
¿ Cuál pala para un Zobal Agua/Suerte de nivel 98 para "vitalidad" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Zobal agua de nivel 98 para Suerte, Vitalidad y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Vitalidad y Daños (aire)
sin las encarnaciones.
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Suerte > 63Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
111 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
111 Pala Esquiva pérdidas PA :
112 Pala al retiro de PM :
112 Pala Esquiva Pérdidas PM :
111 Pala ArmasDaños (aire) :
111 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
180 Pala Roba PdV (tierra) :
111 Pala Roba PdV (fuego) :
111 Pala Roba PdV (agua) :
112 Pala Roba PdV (aire) :
111 Pala Roba PdV (neutral) :
111 Pala Dañosdaños de tierra :
111 Pala daños neutrales :
111 Pala daños por empuje :
111 Pala daños con trampas :
111 Pala Potencia Trampas :
111 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Pala resistencia al fuego :
111 Pala resistencia al agua :
111 Pala resistencia al aire :
111 Pala resistencia neutral :
112 Pala % resistencia a la tierra :
111 Pala % resistencia al fuego :
111 Pala % resistencia al agua :
111 Pala % resistencia al aire :
111 Pala % resistencia neutral :
111 Pala Resistencia Críticos- :
111 Pala resistencia al empuje :
111 Pala res. tierra en JcJ :
111 Pala res. fuego en JcJ :
111 Pala res. agua en JcJ :
111 Pala res. aire en JcJ :
111 Pala res. neutral en JcJ :
111 Pala % res. tierra en JcJ :
111 Pala % res. fuego en JcJ :
111 Pala % res. agua en JcJ :
111 Pala % res. aire en JcJ :
111 Pala % Res. Neutral JcJ :
111 Pala EfectosSuerte :
162 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Pala Esquiva pérdidas PA :
163 Pala al retiro de PM :
163 Pala Esquiva Pérdidas PM :
162 Pala ArmasDaños (aire) :
162 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
225 Pala Roba PdV (tierra) :
162 Pala Roba PdV (fuego) :
162 Pala Roba PdV (agua) :
162 Pala Roba PdV (aire) :
162 Pala Roba PdV (neutral) :
162 Pala Dañosdaños de tierra :
162 Pala daños neutrales :
162 Pala daños por empuje :
162 Pala daños con trampas :
162 Pala Potencia Trampas :
162 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Pala resistencia al fuego :
162 Pala resistencia al agua :
162 Pala resistencia al aire :
162 Pala resistencia neutral :
162 Pala % resistencia a la tierra :
162 Pala % resistencia al fuego :
162 Pala % resistencia al agua :
162 Pala % resistencia al aire :
162 Pala % resistencia neutral :
162 Pala Resistencia Críticos- :
162 Pala resistencia al empuje :
162 Pala res. tierra en JcJ :
162 Pala res. fuego en JcJ :
162 Pala res. agua en JcJ :
162 Pala res. aire en JcJ :
162 Pala res. neutral en JcJ :
162 Pala % res. tierra en JcJ :
162 Pala % res. fuego en JcJ :
162 Pala % res. agua en JcJ :
162 Pala % res. aire en JcJ :
162 Pala % Res. Neutral JcJ :
162 Pala EfectosSuerte :
185 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
185 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
185 Pala Esquiva pérdidas PA :
186 Pala al retiro de PM :
186 Pala Esquiva Pérdidas PM :
185 Pala ArmasDaños (neutral) :
233 Pala Roba PdV (tierra) :
185 Pala Roba PdV (fuego) :
185 Pala Roba PdV (agua) :
185 Pala Roba PdV (aire) :
185 Pala Roba PdV (neutral) :
185 Pala Dañosdaños de tierra :
185 Pala daños neutrales :
185 Pala daños por empuje :
185 Pala daños con trampas :
185 Pala Potencia Trampas :
185 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Pala resistencia al fuego :
185 Pala resistencia al agua :
185 Pala resistencia al aire :
185 Pala resistencia neutral :
185 Pala % resistencia a la tierra :
185 Pala % resistencia al fuego :
185 Pala % resistencia al agua :
185 Pala % resistencia al aire :
185 Pala % resistencia neutral :
185 Pala Resistencia Críticos- :
185 Pala resistencia al empuje :
185 Pala res. tierra en JcJ :
185 Pala res. fuego en JcJ :
185 Pala res. agua en JcJ :
185 Pala res. aire en JcJ :
185 Pala res. neutral en JcJ :
185 Pala % res. tierra en JcJ :
185 Pala % res. fuego en JcJ :
185 Pala % res. agua en JcJ :
185 Pala % res. aire en JcJ :
185 Pala % Res. Neutral JcJ :
185 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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