
¿ Cuál cinturón para un Ocra agua/suerte de nivel 109 para "Vitalidad" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Ocra agua de nivel 109 para suerte, vitalidad y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y % resistencia al agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 111
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Suerte : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al agua : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Suerte : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15prospección : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
131 Cinturón Vitalidad :
115 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
119 Cinturón prospección :
124 Cinturón al retiro de PA :
115 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
116 Cinturón al retiro de PM :
116 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
116 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
115 Cinturón Daños (fuego) :
115 Cinturón Daños (agua) :
115 Cinturón Daños (aire) :
115 Cinturón Daños (neutral) :
115 Cinturón Roba PdV (tierra) :
115 Cinturón Roba PdV (fuego) :
115 Cinturón Roba PdV (agua) :
115 Cinturón Roba PdV (aire) :
115 Cinturón Roba PdV (neutral) :
115 Cinturón Dañosdaños de tierra :
116 Cinturón daños de fuego :
116 Cinturón daños de agua :
115 Cinturón daños de aire :
117 Cinturón daños neutrales :
116 Cinturón Reenvía daños :
116 Cinturón daños por empuje :
117 Cinturón Daños críticos :
117 Cinturón daños con trampas :
117 Cinturón Potencia Trampas :
116 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Cinturón resistencia al fuego :
118 Cinturón resistencia al agua :
118 Cinturón resistencia al aire :
118 Cinturón resistencia neutral :
119 Cinturón % resistencia a la tierra :
118 Cinturón % resistencia al fuego :
121 Cinturón % resistencia al agua :
115 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al aire :
123 Cinturón % resistencia neutral :
118 Cinturón Resistencia Críticos- :
115 Cinturón resistencia al empuje :
117 Cinturón res. tierra en JcJ :
115 Cinturón res. fuego en JcJ :
115 Cinturón res. agua en JcJ :
115 Cinturón res. aire en JcJ :
115 Cinturón res. neutral en JcJ :
115 Cinturón % res. tierra en JcJ :
115 Cinturón % res. fuego en JcJ :
115 Cinturón % res. agua en JcJ :
115 Cinturón % res. aire en JcJ :
115 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
115 Cinturón EfectosInteligencia :
73 Cinturón Suerte :
47 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
59 Cinturón al retiro de PA :
49 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
48 Cinturón al retiro de PM :
49 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
47 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
47 Cinturón Daños (fuego) :
47 Cinturón Daños (agua) :
47 Cinturón Daños (aire) :
47 Cinturón Daños (neutral) :
47 Cinturón Roba PdV (tierra) :
47 Cinturón Roba PdV (fuego) :
47 Cinturón Roba PdV (agua) :
47 Cinturón Roba PdV (aire) :
47 Cinturón Roba PdV (neutral) :
47 Cinturón Dañosdaños de tierra :
53 Cinturón daños de fuego :
53 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
54 Cinturón daños neutrales :
52 Cinturón Reenvía daños :
48 Cinturón daños por empuje :
51 Cinturón Daños críticos :
49 Cinturón daños con trampas :
50 Cinturón Potencia Trampas :
51 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Cinturón resistencia al fuego :
60 Cinturón resistencia al agua :
57 Cinturón resistencia al aire :
58 Cinturón resistencia neutral :
53 Cinturón % resistencia a la tierra :
57 Cinturón % resistencia al fuego :
57 Cinturón % resistencia al agua :
47 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al aire :
58 Cinturón % resistencia neutral :
52 Cinturón Resistencia Críticos- :
48 Cinturón resistencia al empuje :
49 Cinturón res. tierra en JcJ :
47 Cinturón res. fuego en JcJ :
47 Cinturón res. agua en JcJ :
47 Cinturón res. aire en JcJ :
47 Cinturón res. neutral en JcJ :
47 Cinturón % res. tierra en JcJ :
47 Cinturón % res. fuego en JcJ :
47 Cinturón % res. agua en JcJ :
47 Cinturón % res. aire en JcJ :
47 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
47 Cinturón EfectosInteligencia :
137 Cinturón Suerte :
124 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
124 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
128 Cinturón prospección :
133 Cinturón al retiro de PA :
124 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
125 Cinturón al retiro de PM :
125 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
124 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
124 Cinturón Daños (fuego) :
124 Cinturón Daños (agua) :
124 Cinturón Daños (aire) :
124 Cinturón Daños (neutral) :
124 Cinturón Roba PdV (tierra) :
124 Cinturón Roba PdV (fuego) :
124 Cinturón Roba PdV (agua) :
124 Cinturón Roba PdV (aire) :
124 Cinturón Roba PdV (neutral) :
124 Cinturón Dañosdaños de tierra :
125 Cinturón daños de fuego :
125 Cinturón daños de agua :
124 Cinturón daños de aire :
126 Cinturón daños neutrales :
125 Cinturón Reenvía daños :
125 Cinturón daños por empuje :
126 Cinturón Daños críticos :
126 Cinturón daños con trampas :
126 Cinturón Potencia Trampas :
125 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Cinturón resistencia al fuego :
128 Cinturón resistencia al agua :
128 Cinturón resistencia al aire :
128 Cinturón resistencia neutral :
128 Cinturón % resistencia a la tierra :
127 Cinturón % resistencia al fuego :
130 Cinturón % resistencia al aire :
132 Cinturón % resistencia neutral :
127 Cinturón Resistencia Críticos- :
124 Cinturón resistencia al empuje :
126 Cinturón res. tierra en JcJ :
124 Cinturón res. fuego en JcJ :
124 Cinturón res. agua en JcJ :
124 Cinturón res. aire en JcJ :
124 Cinturón res. neutral en JcJ :
124 Cinturón % res. tierra en JcJ :
124 Cinturón % res. fuego en JcJ :
124 Cinturón % res. agua en JcJ :
124 Cinturón % res. aire en JcJ :
124 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
124 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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