
¿ Cuáles armas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 112 para "al" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa tierra de nivel 112 para fuerza, al y curas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al y curas
sin los objetos con malus.
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 99Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 29..85Suerte : 29..85Agilidad : 16..45Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 116Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 102Efectos
Fuerza : 21..85Inteligencia : 11..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 50Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 70Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 5..6Iniciativa : 51..100GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 3AL : 8GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
41 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
41 Armas Esquiva pérdidas PA :
42 Armas al retiro de PM :
43 Armas Esquiva Pérdidas PM :
43 Armas curas :
41 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
216 Armas Daños (neutral) :
497 Armas Roba PdV (tierra) :
46 Armas Roba PdV (fuego) :
46 Armas Roba PdV (agua) :
46 Armas Roba PdV (aire) :
46 Armas Roba PdV (neutral) :
52 Armas Dañosdaños de tierra :
47 Armas daños neutrales :
46 Armas daños por empuje :
42 Armas daños con trampas :
42 Armas Potencia Trampas :
42 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
47 Armas resistencia al agua :
47 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
49 Armas % resistencia a la tierra :
43 Armas % resistencia al fuego :
45 Armas % resistencia al agua :
45 Armas % resistencia al aire :
46 Armas % resistencia neutral :
45 Armas Resistencia Críticos- :
42 Armas resistencia al empuje :
43 Armas res. tierra en JcJ :
41 Armas res. fuego en JcJ :
41 Armas res. agua en JcJ :
41 Armas res. aire en JcJ :
41 Armas res. neutral en JcJ :
41 Armas % res. tierra en JcJ :
41 Armas % res. fuego en JcJ :
41 Armas % res. agua en JcJ :
41 Armas % res. aire en JcJ :
41 Armas % Res. Neutral JcJ :
41 Armas EfectosFuerza :
300 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
300 Armas Esquiva pérdidas PA :
301 Armas al retiro de PM :
301 Armas Esquiva Pérdidas PM :
301 Armas curas :
300 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
425 Armas Daños (neutral) :
613 Armas Roba PdV (tierra) :
303 Armas Roba PdV (fuego) :
304 Armas Roba PdV (agua) :
306 Armas Roba PdV (aire) :
305 Armas Roba PdV (neutral) :
309 Armas Dañosdaños de tierra :
304 Armas daños de fuego :
304 Armas daños neutrales :
303 Armas daños por empuje :
301 Armas Daños críticos :
301 Armas daños con trampas :
301 Armas Potencia Trampas :
301 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
306 Armas resistencia al fuego :
304 Armas resistencia al agua :
304 Armas resistencia al aire :
304 Armas resistencia neutral :
307 Armas % resistencia a la tierra :
302 Armas % resistencia al fuego :
304 Armas % resistencia al agua :
303 Armas % resistencia al aire :
304 Armas % resistencia neutral :
302 Armas Resistencia Críticos- :
301 Armas resistencia al empuje :
302 Armas res. tierra en JcJ :
300 Armas res. fuego en JcJ :
300 Armas res. agua en JcJ :
300 Armas res. aire en JcJ :
300 Armas res. neutral en JcJ :
300 Armas % res. tierra en JcJ :
300 Armas % res. fuego en JcJ :
300 Armas % res. agua en JcJ :
300 Armas % res. aire en JcJ :
300 Armas % Res. Neutral JcJ :
300 Armas EfectosFuerza :
298 Armas - Criterio 1 Al :
298 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
298 Armas Esquiva pérdidas PA :
299 Armas al retiro de PM :
299 Armas Esquiva Pérdidas PM :
301 Armas ArmasDaños (tierra) :
423 Armas Daños (neutral) :
610 Armas Roba PdV (tierra) :
301 Armas Roba PdV (fuego) :
307 Armas Roba PdV (agua) :
303 Armas Roba PdV (aire) :
302 Armas Roba PdV (neutral) :
306 Armas Dañosdaños de tierra :
302 Armas daños de fuego :
303 Armas daños neutrales :
301 Armas daños por empuje :
299 Armas Daños críticos :
299 Armas daños con trampas :
299 Armas Potencia Trampas :
299 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
304 Armas resistencia al fuego :
302 Armas resistencia al agua :
302 Armas resistencia al aire :
302 Armas resistencia neutral :
306 Armas % resistencia a la tierra :
300 Armas % resistencia al fuego :
302 Armas % resistencia al agua :
301 Armas % resistencia al aire :
304 Armas % resistencia neutral :
300 Armas Resistencia Críticos- :
300 Armas resistencia al empuje :
300 Armas res. tierra en JcJ :
298 Armas res. fuego en JcJ :
298 Armas res. agua en JcJ :
298 Armas res. aire en JcJ :
298 Armas res. neutral en JcJ :
298 Armas % res. tierra en JcJ :
298 Armas % res. fuego en JcJ :
298 Armas % res. agua en JcJ :
298 Armas % res. aire en JcJ :
298 Armas % Res. Neutral JcJ :
298 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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