Cinturón daños de agua :
51 Cinturón daños de aire :
49 Cinturón daños neutrales :
50 Cinturón Reenvía daños :
32 Cinturón daños por empuje :
40 Cinturón Daños críticos :
36 Cinturón daños con trampas :
34 Cinturón Potencia Trampas :
35 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Cinturón resistencia al fuego :
53 Cinturón resistencia al agua :
55 Cinturón resistencia al aire :
61 Cinturón resistencia neutral :
47 Cinturón % resistencia a la tierra :
31 Cinturón - Criterio 1 % resistencia al fuego :
56 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
59 Cinturón % resistencia neutral :
45 Cinturón Resistencia Críticos- :
37 Cinturón resistencia al empuje :
35 Cinturón res. tierra en JcJ :
31 Cinturón res. fuego en JcJ :
31 Cinturón res. agua en JcJ :
31 Cinturón res. aire en JcJ :
31 Cinturón res. neutral en JcJ :
31 Cinturón % res. tierra en JcJ :
31 Cinturón % res. fuego en JcJ :
31 Cinturón % res. agua en JcJ :
31 Cinturón % res. aire en JcJ :
31 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
31 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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