
¿ Cuáles armas para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 30 para "AL :" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra fuego de nivel 30 para inteligencia, al : y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y daños de aire
sin los objetos con malus.
Efectos
Agilidad : 7..10Sabiduría : 7..10daños de aire : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 23Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Efectos
Inteligencia : 7..10Vitalidad : 7..10Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad > 7Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 2..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
542 Armas Esquiva pérdidas PA :
542 Armas al retiro de PM :
542 Armas Esquiva Pérdidas PM :
542 Armas ArmasDaños (tierra) :
542 Armas Daños (neutral) :
542 Armas Roba PdV (tierra) :
542 Armas Roba PdV (fuego) :
542 Armas Roba PdV (agua) :
542 Armas Roba PdV (aire) :
542 Armas Roba PdV (neutral) :
542 Armas AL : :
542 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
542 Armas daños de fuego :
542 Armas daños de aire :
542 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
542 Armas daños por empuje :
542 Armas Daños críticos :
542 Armas daños con trampas :
542 Armas Potencia Trampas :
542 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
542 Armas resistencia al fuego :
542 Armas resistencia al agua :
542 Armas resistencia al aire :
542 Armas resistencia neutral :
542 Armas % resistencia a la tierra :
542 Armas % resistencia al fuego :
542 Armas % resistencia al agua :
542 Armas % resistencia al aire :
542 Armas % resistencia neutral :
542 Armas Resistencia Críticos- :
542 Armas resistencia al empuje :
542 Armas res. tierra en JcJ :
542 Armas res. fuego en JcJ :
542 Armas res. agua en JcJ :
542 Armas res. aire en JcJ :
542 Armas res. neutral en JcJ :
542 Armas % res. tierra en JcJ :
542 Armas % res. fuego en JcJ :
542 Armas % res. agua en JcJ :
542 Armas % res. aire en JcJ :
542 Armas % Res. Neutral JcJ :
542 Armas EfectosInteligencia :
94 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
94 Armas Esquiva pérdidas PA :
95 Armas al retiro de PM :
94 Armas Esquiva Pérdidas PM :
94 Armas ArmasDaños (tierra) :
154 Armas Daños (neutral) :
278 Armas Roba PdV (tierra) :
94 Armas Roba PdV (fuego) :
95 Armas Roba PdV (agua) :
94 Armas Roba PdV (aire) :
96 Armas Roba PdV (neutral) :
97 Armas Dañosdaños de tierra :
95 Armas daños de aire :
94 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
96 Armas daños por empuje :
94 Armas daños con trampas :
94 Armas Potencia Trampas :
94 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Armas resistencia al fuego :
94 Armas resistencia al agua :
94 Armas resistencia al aire :
94 Armas resistencia neutral :
95 Armas % resistencia a la tierra :
94 Armas % resistencia al fuego :
94 Armas % resistencia al agua :
94 Armas % resistencia al aire :
94 Armas % resistencia neutral :
94 Armas Resistencia Críticos- :
94 Armas resistencia al empuje :
94 Armas res. tierra en JcJ :
94 Armas res. fuego en JcJ :
94 Armas res. agua en JcJ :
94 Armas res. aire en JcJ :
94 Armas res. neutral en JcJ :
94 Armas % res. tierra en JcJ :
94 Armas % res. fuego en JcJ :
94 Armas % res. agua en JcJ :
94 Armas % res. aire en JcJ :
94 Armas % Res. Neutral JcJ :
94 Armas EfectosInteligencia :
542 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
542 Armas Esquiva pérdidas PA :
542 Armas al retiro de PM :
542 Armas Esquiva Pérdidas PM :
542 Armas ArmasDaños (tierra) :
542 Armas Daños (neutral) :
542 Armas Roba PdV (tierra) :
542 Armas Roba PdV (fuego) :
542 Armas Roba PdV (agua) :
542 Armas Roba PdV (aire) :
542 Armas Roba PdV (neutral) :
542 Armas AL : :
542 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
542 Armas daños de fuego :
542 Armas daños neutrales :
542 Armas daños por empuje :
542 Armas Daños críticos :
542 Armas daños con trampas :
542 Armas Potencia Trampas :
542 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
542 Armas resistencia al fuego :
542 Armas resistencia al agua :
542 Armas resistencia al aire :
542 Armas resistencia neutral :
542 Armas % resistencia a la tierra :
542 Armas % resistencia al fuego :
542 Armas % resistencia al agua :
542 Armas % resistencia al aire :
542 Armas % resistencia neutral :
542 Armas Resistencia Críticos- :
542 Armas resistencia al empuje :
542 Armas res. tierra en JcJ :
542 Armas res. fuego en JcJ :
542 Armas res. agua en JcJ :
542 Armas res. aire en JcJ :
542 Armas res. neutral en JcJ :
542 Armas % res. tierra en JcJ :
542 Armas % res. fuego en JcJ :
542 Armas % res. agua en JcJ :
542 Armas % res. aire en JcJ :
542 Armas % Res. Neutral JcJ :
542 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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