
¿ Cuáles armas para un Ocra vitalidad de nivel 118 para "Potencia Trampas" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra de nivel 118 para vitalidad, potencia trampas y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia trampas y daños (agua).
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -5Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 5Vitalidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 14..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -90..-69Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 49..95Vitalidad : 16..30Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
500 Armas Esquiva pérdidas PA :
501 Armas al retiro de PM :
503 Armas Esquiva Pérdidas PM :
504 Armas ArmasDaños (tierra) :
1019 Armas Daños (fuego) :
1128 Armas Daños (agua) :
500 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1844 Armas Roba PdV (tierra) :
506 Armas Roba PdV (fuego) :
516 Armas Roba PdV (agua) :
508 Armas Roba PdV (aire) :
508 Armas Roba PdV (neutral) :
515 Armas Dañosdaños de tierra :
507 Armas daños de fuego :
506 Armas daños neutrales :
505 Armas daños por empuje :
502 Armas Daños críticos :
501 Armas daños con trampas :
500 Armas Potencia Trampas :
500 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
521 Armas resistencia al fuego :
519 Armas resistencia al agua :
517 Armas resistencia al aire :
515 Armas resistencia neutral :
523 Armas % resistencia a la tierra :
503 Armas % resistencia al fuego :
505 Armas % resistencia al agua :
506 Armas % resistencia al aire :
507 Armas % resistencia neutral :
507 Armas Resistencia Críticos- :
502 Armas resistencia al empuje :
503 Armas res. tierra en JcJ :
500 Armas res. fuego en JcJ :
500 Armas res. agua en JcJ :
500 Armas res. aire en JcJ :
500 Armas res. neutral en JcJ :
500 Armas % res. tierra en JcJ :
500 Armas % res. fuego en JcJ :
500 Armas % res. agua en JcJ :
500 Armas % res. aire en JcJ :
500 Armas % Res. Neutral JcJ :
500 Armas EfectosVitalidad :
1379 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1379 Armas Esquiva pérdidas PA :
1380 Armas al retiro de PM :
1380 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1381 Armas ArmasDaños (tierra) :
1750 Armas Daños (fuego) :
1840 Armas Daños (agua) :
1379 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2294 Armas Roba PdV (tierra) :
1380 Armas Roba PdV (fuego) :
1382 Armas Roba PdV (agua) :
1381 Armas Roba PdV (aire) :
1382 Armas Roba PdV (neutral) :
1383 Armas Dañosdaños de tierra :
1382 Armas daños de fuego :
1385 Armas daños de agua :
1382 Armas daños de aire :
1383 Armas daños neutrales :
1381 Armas Reenvía daños :
1379 Armas daños por empuje :
1380 Armas Daños críticos :
1380 Armas daños con trampas :
1379 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1390 Armas resistencia al fuego :
1389 Armas resistencia al agua :
1389 Armas resistencia al aire :
1389 Armas resistencia neutral :
1391 Armas % resistencia a la tierra :
1380 Armas % resistencia al fuego :
1381 Armas % resistencia al agua :
1380 Armas % resistencia al aire :
1381 Armas % resistencia neutral :
1382 Armas Resistencia Críticos- :
1380 Armas resistencia al empuje :
1381 Armas res. tierra en JcJ :
1379 Armas res. fuego en JcJ :
1379 Armas res. agua en JcJ :
1379 Armas res. aire en JcJ :
1379 Armas res. neutral en JcJ :
1379 Armas % res. tierra en JcJ :
1379 Armas % res. fuego en JcJ :
1379 Armas % res. agua en JcJ :
1379 Armas % res. aire en JcJ :
1379 Armas % Res. Neutral JcJ :
1379 Armas EfectosVitalidad :
1013 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1013 Armas Esquiva pérdidas PA :
1014 Armas al retiro de PM :
1014 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1015 Armas ArmasDaños (tierra) :
1408 Armas Daños (fuego) :
1498 Armas Daños (neutral) :
1929 Armas Roba PdV (tierra) :
1014 Armas Roba PdV (fuego) :
1016 Armas Roba PdV (agua) :
1016 Armas Roba PdV (aire) :
1016 Armas Roba PdV (neutral) :
1017 Armas Dañosdaños de tierra :
1016 Armas daños de fuego :
1019 Armas daños de agua :
1017 Armas daños de aire :
1017 Armas daños neutrales :
1015 Armas Reenvía daños :
1013 Armas daños por empuje :
1014 Armas Daños críticos :
1014 Armas daños con trampas :
1013 Armas Potencia Trampas :
1013 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1026 Armas resistencia al fuego :
1024 Armas resistencia al agua :
1025 Armas resistencia al aire :
1025 Armas resistencia neutral :
1027 Armas % resistencia a la tierra :
1014 Armas % resistencia al fuego :
1015 Armas % resistencia al agua :
1014 Armas % resistencia al aire :
1015 Armas % resistencia neutral :
1016 Armas Resistencia Críticos- :
1014 Armas resistencia al empuje :
1015 Armas res. tierra en JcJ :
1013 Armas res. fuego en JcJ :
1013 Armas res. agua en JcJ :
1013 Armas res. aire en JcJ :
1013 Armas res. neutral en JcJ :
1013 Armas % res. tierra en JcJ :
1013 Armas % res. fuego en JcJ :
1013 Armas % res. agua en JcJ :
1013 Armas % res. aire en JcJ :
1013 Armas % Res. Neutral JcJ :
1013 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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