
¿ Cuáles armas para un Ocra de nivel 191 para "Daños críticos", "Daños críticos" y "Fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra de nivel 191 para daños críticos, daños críticos y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en daños críticos, daños críticos y fuerza
sin las armas etéreas, ni las armas a dos manos.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
PA : -1PM < 6Sabiduría > 350Efectos
PA : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..21Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300daños : 4..6% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PM > 5Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 200% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
153 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
153 Armas Esquiva pérdidas PA :
157 Armas al retiro de PM :
156 Armas Esquiva Pérdidas PM :
156 Armas ArmasDaños (tierra) :
181 Armas Daños (neutral) :
419 Armas Roba PdV (tierra) :
153 Armas Roba PdV (fuego) :
168 Armas Roba PdV (agua) :
161 Armas Roba PdV (aire) :
157 Armas Roba PdV (neutral) :
164 Armas Dañosdaños de tierra :
159 Armas daños de fuego :
164 Armas daños neutrales :
160 Armas daños por empuje :
154 Armas daños con trampas :
153 Armas Potencia Trampas :
154 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Armas resistencia al fuego :
165 Armas resistencia al agua :
163 Armas resistencia al aire :
165 Armas resistencia neutral :
170 Armas % resistencia a la tierra :
160 Armas % resistencia al fuego :
162 Armas % resistencia al agua :
161 Armas % resistencia al aire :
166 Armas % resistencia neutral :
160 Armas Resistencia Críticos- :
161 Armas resistencia al empuje :
155 Armas res. tierra en JcJ :
153 Armas res. fuego en JcJ :
153 Armas res. agua en JcJ :
153 Armas res. aire en JcJ :
153 Armas res. neutral en JcJ :
153 Armas % res. tierra en JcJ :
153 Armas % res. fuego en JcJ :
153 Armas % res. agua en JcJ :
153 Armas % res. aire en JcJ :
153 Armas % Res. Neutral JcJ :
153 Armas EfectosFuerza :
153 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
153 Armas Esquiva pérdidas PA :
157 Armas al retiro de PM :
156 Armas Esquiva Pérdidas PM :
156 Armas ArmasDaños (tierra) :
181 Armas Daños (neutral) :
419 Armas Roba PdV (tierra) :
153 Armas Roba PdV (fuego) :
168 Armas Roba PdV (agua) :
161 Armas Roba PdV (aire) :
157 Armas Roba PdV (neutral) :
164 Armas Dañosdaños de tierra :
159 Armas daños de fuego :
164 Armas daños neutrales :
160 Armas daños por empuje :
154 Armas daños con trampas :
153 Armas Potencia Trampas :
154 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Armas resistencia al fuego :
165 Armas resistencia al agua :
163 Armas resistencia al aire :
165 Armas resistencia neutral :
170 Armas % resistencia a la tierra :
160 Armas % resistencia al fuego :
162 Armas % resistencia al agua :
161 Armas % resistencia al aire :
166 Armas % resistencia neutral :
160 Armas Resistencia Críticos- :
161 Armas resistencia al empuje :
155 Armas res. tierra en JcJ :
153 Armas res. fuego en JcJ :
153 Armas res. agua en JcJ :
153 Armas res. aire en JcJ :
153 Armas res. neutral en JcJ :
153 Armas % res. tierra en JcJ :
153 Armas % res. fuego en JcJ :
153 Armas % res. agua en JcJ :
153 Armas % res. aire en JcJ :
153 Armas % Res. Neutral JcJ :
153 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (neutral) :
392 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
4 Armas Daños críticos :
2 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
25 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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