
¿ Cuál sombrero para un Aniripsa Sabiduría de nivel 170 para "pods" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un aniripsa de nivel 170 para sabiduría, pods y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, pods y daños de aire
sin los objetos con malus.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños por empuje : 11..15% resistencia neutral : 7..10resistencia a la tierra : 11..15huida : 3..4GC : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..20daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 5..7daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 5..7huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 5..7invocaciones : 2
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 151..200Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..400prospección : 16..20% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 61..80Inteligencia : 61..80Sabiduría : 41..60prospección : 6..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al aire : 3..5% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
77 Sombrero invocaciones :
53 Sombrero Pods :
20 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PA :
21 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
27 Sombrero al retiro de PM :
25 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
22 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
20 Sombrero Daños (fuego) :
20 Sombrero Daños (agua) :
20 Sombrero Daños (aire) :
20 Sombrero Daños (neutral) :
20 Sombrero Roba PdV (tierra) :
20 Sombrero Roba PdV (fuego) :
20 Sombrero Roba PdV (agua) :
20 Sombrero Roba PdV (aire) :
20 Sombrero Roba PdV (neutral) :
20 Sombrero Dañosdaños de tierra :
31 Sombrero daños de fuego :
32 Sombrero daños de agua :
29 Sombrero daños de aire :
20 Sombrero - Criterio 3 daños neutrales :
29 Sombrero Reenvía daños :
20 Sombrero daños por empuje :
23 Sombrero Daños críticos :
25 Sombrero daños con trampas :
24 Sombrero Potencia Trampas :
23 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Sombrero resistencia al fuego :
42 Sombrero resistencia al agua :
35 Sombrero resistencia al aire :
39 Sombrero resistencia neutral :
35 Sombrero % resistencia a la tierra :
45 Sombrero % resistencia al fuego :
45 Sombrero % resistencia al agua :
44 Sombrero % resistencia al aire :
44 Sombrero % resistencia neutral :
36 Sombrero Resistencia Críticos- :
27 Sombrero resistencia al empuje :
28 Sombrero res. tierra en JcJ :
20 Sombrero res. fuego en JcJ :
20 Sombrero res. agua en JcJ :
20 Sombrero res. aire en JcJ :
20 Sombrero res. neutral en JcJ :
20 Sombrero % res. tierra en JcJ :
20 Sombrero % res. fuego en JcJ :
20 Sombrero % res. agua en JcJ :
20 Sombrero % res. aire en JcJ :
20 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
20 Sombrero EfectosInteligencia :
167 Sombrero Sabiduría :
140 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
160 Sombrero prospección :
152 Sombrero al retiro de PA :
141 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
144 Sombrero al retiro de PM :
140 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
141 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
140 Sombrero Daños (fuego) :
140 Sombrero Daños (agua) :
140 Sombrero Daños (aire) :
140 Sombrero Daños (neutral) :
140 Sombrero Roba PdV (tierra) :
140 Sombrero Roba PdV (fuego) :
140 Sombrero Roba PdV (agua) :
140 Sombrero Roba PdV (aire) :
140 Sombrero Roba PdV (neutral) :
140 Sombrero Dañosdaños de tierra :
145 Sombrero daños de fuego :
143 Sombrero daños de agua :
140 Sombrero daños de aire :
140 Sombrero - Criterio 3 daños neutrales :
145 Sombrero Reenvía daños :
140 Sombrero daños por empuje :
141 Sombrero Daños críticos :
143 Sombrero daños con trampas :
142 Sombrero Potencia Trampas :
142 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Sombrero resistencia al fuego :
147 Sombrero resistencia al agua :
148 Sombrero resistencia al aire :
144 Sombrero resistencia neutral :
148 Sombrero % resistencia a la tierra :
148 Sombrero % resistencia al fuego :
147 Sombrero % resistencia al agua :
149 Sombrero % resistencia al aire :
145 Sombrero % resistencia neutral :
145 Sombrero Resistencia Críticos- :
141 Sombrero resistencia al empuje :
140 Sombrero res. tierra en JcJ :
140 Sombrero res. fuego en JcJ :
140 Sombrero res. agua en JcJ :
140 Sombrero res. aire en JcJ :
140 Sombrero res. neutral en JcJ :
140 Sombrero % res. tierra en JcJ :
140 Sombrero % res. fuego en JcJ :
140 Sombrero % res. agua en JcJ :
140 Sombrero % res. aire en JcJ :
140 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
140 Sombrero EfectosInteligencia :
161 Sombrero Sabiduría :
134 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
154 Sombrero prospección :
146 Sombrero Pods :
134 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PA :
135 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
139 Sombrero al retiro de PM :
134 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
135 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
134 Sombrero Daños (fuego) :
134 Sombrero Daños (agua) :
134 Sombrero Daños (aire) :
134 Sombrero Daños (neutral) :
134 Sombrero Roba PdV (tierra) :
134 Sombrero Roba PdV (fuego) :
134 Sombrero Roba PdV (agua) :
134 Sombrero Roba PdV (aire) :
134 Sombrero Roba PdV (neutral) :
134 Sombrero Dañosdaños de tierra :
143 Sombrero daños de fuego :
142 Sombrero daños de agua :
139 Sombrero daños neutrales :
141 Sombrero Reenvía daños :
134 Sombrero daños por empuje :
135 Sombrero Daños críticos :
137 Sombrero daños con trampas :
136 Sombrero Potencia Trampas :
136 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Sombrero resistencia al fuego :
141 Sombrero resistencia al agua :
143 Sombrero resistencia al aire :
138 Sombrero resistencia neutral :
143 Sombrero % resistencia a la tierra :
142 Sombrero % resistencia al fuego :
141 Sombrero % resistencia al agua :
143 Sombrero % resistencia al aire :
139 Sombrero % resistencia neutral :
139 Sombrero Resistencia Críticos- :
136 Sombrero resistencia al empuje :
134 Sombrero res. tierra en JcJ :
134 Sombrero res. fuego en JcJ :
134 Sombrero res. agua en JcJ :
134 Sombrero res. aire en JcJ :
134 Sombrero res. neutral en JcJ :
134 Sombrero % res. tierra en JcJ :
134 Sombrero % res. fuego en JcJ :
134 Sombrero % res. agua en JcJ :
134 Sombrero % res. aire en JcJ :
134 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
134 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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