
¿ Cuáles armas para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 50 para "daños (agua)" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra fuego de nivel 50 para inteligencia, daños (agua) y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y esquiva pérdidas pa
sin las armas a dos manos.
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 44Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 25
Combates restantes : 23Armas
Daños (agua) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
192 Armas Esquiva pérdidas PA :
192 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
193 Armas Esquiva Pérdidas PM :
193 Armas ArmasDaños (tierra) :
373 Armas Daños (agua) :
192 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
742 Armas Roba PdV (tierra) :
193 Armas Roba PdV (fuego) :
195 Armas Roba PdV (agua) :
194 Armas Roba PdV (aire) :
194 Armas Roba PdV (neutral) :
196 Armas Dañosdaños de tierra :
194 Armas daños de fuego :
196 Armas daños neutrales :
194 Armas daños por empuje :
192 Armas Daños críticos :
192 Armas daños con trampas :
192 Armas Potencia Trampas :
192 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Armas resistencia al fuego :
194 Armas resistencia al agua :
194 Armas resistencia al aire :
194 Armas resistencia neutral :
200 Armas % resistencia a la tierra :
192 Armas % resistencia al fuego :
192 Armas % resistencia al agua :
192 Armas % resistencia al aire :
192 Armas % resistencia neutral :
192 Armas Resistencia Críticos- :
193 Armas resistencia al empuje :
192 Armas res. tierra en JcJ :
192 Armas res. fuego en JcJ :
192 Armas res. agua en JcJ :
192 Armas res. aire en JcJ :
192 Armas res. neutral en JcJ :
192 Armas % res. tierra en JcJ :
192 Armas % res. fuego en JcJ :
192 Armas % res. agua en JcJ :
192 Armas % res. aire en JcJ :
192 Armas % Res. Neutral JcJ :
192 Armas EfectosInteligencia :
303 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
303 Armas Esquiva pérdidas PA :
303 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
303 Armas Esquiva Pérdidas PM :
304 Armas ArmasDaños (tierra) :
459 Armas Daños (neutral) :
755 Armas Roba PdV (tierra) :
304 Armas Roba PdV (fuego) :
306 Armas Roba PdV (agua) :
305 Armas Roba PdV (aire) :
305 Armas Roba PdV (neutral) :
307 Armas Dañosdaños de tierra :
305 Armas daños de fuego :
306 Armas daños neutrales :
305 Armas daños por empuje :
303 Armas Daños críticos :
303 Armas daños con trampas :
303 Armas Potencia Trampas :
303 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
310 Armas resistencia al fuego :
304 Armas resistencia al agua :
305 Armas resistencia al aire :
305 Armas resistencia neutral :
310 Armas % resistencia a la tierra :
303 Armas % resistencia al fuego :
303 Armas % resistencia al agua :
303 Armas % resistencia al aire :
303 Armas % resistencia neutral :
303 Armas Resistencia Críticos- :
304 Armas resistencia al empuje :
303 Armas res. tierra en JcJ :
303 Armas res. fuego en JcJ :
303 Armas res. agua en JcJ :
303 Armas res. aire en JcJ :
303 Armas res. neutral en JcJ :
303 Armas % res. tierra en JcJ :
303 Armas % res. fuego en JcJ :
303 Armas % res. agua en JcJ :
303 Armas % res. aire en JcJ :
303 Armas % Res. Neutral JcJ :
303 Armas EfectosInteligencia :
470 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
470 Armas al retiro de PM :
470 Armas Esquiva Pérdidas PM :
471 Armas ArmasDaños (tierra) :
613 Armas Daños (agua) :
470 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
923 Armas Roba PdV (tierra) :
471 Armas Roba PdV (fuego) :
473 Armas Roba PdV (agua) :
472 Armas Roba PdV (aire) :
472 Armas Roba PdV (neutral) :
474 Armas Dañosdaños de tierra :
472 Armas daños de fuego :
473 Armas daños neutrales :
472 Armas daños por empuje :
470 Armas Daños críticos :
470 Armas daños con trampas :
470 Armas Potencia Trampas :
470 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
475 Armas resistencia al fuego :
470 Armas resistencia al agua :
470 Armas resistencia al aire :
470 Armas resistencia neutral :
475 Armas % resistencia a la tierra :
470 Armas % resistencia al fuego :
470 Armas % resistencia al agua :
470 Armas % resistencia al aire :
470 Armas % resistencia neutral :
470 Armas Resistencia Críticos- :
471 Armas resistencia al empuje :
470 Armas res. tierra en JcJ :
470 Armas res. fuego en JcJ :
470 Armas res. agua en JcJ :
470 Armas res. aire en JcJ :
470 Armas res. neutral en JcJ :
470 Armas % res. tierra en JcJ :
470 Armas % res. fuego en JcJ :
470 Armas % res. agua en JcJ :
470 Armas % res. aire en JcJ :
470 Armas % Res. Neutral JcJ :
470 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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