
¿ Cuáles armas para un Ocra fuego/inteligencia de nivel 112 para "huida" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra fuego de nivel 112 para inteligencia, huida y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, huida y gc
sin las armas etéreas.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
109 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
109 Armas Esquiva pérdidas PA :
110 Armas al retiro de PM :
111 Armas Esquiva Pérdidas PM :
111 Armas huida :
109 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
162 Armas Daños (neutral) :
473 Armas Roba PdV (tierra) :
114 Armas Roba PdV (fuego) :
117 Armas Roba PdV (agua) :
114 Armas Roba PdV (aire) :
116 Armas Roba PdV (neutral) :
120 Armas Dañosdaños de tierra :
113 Armas daños de fuego :
112 Armas daños neutrales :
113 Armas daños por empuje :
109 Armas Daños críticos :
110 Armas daños con trampas :
109 Armas Potencia Trampas :
109 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Armas resistencia al fuego :
127 Armas resistencia al agua :
127 Armas resistencia al aire :
125 Armas resistencia neutral :
132 Armas % resistencia a la tierra :
111 Armas % resistencia al fuego :
112 Armas % resistencia al agua :
113 Armas % resistencia al aire :
113 Armas % resistencia neutral :
114 Armas Resistencia Críticos- :
109 Armas resistencia al empuje :
110 Armas res. tierra en JcJ :
109 Armas res. fuego en JcJ :
109 Armas res. agua en JcJ :
109 Armas res. aire en JcJ :
109 Armas res. neutral en JcJ :
109 Armas % res. tierra en JcJ :
109 Armas % res. fuego en JcJ :
109 Armas % res. agua en JcJ :
109 Armas % res. aire en JcJ :
109 Armas % Res. Neutral JcJ :
109 Armas EfectosInteligencia :
245 Armas - Criterio 1 GC :
245 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
245 Armas Esquiva pérdidas PA :
246 Armas al retiro de PM :
246 Armas Esquiva Pérdidas PM :
247 Armas ArmasDaños (tierra) :
297 Armas Daños (neutral) :
540 Armas Roba PdV (tierra) :
249 Armas Roba PdV (fuego) :
249 Armas Roba PdV (agua) :
249 Armas Roba PdV (aire) :
252 Armas Roba PdV (neutral) :
255 Armas Dañosdaños de tierra :
250 Armas daños de fuego :
248 Armas daños neutrales :
249 Armas daños por empuje :
247 Armas Daños críticos :
246 Armas daños con trampas :
245 Armas Potencia Trampas :
245 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Armas resistencia al fuego :
248 Armas resistencia al agua :
249 Armas resistencia al aire :
247 Armas resistencia neutral :
256 Armas % resistencia a la tierra :
246 Armas % resistencia al fuego :
247 Armas % resistencia al agua :
247 Armas % resistencia al aire :
247 Armas % resistencia neutral :
248 Armas Resistencia Críticos- :
245 Armas resistencia al empuje :
247 Armas res. tierra en JcJ :
245 Armas res. fuego en JcJ :
245 Armas res. agua en JcJ :
245 Armas res. aire en JcJ :
245 Armas res. neutral en JcJ :
245 Armas % res. tierra en JcJ :
245 Armas % res. fuego en JcJ :
245 Armas % res. agua en JcJ :
245 Armas % res. aire en JcJ :
245 Armas % Res. Neutral JcJ :
245 Armas EfectosInteligencia :
170 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Armas Esquiva pérdidas PA :
171 Armas al retiro de PM :
172 Armas Esquiva Pérdidas PM :
172 Armas huida :
170 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
228 Armas Daños (neutral) :
514 Armas Roba PdV (tierra) :
175 Armas Roba PdV (fuego) :
176 Armas Roba PdV (agua) :
176 Armas Roba PdV (aire) :
178 Armas Roba PdV (neutral) :
183 Armas Dañosdaños de tierra :
175 Armas daños de fuego :
173 Armas daños neutrales :
174 Armas daños por empuje :
171 Armas Daños críticos :
171 Armas daños con trampas :
171 Armas Potencia Trampas :
171 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Armas resistencia al fuego :
174 Armas resistencia al agua :
174 Armas resistencia al aire :
172 Armas resistencia neutral :
182 Armas % resistencia a la tierra :
172 Armas % resistencia al fuego :
173 Armas % resistencia al agua :
174 Armas % resistencia al aire :
173 Armas % resistencia neutral :
174 Armas Resistencia Críticos- :
171 Armas resistencia al empuje :
172 Armas res. tierra en JcJ :
170 Armas res. fuego en JcJ :
170 Armas res. agua en JcJ :
170 Armas res. aire en JcJ :
170 Armas res. neutral en JcJ :
170 Armas % res. tierra en JcJ :
170 Armas % res. fuego en JcJ :
170 Armas % res. agua en JcJ :
170 Armas % res. aire en JcJ :
170 Armas % Res. Neutral JcJ :
170 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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