
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 45 para "Roba PdV (agua)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa fuego de nivel 45 para inteligencia, roba pdv (agua) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (agua) y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 49Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 13..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
195 Armas Esquiva pérdidas PA :
196 Armas al retiro de PM :
195 Armas Esquiva Pérdidas PM :
195 Armas ArmasDaños (tierra) :
195 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
760 Armas Roba PdV (tierra) :
195 Armas Roba PdV (fuego) :
196 Armas Roba PdV (agua) :
195 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
197 Armas Roba PdV (neutral) :
200 Armas Dañosdaños de tierra :
196 Armas daños de fuego :
197 Armas daños neutrales :
198 Armas daños por empuje :
196 Armas Daños críticos :
195 Armas daños con trampas :
195 Armas Potencia Trampas :
195 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Armas resistencia al fuego :
198 Armas resistencia al agua :
199 Armas resistencia al aire :
199 Armas resistencia neutral :
204 Armas % resistencia a la tierra :
195 Armas % resistencia al fuego :
195 Armas % resistencia al agua :
195 Armas % resistencia al aire :
195 Armas % resistencia neutral :
195 Armas Resistencia Críticos- :
195 Armas resistencia al empuje :
195 Armas res. tierra en JcJ :
195 Armas res. fuego en JcJ :
195 Armas res. agua en JcJ :
195 Armas res. aire en JcJ :
195 Armas res. neutral en JcJ :
195 Armas % res. tierra en JcJ :
195 Armas % res. fuego en JcJ :
195 Armas % res. agua en JcJ :
195 Armas % res. aire en JcJ :
195 Armas % Res. Neutral JcJ :
195 Armas EfectosInteligencia :
465 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
465 Armas Esquiva pérdidas PA :
466 Armas al retiro de PM :
465 Armas Esquiva Pérdidas PM :
465 Armas ArmasDaños (tierra) :
465 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
935 Armas Roba PdV (tierra) :
465 Armas Roba PdV (fuego) :
466 Armas Roba PdV (aire) :
467 Armas Roba PdV (neutral) :
470 Armas Dañosdaños de tierra :
466 Armas daños de fuego :
467 Armas daños neutrales :
468 Armas daños por empuje :
466 Armas Daños críticos :
465 Armas daños con trampas :
465 Armas Potencia Trampas :
465 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Armas resistencia al fuego :
465 Armas resistencia al agua :
466 Armas resistencia al aire :
466 Armas resistencia neutral :
470 Armas % resistencia a la tierra :
465 Armas % resistencia al fuego :
465 Armas % resistencia al agua :
465 Armas % resistencia al aire :
465 Armas % resistencia neutral :
465 Armas Resistencia Críticos- :
465 Armas resistencia al empuje :
465 Armas res. tierra en JcJ :
465 Armas res. fuego en JcJ :
465 Armas res. agua en JcJ :
465 Armas res. aire en JcJ :
465 Armas res. neutral en JcJ :
465 Armas % res. tierra en JcJ :
465 Armas % res. fuego en JcJ :
465 Armas % res. agua en JcJ :
465 Armas % res. aire en JcJ :
465 Armas % Res. Neutral JcJ :
465 Armas EfectosInteligencia :
309 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
309 Armas Esquiva pérdidas PA :
310 Armas al retiro de PM :
309 Armas Esquiva Pérdidas PM :
309 Armas ArmasDaños (neutral) :
779 Armas Roba PdV (tierra) :
309 Armas Roba PdV (fuego) :
310 Armas Roba PdV (agua) :
309 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
311 Armas Roba PdV (neutral) :
314 Armas Dañosdaños de tierra :
311 Armas daños de fuego :
311 Armas daños neutrales :
312 Armas daños por empuje :
310 Armas Daños críticos :
309 Armas daños con trampas :
309 Armas Potencia Trampas :
309 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
316 Armas resistencia al fuego :
310 Armas resistencia al agua :
311 Armas resistencia al aire :
311 Armas resistencia neutral :
316 Armas % resistencia a la tierra :
309 Armas % resistencia al fuego :
309 Armas % resistencia al agua :
309 Armas % resistencia al aire :
309 Armas % resistencia neutral :
309 Armas Resistencia Críticos- :
309 Armas resistencia al empuje :
309 Armas res. tierra en JcJ :
309 Armas res. fuego en JcJ :
309 Armas res. agua en JcJ :
309 Armas res. aire en JcJ :
309 Armas res. neutral en JcJ :
309 Armas % res. tierra en JcJ :
309 Armas % res. fuego en JcJ :
309 Armas % res. agua en JcJ :
309 Armas % res. aire en JcJ :
309 Armas % Res. Neutral JcJ :
309 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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