
¿ Cuáles armas para un Ocra de nivel 111 para "huida", "% res. fuego en JcJ" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra de nivel 111 para huida, % res. fuego en jcj y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en huida, % res. fuego en jcj y daños (fuego)
sin las armas a dos manos.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 96Efectos
Suerte : 29..55Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
554 Armas Esquiva pérdidas PA :
555 Armas al retiro de PM :
555 Armas Esquiva Pérdidas PM :
557 Armas ArmasDaños (tierra) :
990 Armas Daños (fuego) :
554 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1620 Armas Roba PdV (tierra) :
555 Armas Roba PdV (fuego) :
563 Armas Roba PdV (agua) :
558 Armas Roba PdV (aire) :
557 Armas Roba PdV (neutral) :
562 Armas Dañosdaños de tierra :
561 Armas daños de fuego :
557 Armas daños neutrales :
557 Armas daños por empuje :
555 Armas Daños críticos :
554 Armas daños con trampas :
554 Armas Potencia Trampas :
554 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
569 Armas resistencia al fuego :
566 Armas resistencia al agua :
567 Armas resistencia al aire :
565 Armas resistencia neutral :
570 Armas % resistencia a la tierra :
555 Armas % resistencia al fuego :
556 Armas % resistencia al agua :
556 Armas % resistencia al aire :
558 Armas % resistencia neutral :
559 Armas Resistencia Críticos- :
555 Armas resistencia al empuje :
556 Armas res. tierra en JcJ :
554 Armas res. fuego en JcJ :
554 Armas res. agua en JcJ :
554 Armas res. aire en JcJ :
554 Armas res. neutral en JcJ :
554 Armas % res. tierra en JcJ :
554 Armas % res. fuego en JcJ :
554 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
554 Armas % res. aire en JcJ :
554 Armas % Res. Neutral JcJ :
554 Armas Efectosal retiro de PA :
559 Armas Esquiva pérdidas PA :
560 Armas al retiro de PM :
560 Armas Esquiva Pérdidas PM :
561 Armas huida :
559 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
994 Armas Daños (fuego) :
559 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1621 Armas Roba PdV (tierra) :
560 Armas Roba PdV (fuego) :
567 Armas Roba PdV (agua) :
563 Armas Roba PdV (aire) :
562 Armas Roba PdV (neutral) :
567 Armas Dañosdaños de tierra :
564 Armas daños de fuego :
561 Armas daños neutrales :
561 Armas daños por empuje :
559 Armas Daños críticos :
559 Armas daños con trampas :
559 Armas Potencia Trampas :
559 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
574 Armas resistencia al fuego :
571 Armas resistencia al agua :
572 Armas resistencia al aire :
570 Armas resistencia neutral :
575 Armas % resistencia a la tierra :
560 Armas % resistencia al fuego :
561 Armas % resistencia al agua :
561 Armas % resistencia al aire :
562 Armas % resistencia neutral :
564 Armas Resistencia Críticos- :
560 Armas resistencia al empuje :
560 Armas res. tierra en JcJ :
559 Armas res. fuego en JcJ :
559 Armas res. agua en JcJ :
559 Armas res. aire en JcJ :
559 Armas res. neutral en JcJ :
559 Armas % res. tierra en JcJ :
559 Armas % res. agua en JcJ :
559 Armas % res. aire en JcJ :
559 Armas % Res. Neutral JcJ :
559 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas huida :
5 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
455 Armas Daños (neutral) :
1075 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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