
¿ Cuál martillo para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 112 para "Suerte" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Ocra fuego de nivel 112 para inteligencia, suerte y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, suerte y daños (neutral).
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-6Sabiduría : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 73Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 26Inteligencia > 26Efectos
Fuerza : 17..33Inteligencia : 17..33Vitalidad : 26
Armas
Daños (neutral) : 22..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
189 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
195 Martillo prospección :
189 Martillo al retiro de PA :
189 Martillo Esquiva pérdidas PA :
189 Martillo al retiro de PM :
189 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
189 Martillo ArmasDaños (tierra) :
262 Martillo Daños (fuego) :
300 Martillo Daños (agua) :
212 Martillo Daños (aire) :
238 Martillo Daños (neutral) :
189 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
190 Martillo Roba PdV (fuego) :
190 Martillo Roba PdV (agua) :
189 Martillo Roba PdV (aire) :
189 Martillo Roba PdV (neutral) :
190 Martillo Dañosdaños de tierra :
189 Martillo daños de fuego :
189 Martillo daños de agua :
189 Martillo daños de aire :
189 Martillo daños neutrales :
189 Martillo Reenvía daños :
189 Martillo daños por empuje :
189 Martillo Daños críticos :
189 Martillo daños con trampas :
189 Martillo Potencia Trampas :
189 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Martillo resistencia al fuego :
189 Martillo resistencia al agua :
190 Martillo resistencia al aire :
190 Martillo resistencia neutral :
189 Martillo % resistencia a la tierra :
189 Martillo % resistencia al fuego :
189 Martillo % resistencia al agua :
189 Martillo % resistencia al aire :
189 Martillo % resistencia neutral :
189 Martillo Resistencia Críticos- :
189 Martillo resistencia al empuje :
189 Martillo res. tierra en JcJ :
189 Martillo res. fuego en JcJ :
189 Martillo res. agua en JcJ :
189 Martillo res. aire en JcJ :
189 Martillo res. neutral en JcJ :
189 Martillo % res. tierra en JcJ :
189 Martillo % res. fuego en JcJ :
189 Martillo % res. agua en JcJ :
189 Martillo % res. aire en JcJ :
189 Martillo % Res. Neutral JcJ :
189 Martillo EfectosInteligencia :
202 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
209 Martillo prospección :
202 Martillo al retiro de PA :
202 Martillo Esquiva pérdidas PA :
202 Martillo al retiro de PM :
202 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
202 Martillo ArmasDaños (tierra) :
272 Martillo Daños (fuego) :
282 Martillo Daños (agua) :
244 Martillo Daños (aire) :
255 Martillo Daños (neutral) :
202 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
203 Martillo Roba PdV (fuego) :
203 Martillo Roba PdV (agua) :
202 Martillo Roba PdV (aire) :
202 Martillo Roba PdV (neutral) :
203 Martillo Dañosdaños de tierra :
202 Martillo daños de fuego :
202 Martillo daños de agua :
202 Martillo daños de aire :
202 Martillo daños neutrales :
202 Martillo Reenvía daños :
202 Martillo daños por empuje :
202 Martillo Daños críticos :
202 Martillo daños con trampas :
202 Martillo Potencia Trampas :
202 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Martillo resistencia al fuego :
202 Martillo resistencia al agua :
203 Martillo resistencia al aire :
203 Martillo resistencia neutral :
202 Martillo % resistencia a la tierra :
202 Martillo % resistencia al fuego :
202 Martillo % resistencia al agua :
202 Martillo % resistencia al aire :
202 Martillo % resistencia neutral :
202 Martillo Resistencia Críticos- :
202 Martillo resistencia al empuje :
202 Martillo res. tierra en JcJ :
202 Martillo res. fuego en JcJ :
202 Martillo res. agua en JcJ :
202 Martillo res. aire en JcJ :
202 Martillo res. neutral en JcJ :
202 Martillo % res. tierra en JcJ :
202 Martillo % res. fuego en JcJ :
202 Martillo % res. agua en JcJ :
202 Martillo % res. aire en JcJ :
202 Martillo % Res. Neutral JcJ :
202 Martillo EfectosInteligencia :
145 Martillo - Criterio 1 Suerte :
145 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
152 Martillo prospección :
146 Martillo al retiro de PA :
145 Martillo Esquiva pérdidas PA :
145 Martillo al retiro de PM :
145 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
145 Martillo ArmasDaños (tierra) :
212 Martillo Daños (fuego) :
217 Martillo Daños (agua) :
166 Martillo Daños (aire) :
190 Martillo Roba PdV (tierra) :
146 Martillo Roba PdV (fuego) :
146 Martillo Roba PdV (agua) :
145 Martillo Roba PdV (aire) :
145 Martillo Roba PdV (neutral) :
147 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo daños de fuego :
145 Martillo daños de agua :
145 Martillo daños de aire :
145 Martillo daños neutrales :
148 Martillo Reenvía daños :
145 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
145 Martillo daños con trampas :
145 Martillo Potencia Trampas :
145 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Martillo resistencia al fuego :
145 Martillo resistencia al agua :
146 Martillo resistencia al aire :
146 Martillo resistencia neutral :
149 Martillo % resistencia a la tierra :
145 Martillo % resistencia al fuego :
145 Martillo % resistencia al agua :
145 Martillo % resistencia al aire :
145 Martillo % resistencia neutral :
145 Martillo Resistencia Críticos- :
145 Martillo resistencia al empuje :
145 Martillo res. tierra en JcJ :
145 Martillo res. fuego en JcJ :
145 Martillo res. agua en JcJ :
145 Martillo res. aire en JcJ :
145 Martillo res. neutral en JcJ :
145 Martillo % res. tierra en JcJ :
145 Martillo % res. fuego en JcJ :
145 Martillo % res. agua en JcJ :
145 Martillo % res. aire en JcJ :
145 Martillo % Res. Neutral JcJ :
145 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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