
¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 80 para "Daños (fuego)", "Roba PdV (tierra)" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 80 para daños (fuego), roba pdv (tierra) y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en daños (fuego), roba pdv (tierra) y % resistencia al agua
sin los objetos con malus, ni las encarnaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 82
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
138 Armas Daños (neutral) :
354 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
4 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
1 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas Efectosal retiro de PA :
205 Armas Esquiva pérdidas PA :
206 Armas al retiro de PM :
206 Armas Esquiva Pérdidas PM :
206 Armas ArmasDaños (tierra) :
317 Armas Daños (fuego) :
205 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
553 Armas Roba PdV (fuego) :
207 Armas Roba PdV (agua) :
206 Armas Roba PdV (aire) :
208 Armas Roba PdV (neutral) :
214 Armas Dañosdaños de tierra :
210 Armas daños de fuego :
207 Armas daños neutrales :
208 Armas daños por empuje :
206 Armas Daños críticos :
206 Armas daños con trampas :
205 Armas Potencia Trampas :
205 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Armas resistencia al fuego :
207 Armas resistencia al agua :
208 Armas resistencia al aire :
207 Armas resistencia neutral :
208 Armas % resistencia a la tierra :
205 Armas % resistencia al fuego :
206 Armas % resistencia al agua :
205 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
205 Armas % resistencia neutral :
205 Armas Resistencia Críticos- :
206 Armas resistencia al empuje :
205 Armas res. tierra en JcJ :
205 Armas res. fuego en JcJ :
205 Armas res. agua en JcJ :
205 Armas res. aire en JcJ :
205 Armas res. neutral en JcJ :
205 Armas % res. tierra en JcJ :
205 Armas % res. fuego en JcJ :
205 Armas % res. agua en JcJ :
205 Armas % res. aire en JcJ :
205 Armas % Res. Neutral JcJ :
205 Armas Efectosal retiro de PA :
206 Armas Esquiva pérdidas PA :
207 Armas al retiro de PM :
207 Armas Esquiva Pérdidas PM :
207 Armas ArmasDaños (tierra) :
318 Armas Daños (fuego) :
206 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
554 Armas Roba PdV (tierra) :
206 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
208 Armas Roba PdV (agua) :
207 Armas Roba PdV (aire) :
209 Armas Roba PdV (neutral) :
215 Armas Dañosdaños de tierra :
211 Armas daños de fuego :
208 Armas daños neutrales :
209 Armas daños por empuje :
207 Armas Daños críticos :
207 Armas daños con trampas :
206 Armas Potencia Trampas :
206 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Armas resistencia al fuego :
208 Armas resistencia al agua :
209 Armas resistencia al aire :
208 Armas resistencia neutral :
209 Armas % resistencia a la tierra :
206 Armas % resistencia al fuego :
207 Armas % resistencia al aire :
206 Armas % resistencia neutral :
206 Armas Resistencia Críticos- :
207 Armas resistencia al empuje :
206 Armas res. tierra en JcJ :
206 Armas res. fuego en JcJ :
206 Armas res. agua en JcJ :
206 Armas res. aire en JcJ :
206 Armas res. neutral en JcJ :
206 Armas % res. tierra en JcJ :
206 Armas % res. fuego en JcJ :
206 Armas % res. agua en JcJ :
206 Armas % res. aire en JcJ :
206 Armas % Res. Neutral JcJ :
206 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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