
¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 200 para "daños de agua", "invocaciones" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 200 para daños de agua, invocaciones y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en daños de agua, invocaciones y esquiva pérdidas pm.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
iniciativa : -400..-301Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..13% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 33..44Roba PdV (agua) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Al : -1Fuerza < 150Inteligencia < 150Agilidad > 450Suerte < 150Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de aire : 14..18resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10placaje : 7..10GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 9..14Daños (neutral) : 30..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Al : -1Efectos
Potencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 11..15% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10curas : 16..20GC : 3..4
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..15(PdV devueltos) : 26..30
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -10..-7Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 4..6resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (agua) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
GC : -5..-4Inteligencia > 350Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 51..75Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de fuego : 11..15daños de agua : 16..20resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 7..10curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 23..34Daños (neutral) : 22..28Roba PdV (agua) : 7..10
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 10..14daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15al retiro de PM : 4..6curas : 9..12GC : 2invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 10..14Daños (agua) : 10..14
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
66 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
75 Armas Esquiva pérdidas PA :
73 Armas al retiro de PM :
81 Armas Esquiva Pérdidas PM :
66 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
774 Armas Daños (neutral) :
1741 Armas Roba PdV (tierra) :
81 Armas Roba PdV (fuego) :
97 Armas Roba PdV (agua) :
97 Armas Roba PdV (aire) :
96 Armas Roba PdV (neutral) :
84 Armas Dañosdaños de tierra :
91 Armas daños neutrales :
93 Armas daños por empuje :
74 Armas daños con trampas :
70 Armas Potencia Trampas :
74 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Armas resistencia al fuego :
99 Armas resistencia al agua :
97 Armas resistencia al aire :
102 Armas resistencia neutral :
108 Armas % resistencia a la tierra :
92 Armas % resistencia al fuego :
106 Armas % resistencia al agua :
95 Armas % resistencia al aire :
111 Armas % resistencia neutral :
97 Armas Resistencia Críticos- :
84 Armas resistencia al empuje :
71 Armas res. tierra en JcJ :
66 Armas res. fuego en JcJ :
66 Armas res. agua en JcJ :
66 Armas res. aire en JcJ :
66 Armas res. neutral en JcJ :
66 Armas % res. tierra en JcJ :
66 Armas % res. fuego en JcJ :
66 Armas % res. agua en JcJ :
66 Armas % res. aire en JcJ :
66 Armas % Res. Neutral JcJ :
66 Armas Efectosal retiro de PA :
54 Armas Esquiva pérdidas PA :
61 Armas al retiro de PM :
60 Armas Esquiva Pérdidas PM :
52 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
763 Armas Daños (neutral) :
1733 Armas Roba PdV (tierra) :
68 Armas Roba PdV (fuego) :
85 Armas Roba PdV (agua) :
74 Armas Roba PdV (aire) :
77 Armas Roba PdV (neutral) :
77 Armas Dañosdaños de tierra :
67 Armas daños de agua :
52 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
74 Armas daños por empuje :
56 Armas daños con trampas :
56 Armas Potencia Trampas :
60 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Armas resistencia al fuego :
84 Armas resistencia al agua :
84 Armas resistencia al aire :
85 Armas resistencia neutral :
92 Armas % resistencia a la tierra :
74 Armas % resistencia al fuego :
92 Armas % resistencia al agua :
82 Armas % resistencia al aire :
90 Armas % resistencia neutral :
82 Armas Resistencia Críticos- :
63 Armas resistencia al empuje :
56 Armas res. tierra en JcJ :
52 Armas res. fuego en JcJ :
52 Armas res. agua en JcJ :
52 Armas res. aire en JcJ :
52 Armas res. neutral en JcJ :
52 Armas % res. tierra en JcJ :
52 Armas % res. fuego en JcJ :
52 Armas % res. agua en JcJ :
52 Armas % res. aire en JcJ :
52 Armas % Res. Neutral JcJ :
52 Armas Efectosinvocaciones :
90 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
92 Armas Esquiva pérdidas PA :
95 Armas al retiro de PM :
98 Armas ArmasDaños (tierra) :
797 Armas Daños (neutral) :
1750 Armas Roba PdV (tierra) :
103 Armas Roba PdV (fuego) :
121 Armas Roba PdV (agua) :
109 Armas Roba PdV (aire) :
116 Armas Roba PdV (neutral) :
109 Armas Dañosdaños de tierra :
104 Armas daños de fuego :
105 Armas daños de agua :
90 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
112 Armas daños por empuje :
94 Armas daños con trampas :
94 Armas Potencia Trampas :
98 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Armas resistencia al fuego :
122 Armas resistencia al agua :
120 Armas resistencia al aire :
121 Armas resistencia neutral :
128 Armas % resistencia a la tierra :
109 Armas % resistencia al fuego :
125 Armas % resistencia al agua :
119 Armas % resistencia al aire :
129 Armas % resistencia neutral :
119 Armas Resistencia Críticos- :
101 Armas resistencia al empuje :
95 Armas res. tierra en JcJ :
90 Armas res. fuego en JcJ :
90 Armas res. agua en JcJ :
90 Armas res. aire en JcJ :
90 Armas res. neutral en JcJ :
90 Armas % res. tierra en JcJ :
90 Armas % res. fuego en JcJ :
90 Armas % res. agua en JcJ :
90 Armas % res. aire en JcJ :
90 Armas % Res. Neutral JcJ :
90 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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